14w33a
版本 | |
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类型 |
快照 |
发布日期 |
2014年8月13日 |
快照归属 | |
下载 | |
协议版本 |
37 |
14w33a是Java版1.8的第46个快照,发布于2014年8月13日[1],加入了新的NBT标签,并修复了一些漏洞。
新内容[]
命令格式[]
SelectedItem
- 包含当前在玩家手中持有的物品的物品数据。
- 用于缩短测试玩家是否持有一个特定的物品的过程。
- 以前的方法需要在命令方块中使用9个命令,现在只需要1个命令。
更改[]
方块[]
- 普通木门重命名为“橡木门”。
- 其他门纹理的缩略图被更改以匹配现有的门。
- 在14w32d中加入的新门纹理在物品栏中不再是三维的。
生物[]
- 现在主动攻击苦力怕。
- 现在可以被骷髅、僵尸、蜘蛛、洞穴蜘蛛、史莱姆和岩浆怪主动攻击。
- 现在主动攻击苦力怕。
命令格式[]
- 常规
- Tab自动补全坐标参数会补全玩家看着的那个方块的坐标。
常规[]
- “This is good for realms.”更改为“This is good for Realms.”
修复[]
- 修复了42个漏洞
- 1.8前正式版的漏洞
- MC-2559 — 鱿鱼在水中会受到伤害。
- MC-29408 —
/playsound
命令中的player
参数不能使用Tab ↹键自动补全。 - MC-31344 — 使用
/summon
命令时会将参数自动补全为Mob
和Monster
,即使它们不是有效的实体名称。 - MC-51856 — 火把可以跨台阶放置。
- MC-66347 — 床发出错误的声音。
- MC-67168 — 在某些Intel显卡系统上将各向异性过滤设置为大于0会使某些纹理显得模糊。
- 1.8开发版本的漏洞
- MC-57714 — 可以在火把上放置其他火把。
- MC-58740 — 可以在透明方块、技术性方块以及台阶上放置火把。
- MC-61245 — 倒置的楼梯有与一般楼梯一样的碰撞箱/一般楼梯的碰撞箱有错误。
- MC-63319 — 被闪电苦力怕炸出来的头不遵循有关掉落物的游戏规则。
- MC-64626 — 传送不顺畅。
- MC-65162 — 使用
/summon
命令放置的画的Y轴坐标不正确。 - MC-65522 — 普通砂石台阶的提示框不正确。
- MC-65523 — 如果在信标光束的颜色更新时将染色玻璃放在信标上,则光束将是白色,而非玻璃的颜色。
- MC-65546 — 信标光照错误。
- MC-65790 — 在两格高植物上放置方块,会使得植物被破坏。
- MC-65909 — 物品展示框中的头颅太小。
- MC-65994 — 方块模型中的多边形面不使用指定纹理。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-66163 — 对新木门使用选取键,得到的是老木门。
- MC-66166 — 破坏新木门会得到老木门。
- MC-66169 — 原先的木门现在仍然被叫做“木门”而不是“橡木门”。
- MC-66227 — 创造模式中,玩家飞在盔甲架上面时,不能把盔甲架上的头盔取下来。
- MC-66246 — 小盔甲架上的头颅有偏移。
- MC-66350 — 在创建调试世界之前选择极限模式会产生一个“极限调试世界”。
- MC-66413 — 小兔子的名牌在它的下方。
- MC-66503 — 对已放置钻石剑的盔甲架的另一侧手臂使用钻石剑点击,会在盔甲架前方放置一个悬空的钻石剑。
- MC-66504 — 对开的丛林木门中的左侧木门的下半部分显示的是门扇的纹理。
- MC-66532 —
/entitydata
命令中,无论当前输入的是什么参数,使用Tab ↹键补全的都是玩家的名字。 - MC-66543 — 栅栏门可以被锁定,不可以通过压力板激活。
- MC-66674 — 生成一个带
{Block:"leaves"}
标签的FallingSand
实体导致客户端崩溃。 - MC-66685 —
Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property ben{name=half, clazz=class auz, values=[upper, lower]} as it does not exist in bdw{block=minec
。 - MC-66687 —
Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering entity in world
。 - MC-66722 —
Hopper: java.lang.ClassCastException: ayv cannot be cast to azh
。 - MC-66742 — 初始文本大小写错误。
- MC-66791 — 铁傀儡不攻击苦力怕。
- MC-66816 — 多人游戏中使用
/give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>
}命令导致游戏崩溃。 - MC-66819 —
Hopper: java.util.ConcurrentModificationException
。 - MC-66822 —
Hopper: java.lang.NullPointerException: Batching chunks
。 - MC-66824 —
Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property ben{name=shape, clazz=class ate, values=[north_south, east_west, ascending_east, ascending_wes
。 - MC-66835 —
/execute
命令中的坐标不工作。 - MC-66862 — 生成落沙实体时,如果使用红石线的方块ID,会导致游戏崩溃。
- MC-66915 — 只有平滑石应该制成石台阶。
参考[]
- ↑ Minecraft snapshot 14w33a (存档),来自Searge。 Mojang.com,2014年8月13日。
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