14w08a
版本 | |
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類型 |
快照 |
發布日期 |
2014年2月19日 |
快照歸屬 | |
下載 | |
協定版本 |
12 |
14w08a是Java版1.8的第13個快照,發布於2014年2月19日[1],修復了一些錯誤。
變更[]
方塊[]
- 原有的地板門被重新命名為「木地板門」。
指令格式[]
- 現在會將數值返回到執行指令的指令方塊中。
遊戲內容[]
- 超平坦世界
- 超平坦預設現在使用新的方塊ID格式。
- 層數格式裡的方塊ID/數字從
NumberxID
變為Number*ID
。 - 預設版本號數字變為「3」。
常規[]
- 玩家列表
- 改進了生命值目標在列表中的展示。
- 如果空間不足,則會透過顏色(綠/黃/紅)來表示不同程度的生命值。
- 額外的生命值將使圖示擠在一起來適應空間。
修復[]
- 修復了39個錯誤
- 1.8前正式版的錯誤
- MC-19 — 如果視角廣度超過100,在床上睡覺時視角會在玩家的頭裡面。
- MC-107 — 使用夜視藥水時,有時視野會變得全黑。
- MC-1458 — 殭屍和骷髏胸甲上的袖子顯示不正常。
- MC-3599 — 玩家在128格以上睡覺時,會導致在視覺上墜入虛空。
- MC-5653 — 附魔書的報價只會隨著交易次數的增加而上漲。
- MC-8201 — 重載地圖時,點燃的TNT會陷進地裡。
- MC-9562 — 在創造模式物品欄裡雙擊不會自動堆疊物品。
- MC-9866 — 在門附近放置紅石方塊時,門的上半部分不打開。
- MC-11170 — 除錯畫面的餅圖有顯示問題。
- MC-13381 — 生怪磚在玩家眼睛處於探測範圍內時會顯示動作,但是直到玩家的腳進入範圍內才會生怪。
- MC-18245 — 重新命名和附魔的經驗消耗有錯誤。
- MC-30350 — 超平坦世界中的沼澤不生成荷葉。
- MC-30450 — 使用
/give
指令可以得到具有不完整NBT標籤的物品,此物品可以導致遊戲崩潰。 - MC-32434 — 各種山貓生成的問題。
- MC-32867 — 染色粘土塊下方有柵欄時,其表現的像木塊一樣。
- MC-38014 — 當
/setblock
指令中的原方塊處理方式被設定為替換時,被替換的容器中的物品仍然會掉落。 - MC-40986 — 使用
/tellraw
指令導致崩潰(stat.entityKilledBy
)。 - MC-46329 — Realms的玩家數統計不再更新。
- MC-47857 — Realms裡備份介面中的「否」按鈕不工作。
- 1.8開發版本的錯誤
- MC-44347 — 結構在不正確的群系裡生成。
- MC-44364 — 多人遊戲中,儲物箱沒有動畫。
- MC-44382 —
/blockdata
指令對告示牌不起作用。 - MC-44651 — 選擇器
@e
在指令方塊介面中沒有對應的描述。 - MC-45114 — 超平坦世界自訂選項中仍然使用方塊ID。
- MC-45674 — 農夫只種小麥。
- MC-46457 — 玩家會在世界邊界上被卡住。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-48386 — 鐵製地板門顯示的名稱是
tile.ironTrapdoor.name
。 - MC-48395 — 在水中游泳時,玩家不會被淹死。
- MC-48399 —
/execute
指令不遵守commandBlockOutput false
規則。 - MC-48408 —
Hopper: java.lang.NullPointerException: Handling packet
。 - MC-48411 —
java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop
。 - MC-48414 — 玩家的名牌在背包介面中也會顯示。
- MC-48449 —
/execute testforblock
形式的指令不能正確更新比較器。 - MC-48464 —
/scoreboard players test playername
指令中對象參數不能使用Tab ↹鍵補全。 - MC-48507 —
/testforblock
指令在/execute
指令中不工作。 - MC-48509 — 沒有辦法隱藏OP或實體執行的
/execute
指令的提示資訊。 - MC-48515 — 在水中移動時有光照錯誤。
- MC-48955 — 洞穴蜘蛛在水下可以呼吸。
- MC-49019 — 部分NBT資料匹配中斷了對空容器的檢查。
參考[]
- ↑ Minecraft snapshot 14w08a (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年2月19日。
語言