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#重新導向1.8
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14w29a
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2014年7月16日

快照歸屬

1.8

下載

用戶端.json
伺服器端.exe

協定版本

29

14w29aJava版1.8的第36個快照,發佈於2014年7月16日[1],加入了1條新的遊戲規則和遊戲規則變數的機制,此快照大幅最佳化載入效能,並修復了一些錯誤。

新內容[]

指令格式[]

遊戲規則
  • reducedDebugInfo
    • 可以啟用/停用按F3時是否顯示除錯畫面簡略資訊的遊戲規則。
    • 與「簡化除錯資訊」在多人遊戲設定中切換不同。
    • 在用戶端中重寫設定「簡化除錯資訊」。
  • 建立遊戲規則變數的能力。[2]
    • 這些假的遊戲規則實際上並沒有影響你的世界,但是能被/stats使用QueryResults檢測來基於遊戲規則的值更新計分板目標的參數。
    • 使用/gamerule <新遊戲規則> <值>建立。
    • 使用/gamerule <新遊戲規則>存取。

常規[]

設定
  • 多人遊戲設定
    • 「簡化除錯資訊」設定在啟用時簡化除錯畫面F3)的除錯資訊。
  • 顯示設定
    • 「使用頂點緩衝器」設定為啟用時啟用頂點緩衝。
    • 當設定為啟用時,可提供大約10%的效能提升。

變更[]

方塊[]

告示牌儲物箱烽火台頭顱終界箱
  • 現在顯示破壞動畫。
  • 床之前確實顯示了破壞動畫,但頂部和底部沒有顯示。
階梯
  • 將物品欄裡的紋理翻轉到原始方向。

世界生成[]

礦石生成
  • 礦石生成數量增加了兩倍。[3]

指令格式[]

/time
  • /time query <值>來檢查時間點。
    • 時間點可以是daytimegametime檢查自開始日出的遊戲刻數或自世界建立以來的遊戲刻數。
/worldborder
/particle
  • 加入了force參數在count之後,可以設定為normalforce
  • 強制粒子顯示,即使玩家的「粒子密度」切換被設定為最小或少量。
計分板
  • 計分板側邊欄現在也按名稱的字母順序排序。

修復[]

修復了27個錯誤
1.8前正式版的錯誤
  • MC-71 — 在X和Z座標都為負的座標處,生物不會生成在水流旁邊。
  • MC-393 — 飢餓導致玩家不能正常在床上睡覺
  • MC-404 — 隱形狀態下,玩家可以看到自己手持地圖的手。
  • MC-455 — 玩家站在座標X=0,Z=0處時,不能放置或破壞西北方向的方塊。
  • MC-486 — 殭屍和骷髏在半磚上不會燃燒。
  • MC-506 — 可以用平滑砂岩合成平滑砂岩。
  • MC-665 — 礦車和被點燃的TNT不能被水流推動。
  • MC-676 — 告示牌和儲物箱不顯示破壞動畫。
  • MC-5525 — 有些聲音的播放音量很小。
  • MC-61586 — 多人遊戲中,被卸載的區塊附近的方塊的不透明度改變時,用戶端大概會有1秒左右的卡頓。
1.8開發版本的錯誤
  • MC-45046 — 高度高於254.3時,玩家外觀不顯示。
  • MC-45512 — 實體會在虛空中消失。
  • MC-53033 — 不能停用處於旁觀者模式下玩家的nameTagVisilibity屬性。
  • MC-57516CustomNameVisible不工作。
  • MC-59052 — 不能像計分板隊伍中加入假玩家或已被命名的實體。
  • MC-59634 — 當sendCommandFeedback設定為false時,玩家也可以得到「你的遊戲模式已更新」的提示。
  • MC-59946 — 東西朝向的鐵製地板門被打開時,會出現在被放置一側的對面。
  • MC-60279 — 被充能的感測鐵軌顯示是未充能的狀態。
  • MC-61033/particle指令不工作。
上個開發版本的錯誤
  • MC-61451 — 14w28b中出現FPS下降。
  • MC-61453 — 使用/title指令時會向伺服器日誌輸出錯誤資訊。
  • MC-61505 — 生怪磚計算最小/最大生成延遲的速率為10而不是1。
  • MC-61519 — 在沙漠神殿中的儲物箱,應該為東西朝向的,實際上朝北。
  • MC-61577 — 非管理員玩家右鍵點擊指令告示牌時,CommandStats的值沒有變化。
  • MC-61666 — 不能使用/setblock/fill指令放置終界箱。
  • MC-61711 — 如果顯示項的數量超過邊欄的上限時,顯示的不是最高數值,而是最低數值。
  • MC-61795 — 使用黏性活塞反覆推拉任何種類的鐵軌(或者將它推入實體中)時會導致附近玩家的用戶端崩潰。

參考[]

語言