“
關於昨天我說的那個令你們不明覺厲的大驚喜,是的,15w14a是個愚人節玩笑,但隱藏的二維碼不是。
”
——Dinnerbone2015年4月2日在Twitter上評論於1.10 / 15w14a[1]
15w14a[2]是2015年的首個快照,且是一個愚人節玩笑,發布於2015年4月1日。它作為一個開玩笑的公告被發布,歸屬於Mojang命名為愛與抱抱更新的1.10(與實際發布的更新無關)。
該版本在啟動器中可用。
新內容[]
物品[]
- 黑曜石船
黑曜石船
- 會沉沒而不會漂浮
- 可以按如下方式合成:
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 黑曜石 |
- 其ID為
minecraft:obsidian_boat,物品代碼為432。
- 緩速藥水
- 不會減慢玩家和生物的速度。
- 虛弱藥水
- 會在玩家周圍隨機生成物品,這包括食物、稀有物品例如鞍或鑽石等。
- 劇毒藥水
- 不會給予玩家和生物中毒效果。
- 會使生物走向最近的它要攻擊的生物。
-
雞現在會下鐵錠而不是下蛋
遊戲內容[]
- 「愛心」
- 和生命值相似,不過是整排出現在經驗值上面。
- 當玩家受到傷害時會增加。
- 退出遊戲後會重設。
- 每10秒只能獲得1顆愛心。
掃苦力怕介面,圖為一個完成一半後遊戲結束的棋盤
- 收集了八行(184個)愛心會開啟掃苦力怕(Minescreeper)遊戲, 也就是Minecraft版本的踩地雷。
- 畫面上方寫著 MINE
CRAFTSCREEPER,即Minecraft的Logo中的「CRAFT」 被劃掉,旁邊有類似閃爍標語的「SCREEPER」字樣。 - 棋盤中草地代表可點擊的區域,按下會出現調小的摧毀草地的聲音並變為帶數字的泥土,同樣它們意味著周圍有多少顆雷;如果點擊的草地下是苦力怕,則響起苦力怕點燃的聲音,同時遊戲結束。
- 棋盤大小由玩家電腦解析度而定,雖然苦力怕的數量相同,本來的設定大小是8×25。
- 掃雷裡的旗在掃苦力怕中被告示牌代替,可以用右鍵點擊放置。
- 按照順序按下X、Y、Z、Z、Y、Shift+Enter、Enter鍵(和傳統的掃雷一樣)會播放升級音效並啟動在左上角顯示是否有地雷的白點的作弊工具。
- 贏得遊戲或在第一次按下左鍵之前放置告示牌會觸發終末之詩的顯示,終末之詩顯示完畢後玩家會回到正常Minecraft中。
- 在此之後任何一次獲得愛心都會導致以上程式被重新進行一次。
- 畫面上方寫著 MINE
變更[]
方塊[]
- 不會對任何生物造成傷害。
- 不會對任何生物造成傷害。
- 不會影響環境。
- 但是還會傷害生物。
- 不會影響旁邊的TNT。
- 預設圖案是心形。
- 一格雪現在會無視生態域隨機生成。
物品[]
- 礦車現在內部有粉紅色的紋理了。
- 移除了胡蘿蔔釣竿。
- 玩家上船後會沉下去,下船後會浮起來。
- 有個心形洞口。
- 弓再也不需要箭了。
- 箭的尾端有個心形。
- 用弓箭射生物會讓它們繁殖。
- 全部劍都在尾端有一個心形。
-
殭屍豬人握著心形金劍
-
愛心箭
-
有愛心形的洞的船
-
很舒服的礦車
常規[]
- 選項
- 移除了所有顯示設定的選項。
- 雲現在變成了巨大的粉紅色愛心形。
- 全部粒子被愛心取代。
- 著色器"love.json" 會一直被使用,使一切都微微偏紅色。
- 點擊 "Super Secret Settings..." 並不能改變這個效果。
- 主選單
- 在選單畫面上,唯一的閃爍標語為「Minecraft is love, Minecraft is life」。
- 移除「the Minecraft Realms」按鈕。
- 只能建立一個世界。
- 只可以用「開始試玩世界」來開啟一個世界。
- 世界名稱必須為「There can only be one」。
- 只有兩個遊戲模式,也就是生存模式及創造模式。
- 建立後,在主選單按「單人遊戲」會直接進入該世界。
- 按「重設試玩世界」會刪除叫做「My Beloved World」的世界。
- 這唯一的世界的資料夾名為「existence.af15」。
- 如果用其他版本的Minecraft打開這個世界,它在選擇世界畫面中被稱為「AF15 Existence」。
- 只可以用「開始試玩世界」來開啟一個世界。
-demo參數將始終被啟用,即使在已經購買了遊戲的情況下。這就是沒有Realms按鈕的原因,然而多人模式仍然可用。
-
空白的影片選項
-
水原本向上浮動的水粒子被愛心粒子代替
-
攻擊終界水晶後終界水晶爆炸的情況
遊戲內容[]
- 常規
- 無法直接攻擊生物。
- 嘗試攻擊他們會出現心形粒子。
- 移除了生命及飢餓度。
- 因此,玩家沒有辦法死去,即使使用了
/kill指令或者掉進虛空也不會死亡。
- 因此,玩家沒有辦法死去,即使使用了
- 移除了戰鬥。
- 移除了極限模式。
世界生成[]
- 沙漠神殿裡沒有TNT了,加入了水及爬梯以方便玩家上下。
- 移除了陷阱。
-
一個被變成屋子的地牢
-
在森林生態域裡的一格雪
-
大多數的雪融化了的冰原
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大多數的雪融化了的冷針葉林
-
在地圖中隱藏的二維碼
-
從之前的截圖中提取出來的二維碼,圖片被重新著色
遊戲內容[]
- 在所有生態域下的雨會導致玩家周圍生成雪。
- 甚至在炎熱不會下雨的生態域裡,雪仍然會生成。
生物[]
- 爆炸時會變成罌粟。
- 但罌粟撿不起來,在一定時間後他們會變成被放置的形態。
- 他們的嘴巴被調轉了,形成一個笑臉。
- 現在能被騎乘,儘管無法控制它。
- 不再能被騎乘,然而當玩家嘗試騎乘它時它會騎在玩家的肩膀上。
- 它只會在被殺死或玩家潛入至少三格深的水時,馬才會從玩家上下來。
- 遠古深海守衛會像往常一樣給予玩家挖掘疲勞的效果,但是它的雷射消失了。
- 現在可以爬牆了。
- 有時會導致豬在空中「跳舞」的錯誤。
- 如果玩家對其按下使用鍵(「誠心請求」),綿羊會給予玩家羊毛(「將羊毛與溫暖分享給你」)。
- 會隨機掉落骨粉,與雞下蛋類似。
- 在陽光下不會自燃。
- 攻擊玩家時或在它們身上按使用鍵會給玩家跳躍提升效果。
- 類似史萊姆,也會給玩家跳躍提升效果。
- 現在會飛了。
- 不會因暴露於空氣中而死了。
- 同Minecraft 2.0,是粉紅色,而且有笑臉。
- 凋零頭顱有著骨粉的作用。
- 生成時的爆炸依然會影響環境。
- 鐵魔像現在是村民向玩家表達愛的一個形式。
- 它們不會與玩家進行直接交易,而是用一張寫著「Thanks for your donation」的紙來交還玩家的物品,即「騙走了」玩家的東西。
- 物品一旦放入交易窗口,就只能取回一張紙。
- 村民會撿起掉落物(「幫助玩家撿起物品與方塊,為此它們只會收取很少的費用,費用是它們撿起的物品」)。
- 女巫會主動靠近玩家並投擲藥水。
- 它們只會投擲迅捷藥水和立即治療藥水。
- 不會在陽光下自燃。
-
粉紅色的凋零怪回來了
-
飛天魷魚
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開心的苦力怕
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愛的主題鐵魔像
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玩家被馬騎乘
其他「改變」[]
一些改變在官方更新日誌中被提及,但實際上並沒有出現在遊戲中。
- 蝙蝠的可愛程度提升了20%。
- 雞現在可以被不足2格的玩家騎乘。
- 怪物現在是住民了(官方更新日誌中寫著「
MonstersInhabitants」)。 - 修復了資源包「比其他的太漂亮」的問題。
- 為部分懸崖邊沿增加柵欄,以防失足。
- 牛現在會在有可能錯過的重大事件時用鳴叫提醒玩家。
- 烈焰使者實際上是很酷的傢伙,它們會保護玩家免受傷害。
- 下雪現在有機率在午夜的地面上創造一個充滿寶物的儲物箱。
- 移除了雨以免除玩家的焦慮。
- 讓雨回歸,因為雨能撫慰大量玩家的心靈。
- 加入泥土自行車。
- 金色苦力怕會出現在叢林神廟。
- 世界裡的洞穴已全部透過安全檢查。
參見[]
其他的愚人節玩笑版本:
- Java版2.0(2013)
- Java版1.RV-Pre1(2016)
- 3D Shareware v1.34(2019)
- 20w14infinite(2020)
- 22w13oneBlockAtATime(2022)
- 23w13a_or_b(2023)
參考[]
語言



















