15w37a是Java版1.9的第23個快照,發布於2015年9月10日[1],加入了一條新的遊戲規則,新的NBT標籤以及一種新的超平坦預設,將虛空的性質改為生態域,並修復了一些錯誤。
新內容[]
指令格式[]
- 新的遊戲規則:
spectatorsGenerateChunks
。- 禁止旁觀者模式的玩家生成區塊。
- NBT標籤
- 關於實體
MinecartHopper
(漏斗礦車):Enabled
(byte型):決定礦車的漏斗是否會將物品收到它的物品欄中。- 例子:
/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}
。
- 例子:
世界生成[]
- 新的超平坦預設:虛空。
- 將玩家生成在33×33的石頭平面上(中間是鵝卵石),不再生成其他結構。
- 虛空現在是一種生態域了(數字ID為127)。
變更[]
物品[]
- 附魔金蘋果提供的回復等級從V削減為II。
- 附魔金蘋果提供的回復時間從30秒削減為20秒。
- 然而,附魔金蘋果提供的吸收等級從I提升為IV以達成平衡。
- 金蘋果提供的回復等級從II削減為I。
- 傳送區間從±32削減為±8。
遊戲內容[]
- 戰鬥機制
- 弓可在非慣用手使用了。
- 對盾牌再平衡。
- 有了新的合成配方。
- 不再有基礎顏色。
- 紋理為木質平面。
- 將盾牌與旗幟合成仍然可以做出有圖案的盾牌。
- 箭可以從盾牌上彈射來傷害到別的實體。
- 劍的攻速從1.45提升到1.6。
- 斧的攻速將取決於類型,不再全類型為0.8。
- 木斧和石斧是0.8。
- 鐵斧是0.9。
- 金斧和鑽石斧為1。
- 修改斧的攻擊傷害
- 石斧和鑽石斧會造成9點傷害,原本分別為8和10。
- 如果玩家在極限模式中死亡,他們可以選擇進入旁觀者模式而防止地圖被刪除。
修復[]
- 修復了20個錯誤
- 1.9前正式版的錯誤
- MC-3330 — 發射器射出的箭在插入其前方的階梯後可以在遠距離處被玩家拾起。
- MC-46710 — 4×4的畫需要占用4×5的空間。
- MC-58073 — 物品欄中的耕地紋理缺失。
- MC-76679 — 世界載入進入傳送門或世界載入時玩家的手會顯示在畫面中間。
- MC-77604 — 被活塞推動後的凋零頭顱會隱形。
- MC-79980 — 骷髏和苦力怕在逃離生物時落入水中會損壞其尋路機制。
- MC-86513 — 關閉物品欄後會強制退出潛行狀態。
- MC-88095 — 多人遊戲中將最後一位睡覺的玩家的遊戲模式變更為旁觀者模式後夜晚將無法跳過。
- MC-88098 — 重新載入世界後上鎖的漏斗礦車會解鎖。
- MC-88349 — 用戶端記憶體溢出:不會對地圖資料進行垃圾回收。
- 1.9開發版本的錯誤
- MC-82923 — 非慣用手所持的弓無法正常使用。
- MC-86486 — 潛行時非慣用手的放置功能與慣用手不一致。
- MC-86811 — 使用斧、鏟和鎬破壞方塊後攻擊動畫會被重設。
- MC-86989 — 新版快照中不會記錄世界最後一次儲存的日期。
- MC-87851 — 當弓的耐久度為0時進行射擊會導致弓的數量顯示為0。
- MC-87872 — 重生或轉換維度後指令方塊介面無法打開。
- MC-87877 — 重生後破壞指令方塊不會出現粒子效果。
- MC-87918 — 重生後放置指令方塊時的手部動畫會停止播放。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-88206 — 重載世界後階梯和樹葉會短暫消失或被替換為附近的門。
- MC-88277 —
Hopper: java.lang.NullPointerException: Updating screen events
。
參考[]
- ↑ Minecraft 1.9 snapshot 15w37a (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2015年9月10日。
語言