14w32b
版本 | |
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类型 |
快照 |
发布日期 |
2014年8月7日 |
快照归属 | |
下载 | |
协议版本 |
34 |
14w32b是Java版1.8的第43个快照,发布于2014年8月7日[1],加入了非橡木材料的栅栏、栅栏门和一条新的命令/entitydata
,并修复了一些14w32a的漏洞和崩溃问题。
新内容[]
方块[]
- 为所有类型的木头添加对应的栅栏门。
- 不同种类可以互相连接。
- 普通栅栏门重命名为橡木栅栏门。
- 现在可以被火点燃。
命令格式[]
- 类似于
/blockdata
,但在实体上工作。- 不能在玩家上工作。
- 用法:
/entitydata <entity> <dataTag>
更改[]
方块[]
非生物实体[]
- 现在可以在盔甲架上使用捡起的方块(不会给盔甲架盔甲装备)。
- 现在只能用石台阶合成而不能用其他变种的石台阶合成。
修复[]
- 修复了13个漏洞
- 1.8前正式版的漏洞
- MC-586 — 信标光柱不能在水中传播。
- MC-3337 — 当脚下是箱子、灵魂沙或者传送门框架时,不能通过两格高的洞。
- MC-3444 —
/give
命令可以使任意物品处于堆叠形式。 - MC-34815 — 血量恢复时心不抖动。
- MC-52653 — 使用
/give
命令给予玩家头时,获得头颅的时间很长,且其对应的皮肤长时间不能加载。
- 1.8开发版本的漏洞
- MC-59533 — 信标光柱已显示,但是信标效果没有生效且不能被编辑。
- MC-59889 — 当看到
mobapperance
粒子时发生崩溃。 - MC-63174 — 头颅放置在物品展示框中时,脸的朝向有误。
- MC-64024 — 崩溃报告(
Batching chunks java.util.ConcurrentModificationException
)。 - MC-64188 — 使用相对坐标执行命令
/execute
时,被强制到目标所在块的X和Z轴中心,而不是目标本身。 - MC-64536 — 当物品展示框中放入物品时,可以使得实体变暗。
- 上个开发版本的漏洞
你知道吗[]
- 此版本曾经在启动器中移除,但在2018年9月重新加入。
参考[]
- ↑ Minecraft snapshot 14w32b (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年8月6日。
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