14w30a
版本 | |
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类型 |
快照 |
发布日期 |
2014年7月23日 |
快照归属 | |
下载 | |
协议版本 |
30 |
14w30a是Java版1.8的第38个快照,发布于2014年7月23日[1],加入了旗帜、新的NBT标签和新的统计信息,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 可以作为头部装备——但只能通过使用命令做到。
- 超过16×4006(6.5536×1016)可能的图案组合。
- 像告示牌那样合成,仅仅用同色的羊毛替换了木板。
- 可以堆叠至16个。
- 大多数图案都是通过在工作台上用某种方式排列染料来创造的。
- 即使有空间,染料也不能被移动或翻转,因为它是一个固定配方。
- 加入的图案:苦力怕,头颅和交叉骨头,砖纹,和花朵——如果没有放置染料则会形成黑色的图案,使用染料来获得不同的颜色(物品:苦力怕头颅,凋灵骷髅头颅,砖块,雏菊)。
- 33种制作图案的合成配方。
- 图案可以层叠至6层。
- 可以放置在墙壁或地面上(有16个可能的旋转角度)。
- 会摇摆。
- 可以用一个空白的旗帜来复制。
- 顶部的图案可以用装水的炼药锅去除。
命令格式[]
- 给予生物新的
Silent
标签。- 设置为1可禁用由该实体产生的音效,例如空闲和伤害的音效。
常规[]
stat.talkedToVillager
- 检测玩家与村民交谈的次数(打开交易GUI)。
stat.tradedWithVillager
- 检测玩家与村民交易的次数。
更改[]
方块[]
- 使苦力怕,骷髅和僵尸头颅可以在生存模式中获得。
- 苦力怕、骷髅、凋灵骷髅和僵尸在被闪电苦力怕杀死后会掉落对应的头颅。凋灵骷髅仍然能罕见地掉落。
- 戴在头上的头颅现在更大了,所以第二层的皮肤也不再显示了。
- 玩家和生物在物品栏中,由生物/玩家控制,现在显示实际的头部。
命令格式[]
- 现在可以用
/summon LightningBolt
召唤闪电。
游戏内容[]
- 亮度
- 完全修复了黑点存在的漏洞。
- 需要重新加载旧的世界让它们修复。[2]
常规[]
- 现在可以显示当前正在显示多少区块,以及百分比视图、OpenGL版本、显示尺寸、供应商和GPU。
- “Vanilla”添加到版本号之后,例如:“Minecraft 14w30b (14w30b/Vanilla)”
- 这可能会显示一些不同的东西。很少的Mod(甚至是API)会在最近版本显示。
- F3 + H工具按键现在会显示一个物品有多少NBT标签。
- 方块名称不再包含在名称旁边的括号内的方块状态数据(在屏幕右侧的方块名称和数据的视图中)。
- 数据仍然显示在名称下面的单独行中。
- 视频设置
- 当使用64位Java时,最高渲染距离会上升到32个区块。
- 需要分配2GB的内存。
- 移除了附加OpenGL。
- 当使用64位Java时,最高渲染距离会上升到32个区块。
- 性能改进:
- 重写区块排序。
- 通过携带版的可见性选择代码进行移植,以避免呈现不可见的内容。
- 多线程区块重建。
修复[]
- 修复了32个漏洞
- 1.8前正式版的漏洞
- MC-7508 — 由于
Chunk.heightMap
忽略了一个ExtendedBlockStroage
实例的最高层方块,导致亮度计算错误(偏移一格错误)。 - MC-30568 —
/summon
命令不能生成闪电。 - MC-32514 — 沙漠村庄中的水井是使用错误的材料(或圆石)制成的。
- MC-58823 — 对在视频设置中没有高级OpenGL选项的显卡中,旧版本创建的
options.txt
中的advancedOpengl:true
选项依然存在。
- 1.8开发版本的漏洞
- MC-46225 — 落沙可以替换和摧毁活塞。
- MC-56897 —
options.txt
中的advancedOpengl
选项设置为true
时,区块不渲染。 - MC-57895 — 楼梯在创造模式物品栏以及快捷栏中显示的是它们的背面。
- MC-58790 — 带
/give
或/replaceitem
的告示牌在点击后,玩家的背包没有变化。 - MC-59259 — 破坏高植物下的方块会得到两个高植物。
- MC-59979 — 调试屏幕中的信息有重复。
- MC-60301 — 试图启动14w27a或14w27b时,由于纹理包损坏,导致游戏崩溃。
- MC-60552 — 1.7中放置的具有元数据的花盆在1.8快照中不显示,同时其元数据没有被删除。
- MC-61191 — 沙漠村庄中,构成房屋的砂岩楼梯的方向有误。
- MC-62127 — 关闭垂直同步导致游戏崩溃。
- MC-62138 —
#PLAYER
会显示在边栏上。 - MC-62180 —
/testfor @p
不再考虑坐标。 - MC-62493 — 在执行
/worldborder add
命令后执行/worldborder get
可以显示出无效大小。 - MC-62655 — 方形选择器中,如果被选区域中实体数大于31时,被选中的一直是玩家。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-62170 — 地毯的高度不正确。
- MC-62223 — 在视频设置中点击垂直同步导致游戏崩溃。
- MC-62240 — 命令选择器的
dx
,dy
以及dz
参数不工作。 - MC-62267 — 尝试开启垂直同步时游戏崩溃。
- MC-62342 — 在冒险模式中,具有
CanPlaceOn
标签的台阶不能被放置。 - MC-62349 —
Hopper: java.lang.NullPointerException: Saving entity NBT
。 - MC-62379 — 刷怪笼可以在将生物生成在世界边界外。
- MC-62419 —
Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcy{name{{=}}half, clazz=class ats, values{{=}}[upper, lower]} as it does not exist in bch{block=minec
。 - MC-62499 —
/replaceitem block
命令语法不正确。 - MC-62504 — 执行
/kill adds 214748364
(0xCCCCCCC)后,在统计信息中,承受伤害的值是负数。 - MC-62507 — 重叠地牢的生成不正确。
- MC-62558 — 14w29b中,即使空区块(或立方体)也会被渲染(调试屏幕中的C值不正确)。
- MC-62736 — 通过命令告示牌执行的
/replaceitem
命令不造成更改。 - MC-62789 — 含有画的区块在加载时可能被清除并被重新生成。
参考[]
- ↑ Minecraft snapshot 14w30c (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年7月23日。
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/491938604827295744
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