14w19a
14w19a
版本 | |
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类型 |
快照 |
发布日期 |
2014年5月8日 |
快照归属 | |
下载 | |
协议版本 |
17 |
14w19a是Java版1.8的第22个快照。
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 黏液块现在可以横向或向下推动玩家。
- 在地面上的实体要比在空中的实体受力更小。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 警示,一个在世界边界近处时可以看到的红色光晕。
- 仅在高品质模式中可见。
- 在边界外时,警示的效果保持在最大。
- 在边界内时,警示的效果随着玩家接近边界时变大。
- 如果边界时静态的,警示会在玩家进入警示距离时出现,默认距离为5米。
- 如果边界正在缩小,警示将在边界在警示时间内抵达时开始出现,默认时间为15秒。
- 新的选项
/worldborder damage <buffer|amount>
buffer
(默认为5)是玩家在越过边界后会开始受伤害前的距离。amount
(默认为0.2)是玩家每越过边界缓冲段一米所受到的伤害。
/worldborder warning <time|distance>
time
(默认为15)为给玩家的提前提示时间(秒),游戏将会使用红色的边框来提醒边界正在逐渐缩减到他们的位置。distance
(默认为5)为红色边框会离边界显示的距离(米)。
- 在下界的边界大小现与和主世界的相同。
- 下界传送门
- 传送到下界时将不会在边界外创造新的传送门。
- 玩家仍可能传送到在边界外的传送门。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 旁观者现有一个用于传送到别的玩家的界面。
- 通过鼠标中键或数字键触发。
- 当可传送的玩家超过8位时,两边会改为箭头。
- 当队伍创建后,队伍可以选择只显示那队的玩家。
- 数字键和“捡起方块”键再加上滚轮可以用来控制界面。
- 可以跨维度传送。
- “距离完成还有段时间。”
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了7个漏洞
- 1.8以往正式版的漏洞
- MC-49656 — 圆石墙的材质有误。
- 1.8开发版本的漏洞