15w35a是Java版1.9的第14個快照。[1]
變更
方塊
- 指令方塊
- 加入了選項「需要紅石訊號」或「保持啟動」
- 前者為之前版本的特性。
- 後者將會使指令方塊無需紅石訊號而永遠保持啟動狀態。
- 此性質可透過NBT標籤
auto修改,適用全部指令方塊。
- 指令方塊新的材質。
- 中間的圖形有了暗色的邊框線。
- 當指令方塊設定為限制後箭頭尾部的材質會彎曲。
生物
- 殭屍
- 殭屍村民現在有了對應其職業的不同材質。
- 還加入了新的NBT標籤
VillagerProfession來儲存殭屍村民的職業,在被治癒時會生效。
遊戲內容
- 戰鬥
- 鏟初始傷害從4.5調整到2.5。
- 鎬攻擊速度從1.5調整到1.2。
- 斧初始傷害從8調整到7 。
- 斧攻擊速度從0.85調整到0.9。
- 鋤初始傷害現在總為1。
- 鋤攻擊速度取決於其材料,從1開始,每一層級提升1。
| 物品
|
攻擊速度
|
攻擊傷害
|
每秒輸出(DPS)
|
| 劍
|
1.45
|
4( )
|
5(  )
|
6(  )
|
7(   )
|
5.8
|
7.25
|
8.7
|
10.15
|
| 斧[注 1]
|
0.9
|
7(   )
|
8(   )
|
9(    )
|
10(    )
|
6.3
|
7.2
|
8.1
|
9
|
| 鎬[注 1]
|
1.2
|
2( )
|
3( )
|
4( )
|
5(  )
|
2.4
|
3.6
|
4.8
|
6
|
| 鏟[注 1]
|
1
|
2.5( × 1.25)
|
3.5( × 1.75)
|
4.5( × 2.25)
|
5.5( × 2.75)
|
2.5
|
3.5
|
4.5
|
5.5
|
| 物品
|
攻擊傷害
|
攻擊速度
|
每秒輸出(DPS)
|
| 鋤
|
1( )
|
1
|
2
|
3
|
4
|
1
|
2
|
3
|
4
|
常規
- 最佳化
- 屬性
- 字串標籤
Slot中的AttributeModifiers決定了變更應用到哪個欄位。
- 可用的欄位有:"mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head"(慣用手、非慣用手、足部、腿部、軀幹部、頭部)
- 示例:
/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]}
修復
- 修復了5個錯誤
- 1.9前正式版的錯誤
- 1.9開發版本的錯誤
- 上個開發版本的錯誤
參考