更改
- 新增了选项“依赖红石信号”或“保持激活”("Needs Redstone" or "Always Active")
- 前者为之前版本的特性。
- 后者将会使命令方块无需红石信号而永远保持激活状态。
- 此性质可通过NBT标签
auto修改,适用全部命令方块。
- 命令方块新的材质。
- 中间的图形有了暗色的边框线。
- 当命令方块设置为 限制 后箭头尾部的材质会弯曲。
- 战斗
- 锹 初始伤害从 4.5调整到2.5。
- 镐 攻击速度从 1.5调整到1.2。
- 斧 初始伤害从 8 调整到 7 。
- 斧 攻击速度从0.85调整到0.9。
- 这会使其每秒伤害输出(DPS)轻微降低。
- 锄 初始伤害现在总为1。
- 锄 攻击速度取决于其材料,从1开始,每一层级提升1。
| 物品 | 攻击速度 | 攻击伤害 | 每秒输出(DPS) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剑 | 1.45 | 4( |
5( |
6( |
7( |
5.8 | 7.25 | 8.7 | 10.15 |
| 斧[note 1] | 0.9 | 7( |
8( |
9( |
10( |
6.3 | 7.2 | 8.1 | 9 |
| 镐[note 1] | 1.2 | 2( |
3( |
4( |
5( |
2.4 | 3.6 | 4.8 | 6 |
| 锹[note 1] | 1 | 2.5( |
3.5( |
4.5( |
5.5( |
2.5 | 3.5 | 4.5 | 5.5 |
| 物品 | 攻击伤害 | 攻击速度 | 每秒输出(DPS) | ||||||
| 锄 | 1( |
1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 |
- 优化
- 实验性的性能提升。
- 优化客户端内存溢出。
- 字符串标签
Slot中的AttributeModifiers决定了更改应用到哪个槽位。 - 可用的槽位有:"mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head"(主手、副手、足部、腿部、躯干部、头部)
- 示例:
/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:
[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]}
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参考
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引用错误:组名为“note”的<ref>标签存在,但没有找到相应的<references group="note"/>标签