15w38a是Java版1.9的第24个快照,发布于2015年9月16日[1],加入了骷髅陷阱马和新的统计信息,并修复了一些漏洞。
新内容[]
生物[]
- 加入了骷髅陷阱马。当玩家位于其10格以内时会发生以下事件:
常规[]
- 加入了上床睡觉次数的统计。
更改[]
方块[]
- 略微上升了小麦种子的掉落概率(平均每作物1 5⁄7,取代原来的1 3⁄5)。
- 略微上升了胡萝卜与马铃薯的掉落概率(平均每作物2 5⁄7,取代原来的2 3⁄5)。
- 大大提升甜菜种子的掉落概率(平均每作物2 ,取代原来的4⁄5)。
- 侧面放置的末地烛高度从0.5625格改为0.625格,所以不再能像台阶一样行走于其上了。
- 火在雨天比之前熄灭得更少了。
- 每刻的熄灭概率被减少:原本是100%,现在为0−45%,由当前的"age"决定。
生物[]
- 常规
- 生物普通AI的大改进。
- 现在骷髅可以同时行走、瞄准与射击。
- 骷髅在太过靠近玩家时会退后而在太过遥远时接近。实在太远时也会向玩家冲刺。
- 骷髅有了新的空闲时音效。
- 现在可以经由骷髅陷阱马生成。
- 死亡时会通知主人,甚至在没有命名时也一样。
非生物实体[]
- 自然雷击可能会生成骷髅陷阱马。
- 概率决定于区域难度:简单为3.75–7.5%,普通为7.5–20%,困难为11.25–33.75%。
命令格式[]
- NBT标签
- 新的NBT标签:
SkeletonTrap
(字节),决定马属不属于诱骗骷髅。SkeletonTrapTime
(整形),在SkeletonTrap
设置后每刻都会增加。达到18000(15分钟)后生物刷新消失。
修复[]
- 修复了28个漏洞
- 1.9前正式版的漏洞
- MC-1230 — 玩家和生物可以穿过伸缩中的活塞而掉下去。
- MC-1635 — 一些方块的碰撞箱有损坏。
- MC-1720 — 掉落物掉落到台阶、炼药锅、地毯、满漏斗和被锁住的漏斗上时会被反弹起来。
- MC-32850 — 服务器图形界面文本框中不显示文字(仅.exe)。
- MC-69652 — 攻击生物后它们失去仇恨。
- MC-73302 — 方块碰撞箱问题(生物穿过方块以及其他)。
- MC-77972 — 1.8.2以上版本中,蘑菇岛不生成大型红色蘑菇。
- MC-78759 — 漏斗会把物品分到相邻的两个运输矿车里。
- MC-79995 — 如果箱子中有太多旗帜,当打开6-7个箱子后,它们会变得不可见。
- MC-81738 —
Crash: IndexOutOfBoundsException on Tesselating block in world
。 - MC-88101 — 被拉回过程中的方块不能正确移动和反弹实体。
- MC-88480 — 运输矿车可以接收来自据它上方2格高的漏斗的物品。
- 1.9开发版本的漏洞
- MC-83002 — 村民不能捡起甜菜和甜菜种子。
- MC-83266 — 不能可持续种植甜菜。
- MC-86253 — 多人游戏中,玩家举盾时,其他玩家看到盾牌是处于未举起的状态。
- MC-86845 —
MinecartCommandBlock
导致玩家被踢出服务器。 - MC-87802 — 方块形式的旗帜过多时,旗帜不渲染。
- MC-87946 — 怪物可以在墙后看到玩家。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-88365 — 旗帜复制漏洞:将盾牌和旗帜合成新盾牌时,使用⇧ Shift键点击将合成物取出时,堆叠的旗帜会被全部取出,且工作台上的旗帜只会被消耗一个。
- MC-88377 — 使用基本的盾牌与旗帜合成新盾牌时,游戏崩溃。
- MC-88396 — 活塞不能移动任何活塞。
- MC-88428 — 活塞可以推动黑曜石。
- MC-88438 — 在创造或生存模式中,藤蔓不能放置到方块上。
- MC-88446 — 不受制约的脉冲命令方块与
conditionMet
交互的结果不符合预期。 - MC-88470 — 后加入的玩家不能看到可视范围内先加入的玩家。
- MC-88499 — 破坏丛林木树干上藤蔓的顶部会导致其下的所有藤蔓都被清除。
- MC-88812 —
Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen
。 - MC-88815 — 不能放置大于2×2的画。
参考[]
- ↑ Minecraft 1.9 snapshot 15w38a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2015年9月16日。
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