軟重新導向頁面
14w29a
版本 | |
---|---|
類型 |
快照 |
發布日期 |
2014年7月16日 |
快照歸屬 | |
下載 | |
協定版本 |
29 |
14w29a是Java版1.8的第36個快照,發布於2014年7月16日[1],加入了1條新的遊戲規則和遊戲規則變數的機制,此快照大幅最佳化載入效能,並修復了一些錯誤。
新內容[]
指令格式[]
reducedDebugInfo
- 可以啟用/停用按F3時是否顯示除錯畫面簡略資訊的遊戲規則。
- 與「簡化除錯資訊」在多人遊戲設定中切換不同。
- 在用戶端中重寫設定「簡化除錯資訊」。
- 建立遊戲規則變數的能力。[2]
常規[]
- 多人遊戲設定
- 「簡化除錯資訊」設定在啟用時簡化除錯畫面(F3)的除錯資訊。
- 顯示設定
- 「使用頂點緩衝器」設定為啟用時啟用頂點緩衝。
- 當設定為啟用時,可提供大約10%的效能提升。
變更[]
方塊[]
- 現在顯示破壞動畫。
- 床之前確實顯示了破壞動畫,但頂部和底部沒有顯示。
- 將物品欄裡的紋理翻轉到原始方向。
世界生成[]
- 礦石生成數量增加了兩倍。[3]
指令格式[]
/time
/time query <值>
來檢查時間點。- 時間點可以是
daytime
或gametime
檢查自開始日出的遊戲刻數或自世界建立以來的遊戲刻數。
- 時間點可以是
/worldborder get
可以顯示邊界目前大小。
- 加入了
force
參數在count
之後,可以設定為normal
或force
。 - 強制粒子顯示,即使玩家的「粒子密度」切換被設定為最小或少量。
- 計分板側邊欄現在也按名稱的字母順序排序。
修復[]
- 修復了27個錯誤
- 1.8前正式版的錯誤
- MC-71 — 在X和Z座標都為負的座標處,生物不會生成在水流旁邊。
- MC-393 — 飢餓導致玩家不能正常在床上睡覺
- MC-404 — 隱形狀態下,玩家可以看到自己手持地圖的手。
- MC-455 — 玩家站在座標X=0,Z=0處時,不能放置或破壞西北方向的方塊。
- MC-486 — 殭屍和骷髏在半磚上不會燃燒。
- MC-506 — 可以用平滑砂岩合成平滑砂岩。
- MC-665 — 礦車和被點燃的TNT不能被水流推動。
- MC-676 — 告示牌和儲物箱不顯示破壞動畫。
- MC-5525 — 有些聲音的播放音量很小。
- MC-61586 — 多人遊戲中,被卸載的區塊附近的方塊的不透明度改變時,用戶端大概會有1秒左右的卡頓。
- 1.8開發版本的錯誤
- MC-45046 — 高度高於254.3時,玩家外觀不顯示。
- MC-45512 — 實體會在虛空中消失。
- MC-53033 — 不能停用處於旁觀者模式下玩家的
nameTagVisilibity
屬性。 - MC-57516 —
CustomNameVisible
不工作。 - MC-59052 — 不能像計分板隊伍中加入假玩家或已被命名的實體。
- MC-59634 — 當
sendCommandFeedback
設定為false
時,玩家也可以得到「你的遊戲模式已更新」的提示。 - MC-59946 — 東西朝向的鐵製地板門被打開時,會出現在被放置一側的對面。
- MC-60279 — 被充能的感測鐵軌顯示是未充能的狀態。
- MC-61033 —
/particle
指令不工作。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-61451 — 14w28b中出現FPS下降。
- MC-61453 — 使用
/title
指令時會向伺服器日誌輸出錯誤資訊。 - MC-61505 — 生怪磚計算最小/最大生成延遲的速率為10而不是1。
- MC-61519 — 在沙漠神殿中的儲物箱,應該為東西朝向的,實際上朝北。
- MC-61577 — 非管理員玩家右鍵點擊指令告示牌時,
CommandStats
的值沒有變化。 - MC-61666 — 不能使用
/setblock
或/fill
指令放置終界箱。 - MC-61711 — 如果顯示項的數量超過邊欄的上限時,顯示的不是最高數值,而是最低數值。
- MC-61795 — 使用黏性活塞反覆推拉任何種類的鐵軌(或者將它推入實體中)時會導致附近玩家的用戶端崩潰。