14w29a
版本 | |
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类型 |
快照 |
发布日期 |
2014年7月16日 |
快照归属 | |
下载 | |
协议版本 |
29 |
14w29a是Java版1.8的第36个快照,发布于2014年7月16日[1],添加了1条新的游戏规则和游戏规则变量的机制,此快照大幅优化了加载性能,并修复了一些漏洞。
新内容[]
命令格式[]
reducedDebugInfo
- 可以启用/禁用按F3时是否显示调试屏幕简略信息的游戏规则。
- 与“简化调试信息”在多人游戏设置中切换不同。
- 在客户端中重写设置“简化调试信息”。
- 创建游戏规则变量的能力。[2]
常规[]
- 多人游戏设置
- “简化调试信息”设置在启用时简化调试屏幕(F3)的调试信息。
- 视频设置
- “使用顶点缓冲器”设置为启用时启用顶点缓冲。
- 当设置为启用时,可提供大约10%的性能提升。
更改[]
方块[]
- 现在显示破坏动画。
- 床之前确实显示了破坏动画,但顶部和底部没有显示。
- 将物品栏里的纹理翻转到原始方向。
世界生成[]
- 矿石生成数量增加了两倍。[3]
命令格式[]
/time
/time query <值>
来检查时间点。- 时间点可以是
daytime
或gametime
检查自开始日出的游戏刻数或自世界创建以来的游戏刻数。
- 时间点可以是
/worldborder get
可以显示边界当前大小。
- 加入了
force
参数在count
之后,可以设置为normal
或force
。 - 强制粒子显示,即使玩家的“粒子效果”切换被设定为最小或少量。
- 记分板侧边栏现在也按名称的字母顺序排序。
修复[]
- 修复了27个漏洞
- 1.8前正式版的漏洞
- MC-71 — 在X和Z坐标都为负的坐标处,生物不会生成在水流旁边。
- MC-393 — 饥饿导致玩家不能正常在床上睡觉
- MC-404 — 隐身状态下,玩家可以看到自己手持地图的手。
- MC-455 — 玩家站在坐标X=0,Z=0处时,不能放置或破坏西北方向的方块。
- MC-486 — 僵尸和骷髅在台阶上不会燃烧。
- MC-506 — 可以用平滑砂岩合成平滑砂岩。
- MC-665 — 矿车和被点燃的TNT不能被水流推动。
- MC-676 — 告示牌和箱子不显示破坏动画。
- MC-5525 — 有些声音的播放音量很小。
- MC-61586 — 多人游戏中,被卸载的区块附近的方块的不透明度改变时,客户端大概会有1秒左右的卡顿。
- 1.8开发版本的漏洞
- MC-45046 — 高度高于254.3时,玩家皮肤不显示。
- MC-45512 — 实体会在虚空中消失。
- MC-53033 — 不能禁用处于旁观模式下玩家的
nameTagVisilibity
属性。 - MC-57516 —
CustomNameVisible
不工作。 - MC-59052 — 不能像记分板队伍中添加假玩家或已被命名的实体。
- MC-59634 — 当
sendCommandFeedback
设置为false
时,玩家也可以得到“你的游戏模式已更新”的提示。 - MC-59946 — 东西朝向的铁活板门被打开时,会出现在被放置一侧的对面。
- MC-60279 — 被充能的探测铁轨显示是未充能的状态。
- MC-61033 —
/particle
命令不工作。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-61451 — 14w28b中出现帧率下降。
- MC-61453 — 使用
/title
命令时会向服务器日志输出错误信息。 - MC-61505 — 刷怪笼计算最小/最大生成延迟的速率为10而不是1。
- MC-61519 — 在沙漠神殿中的箱子,应该为东西朝向的,实际上朝北。
- MC-61577 — 非管理员玩家右键点击命令告示牌时,
CommandStats
的值没有变化。 - MC-61666 — 不能使用
/setblock
或/fill
命令放置末影箱。 - MC-61711 — 如果显示项的数量超过边栏的上限时,显示的不是最高数值,而是最低数值。
- MC-61795 — 使用黏性活塞反复推拉任何种类的铁轨(或者将它推入实体中)时会导致附近玩家的客户端崩溃。
参考[]
语言