14w25b

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14w25b
Java Edition 14w25b.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2014年6月19日

快照归属

1.8

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

22

14w25bJava版1.8的第28个快照,用于修复14w25a中的一些漏洞和崩溃问题。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

/clone
  • 加入了filtered模式。
    • 过滤无用的方块。
  • 加入了normal模式。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

湿海绵
  • 烧炼湿海绵时会在可能时向燃料栏的空桶注水。

常规[编辑 | 编辑源代码]

调试界面
  • 移除了右手边显示玩家注视的方块的方块模型的线条。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了79个漏洞
1.8以往正式版的漏洞
  • MC-1298 — 下落时,轻微损坏的铁砧和严重损坏的铁砧的底部材质不显示它们有损坏的材质。
  • MC-4239 — 在刷石机中的红石和线会变成黑曜石。
  • MC-5018 — 宽字符(例如波浪号~)会从告示牌中溢出。
  • MC-5306 — 作为手持物、头戴物、掉落物的附魔方块和物品栏中的附魔方块不显示其附魔效果。
  • MC-9173 — 掉落物和物品展示框中物品的边缘不显示出附魔效果。
  • MC-11524 — 大史莱姆坐在矿车中时,矿车不可见。
  • MC-29777 — 无论使用的是何种画质,草方块侧边显示的都是流畅画质中的样子。
  • MC-30484 — 使用/give命令时,使用未知(高)的数据值会使游戏崩溃,并且使世界不稳定。
  • MC-30897 — 当一个或一个以上方块被破坏时,下界传送门不会被完全破坏。
  • MC-31615 — Mipmapping:可以在地平线处看到绿色和棕色的“方块”。
  • MC-36867/tellraw @a null命令导致游戏崩溃。
  • MC-44363 — 物品栏中的铁砧有渲染错误。
  • MC-44649 — Mac系统中游戏的标题显示为“java”。
  • MC-45264 — 具有覆盖层的物品材质会使得药水效果显示器中16x16像素的范围变为不可见。
  • MC-49839 — .json着色过滤器在红色/蓝色浮雕模式后被渲染。
  • MC-55382 — 流畅画质下,发光效果不对具有w/数据标签的掉落物起效果。
1.8开发版本的漏洞
  • MC-46636 — 被旁观的生物到达末地传送门时,玩家会被卡住,不能动弹。
  • MC-47513 — 启用着色器后地平线处会被渲染成黑色。
  • MC-50290 — 手和物品栏中信标的阴影不正确。
  • MC-50322 — 铁栏杆与草方块之间有斑驳(Z-fighting)现象。
  • MC-50509 — 放置在物品展示框中的物品的碰撞箱显示不正确。
  • MC-50598 — 熄灭的红石比较器释放出的时点亮的红石火把粒子。
  • MC-51198 — 玩家的头在一个完整方块中时,玩家可以看到脚下方块的材质。
  • MC-51364 — 14w11b中的台阶光照漏洞(新的漏洞)。
  • MC-52540 — 使用x旋转参数的东西向的方块变种缺少阴影。
  • MC-52852 — 在/particle effect当中设置一个负值会导致游戏崩溃。
  • MC-53478 — 染色玻璃、末影箱和石英有Round Trip Different错误。
  • MC-54053 — 被活塞推动的方块和黏液块的材质会临时性的旋转180°和90°。
  • MC-54075 — 在活塞臂旁边放置方块时,活塞臂侧边的材质不显示。
  • MC-54131 — 大型花的模型名称混乱。
  • MC-54485 — 染色羊毛的模型名称有误。
  • MC-54602 — 处于无敌状态的生物仍然会溺死。
  • MC-55260 — 史莱姆生成后会瞬间消失。
  • MC-56744 — 幼年僵尸猪人不发起攻击。
上个开发版本的漏洞
  • MC-56852 — 玩家着火后会在屏幕上显示丢失的材质而不是火焰燃烧动画。
  • MC-56853 — 调试界面中草丛和原木的模型名称显示为IDUNNOMYNAME:*C
  • MC-56858 — 更改资源包后水和熔岩的材质显示错误。
  • MC-56865 — 楼梯的朝向错误。
  • MC-56868 — 地图的材质丢失。
  • MC-56880 — 掷出的喷溅药水材质丢失。
  • MC-56887 — 丛林树叶使用橡树树叶的材质。
  • MC-56893 — 放置原木时游戏崩溃。
  • MC-56898 — 末影人手中的方块材质丢失。
  • MC-56899 — 鸡会不停地拍打翅膀。
  • MC-56905 — 放置南瓜时南瓜的脸部不会朝向玩家。
  • MC-56914 — 快速图像品质下树叶的材质渲染错误。
  • MC-56921 — 激活的红石中继器不能正确显示其延迟刻数。
  • MC-56922 — 破坏床后不会掉落任何物品。
  • MC-56947 — 物品栏中的龙蛋渲染错误。
  • MC-56951 — 红石中继器和比较器放置后的朝向错误。
  • MC-56952 — 活板门的复制漏洞。
  • MC-56957 — 发射器和投掷器的朝向错误。
  • MC-56981 — 破坏金合欢或深色橡木原木会掉落无材质的橡木原木。
  • MC-56982 — 活塞的渲染漏洞。
  • MC-56984 — 掉落物一直保持漂浮状态。
  • MC-56990 — 錾制石英块在被放置后会变为普通石英块。
  • MC-57020 — 燃烧中的熔炉会改变朝向。
  • MC-57023 — 生存模式中破坏方块的粒子动画错误。
  • MC-57041 — 屏障的材质丢失。
  • MC-57045 — 减法模式下的比较器显示为激活状态。
  • MC-57075 — 物品展示框中不会显示改名物品的名称。
  • MC-57079 — 远古守卫者可以给予旁观模式的玩家挖掘疲劳效果。
  • MC-57102 — 草丛会以直线形分布。
  • MC-57112 — 使用喷溅型瞬间伤害药水击杀远古守卫者后游戏崩溃。
  • MC-57121 — 自定义超平坦世界生成时会将水的ID替换为空气的ID。
  • MC-57134 — 物品展示框中的物品转向错误的方向。
  • MC-57178 — 藤蔓可以被悬空放置在方块的对面。
  • MC-57234 — 放置梯子会导致游戏崩溃。
  • MC-57312 — 默认世界类型的生成器崩溃。
  • MC-57374 — 附魔物品掉落物的渲染有误。
  • MC-57378 — 史莱姆的粒子效果无法显示。
  • MC-57385 — 末地传送门框架必须反向放置才能生效。
  • MC-57415/scoreboardsetdisplay参数并未显示在其帮助列表里。
  • MC-57429 — 岩浆怪的渲染有误。
  • MC-57555 — 第三人称视角下玩家手中的物品错位。
  • MC-57570 — 创造模式物品栏中的充能铁轨显示为激活状态。
  • MC-57574 — 物品栏界面中Mipmap并未生效。
  • MC-57689 — 编号为#1的地图在物品栏内显示为丢失的材质。
  • MC-57728 — 烈焰人的周围没有烟雾粒子。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 14w21b与14w25b间共计有2651个文件被修改,41995处新增,43425处删改,总计变动的有285408行代码。[1]
  • 14w25a发生漏洞的几率很高,Michael Stoyke(@SeargeDP)将其归为各个开发者在贡献的大量工作尚未融入一份快照。[2][3]
  • 14w25b之前从启动器中移除了一段时间,但在2018年9月被重新加入。

参考[编辑 | 编辑源代码]