15w34a是Java版1.9的第10個快照,發佈於2015年8月19日[1],加入了新的NBT標籤,並修復了一些錯誤。
新內容[]
常規[]
- NBT標籤
- 為命令方塊加入了
powered
和conditional
byte標籤。 - 給
FireballBase
加入life
(整形)和power
(列表/雙精確度)標籤。 - 為生成籠在
SpawnData
標籤加入了id
string標籤。 - 為音符盒加入了
powered
byte標籤。
變更[]
方塊[]
- 16種新紋理 - 15個顏色變種, 1個紋理變種。
- 以前的命令方塊電路依然可以工作。
- 3種模式:脈衝、循環、連鎖 - 顏色基於模式改變。
- 脈衝模式:在該方塊從未充能到充能狀態時觸發一次命令。
- 連鎖模式:此命令方塊啟動時,當指向該命令方塊的命令方塊執行命令後才會觸發命令。
- 循環模式:啟動後每一遊戲刻都會觸發一次命令。
- 有指向性了,放置模式與活塞一樣。
- 選取方塊功能在新命令方塊上依舊有效。
- 動態紋理:方塊中心的像素點。
物品[]
- 最新的地圖會有更大更有用處的比例尺(1:4)
- 可以用鉸剪縮小地圖比例尺
- 縮小後的地圖是原地圖的右下角部分
生物[]
- 空閒時會放下雙臂。
- 不再繪製模型。
- 依然可以用命令召喚。
- 再次能搭乘礦車了。
遊戲內容[]
- 戰鬥系統
- 新的「攻擊力度」戰鬥機制。
- 當劍、鏟、鎬、斧頭裝備在慣用手時會產生延遲。
常規[]
- NBT標籤
- 生成籠不再使用
EntityId
標籤。
- 最佳化
- 最佳化生物AI,尋路算法和方塊刻。
- 可見度為16時方塊刻加快15%。
修復[]
- 修復了7個錯誤
- 1.9前正式版的錯誤
- MC-86152 — 將唱片放入唱片機後會丟失其自訂名稱。
- 1.9開發版本的錯誤
- MC-83471 —
CustomPotionEffects
標籤對噴濺和滯留藥水無效。 - MC-84260 — 藥水箭不顯示粒子效果。
- MC-85115 — 終界龍火球的名稱顯示為
entity.DragonFireball.name
。 - MC-85592 — 預設的log4j2.xml並非最佳配置。
- 上個開發版本的錯誤
參考[]
- ↑ Minecraft 1.9 snapshot 15w34a (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2015年8月19日。
語言