“
关于昨天我说的那个令你们不明觉厉的大惊喜,是的,15w14a是个愚人节玩笑,但隐藏的二维码不是。
”
——Dinnerbone2015年4月2日在Twitter上关于1.10 / 15w14a[1]
15w14a[2]是2015年发布的首个快照,是一个发布于2015年4月1日的愚人节玩笑。它作为一个开玩笑的公告被发布,归属于Mojang命名为爱与拥抱更新的1.10(与实际发布的更新无关)。该开玩笑的更新没有任何跟进版本。
此版本已经从启动器中移除,但仍能在Mojang的服务器中找到并下载。
新内容
游戏内容
- “爱心”
- 和生命值相似,不过是整排出现在经验值上面
- 当你受到伤害时会增加
- 退出游戏后会重置
扫爬行者界面,图为一个完成一半后游戏结束的棋盘
- 收集了八行(184个)爱心会开启扫爬行者(Minescreeper)游戏, 也就是Minecraft版本的扫雷
- 画面上方写着 MINE
CRAFTSCREEPER(MINECRAFT扫雷),即Minecraft的Logo中的“CRAFT” 被打叉,旁边有类似闪烁标语的“SCREEPER”字样 - 棋盘中草方块代表可点击的区域,按下会出现调小的摧毁草方块的声音并变为带数字的泥土,同样它们意味着周围有多少颗雷;如果点击的草方块下是爬行者,则响起爬行者点燃的声音,同时游戏结束
- 棋盘大小由玩家电脑分辨率而定,虽然爬行者的数量相同,本来的设置大小是8×25
- 扫雷里的旗在扫爬行者中被告示牌代替, 可以用右键点击来放
- 被标记的方块仍可点击
- 没有扫雷中的问号
- 地雷则是被爬行者代替
- 游戏结束后,被标记的爬行者是笑脸,未标记的爬行者正常,标记错误的方块是告示牌
- 不支持扫雷中的双击或左右键同时单击
- 按任何键都无法退出扫爬行者,除非关闭 Minecraft,
或随机地进入终末之诗(左右键同时单击直接进入终末之诗(或者先点击右键再点左键)) - 一次游戏中会根据你点开方块的多少,在随机的某一局里的第一击后会发出很大的摧毁草的声音,并进入终末之诗
- 如果你第一击之前标记了一个方块并且击中它,则会立刻进入终末之诗
- 进入终末之诗后可以按Esc退出,在游戏中只要你在8行心的基础上再获得一颗心就会再次进入扫爬行者
- 画面上方写着 MINE
方块与物品
- 黑曜石船
黑曜石船
- 会沉没而不会漂浮
- 可以按如下方式合成:
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 黑曜石 |
- 其ID为
minecraft:obsidian_boat,物品代码为432
- 迟缓药水
- 不会减慢玩家和生物的速度
- 虚弱药水
- 会在玩家周围随机生成物品,这包括食物、稀有物品例如鞍或钻石等。
- 剧毒药水
- 不会给予玩家和生物中毒效果
- 会使生物走向最近的它要攻击的生物
更改
常规
- 移除了所有视频设置的选项
- 云现在变成了巨大的粉色爱心形
- 全部颗粒被爱心取代
- 着色器"love.json" 会一直被使用,使一切都微微偏红色
- 点击 "Super Secret Settings..." 并不能改变这个效果
- 主菜单
- 在菜单屏幕上,唯一的闪烁标语为“Minecraft is love, Minecraft is life”
- 移除“the Minecraft Realms”按钮
- 只能创建一个世界
- 只可以用“开始试玩世界”来开启一个世界
- 世界名称必须为“There can only be one”
- 只有两个游戏模式,也就是生存模式及创造模式
- 创建后,在主菜单按“单人游戏”会直接进入该世界
- 按“重置试玩世界”会删除叫做“My Beloved World”的世界
- 这唯一的世界的文件夹名为“existence.af15”。
- 如果你用其他版本的Minecraft打开这个世界,它在选择世界画面中被称为“AF15 Existence”。
- 只可以用“开始试玩世界”来开启一个世界
-demo参数将始终被启用,即使在你已经购买了游戏的情况下。这就是为什么没有Realms按钮的原因,然而多人模式仍然可用。
- 2015-04-03 18.09.02.png
空白的视频选项
攻击末影水晶后末影水晶爆炸的情况
游戏内容
- 无法直接攻击生物
- 尝试攻击他们会出现心形颗粒
- 移除了生命及饥饿度
- 因此,玩家没有办法死去,即使使用了
/kill命令或者掉进虚空也不会死亡
- 因此,玩家没有办法死去,即使使用了
- 移除了战斗
- 移除了极限模式
世界生成
- 地牢被改变成屋子
- 沙漠神殿里没有TNT了,添加了水及爬梯,方便玩家上下去
- 丛林神庙没有陷阱了
- 一格雪现在会无视生物群系随机生成
- 在超平坦世界,接近坐标X=0,Z=0的地方,下雨的时候会生成一个巨大的,由雪构成的二维码。扫描这个二维码会显示下一个更新的名称。
天气
- 在所有生物群系下的雨会在导致在玩家周围生成雪
- 甚至在炎热的不会下雨的生物群系里,雪仍然会生成
方块及物品
- 默认图案是心形
- 当玩家进去会沉下去,玩家出来后会浮起来
- 有个心形洞口
- 弓再也不需要箭了
- 箭的尾端有个心形
- 用弓箭射生物会让他们交配
- 不会影响环境
- 但是还会伤害生物
- 不会影响旁边的TNT
- 全部剑都在尾端有一个心形
僵尸猪人握着心形金剑
生物
- 靠近玩家时会变成虞美人
- 但那些虞美人捡不起来
- 他们的嘴巴被调转了,形成一个笑脸
- 现在能被骑乘,尽管你无法控制它
- 不再能被骑乘,然而它能骑在玩家的肩膀上
- 它只会在被杀死或玩家潜入至少三格深的水时,马才会从玩家上下来
- 远古守卫者会像往常一样给予玩家挖掘疲劳的效果,但是它的激光消失了
- 现在可以爬墙了
- 这点有时会导致猪在空中“跳舞”的小漏洞
- 如果你诚心请求(右键),羊会将羊毛与温暖分享给你。
- 会随机掉落骨粉,就像鸡下蛋那样
- 在阳光下不会自燃
- 攻击玩家时或在它们身上按下使用按钮会给玩家跳跃提升效果
- 类似史莱姆,也会给玩家跳跃提升效果
- 现在会飞了
- 不会因暴露于空气中而死了。
- 同Minecraft 2.0,是粉红色,而且有笑脸
- 凋灵之首有着骨粉的作用
- 生成时的爆炸依然会影响环境
- 铁傀儡现在是村民向你表达爱的一个形式
- 它们不会与玩家进行直接交易,而是用一张写着“Thanks for your donation”的纸来获得你交换的物品,即“骗走了”你的东西
- 只要你的物品放到交易窗口中,就只能取回一张纸
- 村民会帮助你捡起物品与方块,为此他们只会收取很少的费用(费用是它们捡起的物品)
- 女巫会主动靠近玩家并投掷药水
- 它们只会投掷迅捷药水
- 不会在阳光下自燃
其它“改变”
一些改变在官方更新日志中被提及,但实际上并没有出现在游戏中。
- 蝙蝠的可爱程度提升了20%。
- 鸡现在可以被不足2格的玩家骑乘。
- 怪物现在是住民了(官方更新日志中写着“
MonstersInhabitants”)。 - 修复了资源包“比其它的太漂亮”的问题。
- 为部分悬崖边沿增加栅栏,以防失足。
- 牛现在会在有可能错过的重大事件时用鸣叫提醒你。
- 烈焰人实际上是很酷的家伙,他们会保护你免受伤害。
- 下雪现在有几率在午夜的地面上创造一个充满宝物的箱子。
- 移除了雨以免除玩家的焦虑。
- 让雨回归,因为雨能抚慰大量玩家的心灵。
- 加入泥土自行车。
- 金色爬行者会出现在丛林神庙。
- 世界里的洞穴已全部通过安全检查(确实,因为没有任何东西能使你受到伤害)
参考
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