14w34a
版本 | |
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类型 |
快照 |
发布日期 |
2014年8月18日 |
快照归属 | |
下载 | |
协议版本 |
40 |
14w34a是Java版1.8的第49个快照,发布于2014年8月18日[1],更改了兔子的生物AI和杀手兔的纹理,并修复了一些漏洞。
更改[]
生物[]
- 现在使用一般被动型生物的AI。
- 它们不能被驯服,也不会逃离玩家。
- 当它们空闲的时候,它们的动作更像是其他被动型生物。
- 当它们被玩家攻击时,它们会随机性的向外跳跃。
- 更改了杀手兔的纹理。
- 看上去更血腥,颜色更暗,眼睛形状不同。
- 现在与白色兔子的纹理有了更明显的区别。
- 杀手兔生成时有一个名字“The Killer Bunny”。
- 杀手兔不再尝试攻击创造模式的玩家。
- 杀手兔不再自然生成。
- 黑色斑驳毛兔子的眼睛颜色从粉红色变成黑色。
修复[]
- 修复了13个漏洞
- 1.8前正式版的漏洞
- MC-36812 — 聊天不透明度选项不起作用。
- MC-51298 — 显示提示框(tellraw悬停提示,背包,聊天中的玩家UUID)时,告示牌和旗帜会变暗。
- MC-67854 — 蜘蛛、末影人和末影龙的自定义名称显示不正确。
- 1.8开发版本的漏洞
- MC-50875 — 从云层底端开始一格以上,视野就会被云层完全遮挡。
- MC-51610 — 加载存档时,物品展示框会被复制(由堆栈溢出引起)。
- MC-56514 — 药水粒子效果出现在怪物的东面,而不是上面。
- MC-61946 — 兔子有时会在头顶显示“
entity.KillerBunny.name
”名称。 - MC-63418 — 输入
/achievement take
命令并按↵ Enter后,给出的提示不正确。 - MC-67872 — 向熔炉中添加原料会导致熔炼进度被重置。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-67890 — 当玩家穿戴了头颅时,Tab ↹菜单中显示的是这个头颅的样子而不是玩家本身的头。
- MC-67940 — 自定义世界选项中,点击重置按钮弹出的警告框的边框与背景不贴合。
- MC-67947 — 树苗长成树后,灰化土不会转变为泥土。
- MC-67956 — 3D立体图是平坦的。
参考[]
- ↑ Minecraft snapshot 14w34d (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年8月18日。
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