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15w40a
Java Edition 15w40a Simplified.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2015年9月30日

快照归属

1.9

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

75

数据版本

133

15w40aJava版1.9的第29个快照,发布于2015年9月30日[1],更改了一些生物AI,并修复了一些漏洞。

更改[]

生物[]

  • 生物寻路的更改。
    • 现在生物会躲避仙人掌
      • 烈焰人不再躲避火。
    • 被玩家手中饲料吸引的动物会尽可能躲避
    • 因着火而进入“恐慌”状态的实体会尝试优先跑进水平5格,垂直4格范围内的水中,即使无法到达水中。
  • 潜影贝现在不会在和平难度下攻击玩家。
    • 其弹射物在和平难度下会消失。
  • 生命值在饱和度不为空时回复更快(从每4秒1(♥改为每0.5秒1(♥)。
  • 生命恢复效果会提升饥饿等级4点而不是3点。[2]
  • 其他优化。

修复[]

修复了7个漏洞
1.9以往正式版的漏洞
  • MC-65040 — 特定情况下,实体会变得不可见。
  • MC-68403 — 死亡并重生后,实体会变得不可见。
1.9开发版本的漏洞
  • MC-84537 — 署名后的成书在副手上不能打开。
  • MC-86946 — 捡起不在快捷栏中的物品会导致客户端与服务端之间的不同步。
  • MC-88847 — 倒置楼梯的碰撞箱有错误。
  • MC-89602 — 运输矿车的箱子会喷出物品。
上个开发版本的漏洞
  • MC-89593 — “探索的时光”成就需要虚空。

参考[]

  1. Minecraft 1.9 snapshot 15w40b (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2015年9月30日。
  2. 饥饿等级(foodExhuastionLevel),取值范围是从0.0到4.0,玩家的每项行动都会增加它。当饥饿等级到达4.0时,它会自动归零,并且从食物饱和度或者食物水平(当食物饱和度等于0时)减去1点。注意的是如果饱和度不足1将减为0,不会从饥饿值中扣除点数。
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