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15w34a
Java Edition 15w34a Simplified.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2015年8月19日

快照归属

1.9

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

58

数据版本

114

15w34aJava版1.9的第10个快照,发布于2015年8月19日[1],加入了新的NBT标签,并修复了一些漏洞。

新内容[]

常规[]

NBT标签
  • 命令方块加入了poweredconditionalbyte标签。
  • FireballBase添加life(整形)和 power(列表/双精度)标签。
  • 刷怪笼SpawnData标签加入了idstring标签。
  • 音符盒加入了poweredbyte标签。

更改[]

方块[]

命令方块
  • 16种新纹理 - 15个颜色变种, 1个纹理变种。
  • 以前的命令方块电路依然可以工作。
  • 3种模式:脉冲、循环、连锁 - 颜色基于模式改变。
    • 脉冲模式:在该方块从未充能到充能状态时触发一次命令。
    • 连锁模式:此命令方块激活时,当指向该命令方块的命令方块执行命令后才会触发命令。
    • 循环模式:激活后每一游戏刻都会触发一次命令。
  • 有指向性了,放置模式与活塞一样。
  • 选取方块功能在新命令方块上依旧有效。
  • 动态纹理:方块中心的像素点。

物品[]

地图
  • 最新的地图会有更大更有用处的比例尺(1:4)
  • 可以用剪刀缩小地图比例尺
    • 缩小后的地图是原地图的右下角部分

生物[]

僵尸
  • 空闲时会放下双臂。
巨人
  • 不再渲染模型。
  • 依然可以用命令召唤。
潜影贝
  • 再次能搭乘矿车了。

游戏内容[]

战斗系统
  • 新的“攻击力度”战斗机制。
    • 攻击后出现一个进度条。
      • 在进度条满之前造成的伤害将减少。
      • 空手填充时间为0.25秒,填充时间为0.8秒,的填充时间为1.2秒。
      • 可以显示在物品栏旁边(左右由主手决定),在准心下方,或者不显示。
    • 切换物品栏时会产生一个缓慢上升的冷却动画。
  • 当剑、锹、镐、斧装备在主手时会产生延迟。

常规[]

NBT标签
  • 刷怪笼不再使用EntityId标签。
优化
  • 优化了生物AI,寻路算法和方块刻。
    • 可见度为16时方块刻加快15%。

修复[]

修复了7个漏洞
1.9以往正式版的漏洞
  • MC-86152 — 将音乐唱片放入唱片机后会丢失其自定义名称。
1.9开发版本的漏洞
  • MC-83471CustomPotionEffects标签对喷溅和滞留药水无效。
  • MC-84260 — 药水箭不显示粒子效果。
  • MC-85115 — 末影龙火球的名称显示为entity.DragonFireball.name
  • MC-85592 — 默认的log4j2.xml并非最佳配置。
上个开发版本的漏洞
  • MC-86137 — 破坏生物头颅时游戏会崩溃。
  • MC-86138 — 对生物头颅和结构方块按下选取方块键会导致游戏崩溃。

参考[]

  1. Minecraft 1.9 snapshot 15w34a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2015年8月19日。
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