14w08a
版本 | |
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类型 |
快照 |
发布日期 |
2014年2月19日 |
快照归属 | |
下载 | |
协议版本 |
12 |
14w08a是Java版1.8的第13个快照,发布于2014年2月19日[1],修复了一些漏洞。
更改[]
方块[]
- 原有的活板门被重命名为“木活板门”。
命令格式[]
- 现在会将数值返回到运行命令的命令方块中。
游戏内容[]
- 超平坦世界
- 超平坦预设现在使用新的方块ID格式。
- 层数格式里的方块ID/数字从
NumberxID
变为Number*ID
。 - 预设版本号数字变为“3”。
常规[]
- 玩家列表
- 改进了生命值目标在列表中的展示。
- 如果空间不足,则会通过颜色(绿/黄/红)来表示不同程度的生命值。
- 额外的生命值将使图标挤在一起来适应空间。
修复[]
- 修复了39个漏洞
- 1.8前正式版的漏洞
- MC-19 — 如果视场角超过100,在床上睡觉时视角会在玩家的头里面。
- MC-107 — 使用夜视药水时,有时视野会变得全黑。
- MC-1458 — 僵尸和骷髅胸甲上的袖子显示不正常。
- MC-3599 — 玩家在128格以上睡觉时,会导致在视觉上坠入虚空。
- MC-5653 — 附魔书的报价只会随着交易次数的增加而上涨。
- MC-8201 — 重载地图时,点燃的TNT会陷进地里。
- MC-9562 — 在创造模式物品栏里双击不会自动堆叠物品。
- MC-9866 — 在门附近放置红石块时,门的上半部分不打开。
- MC-11170 — 调试屏幕的饼图有显示问题。
- MC-13381 — 刷怪笼在玩家眼睛处于探测范围内时会显示动作,但是直到玩家的脚进入范围内才会刷怪。
- MC-18245 — 重命名和附魔的经验消耗有错误。
- MC-30350 — 超平坦世界中的沼泽不生成睡莲。
- MC-30450 — 使用
/give
命令可以得到具有不完整NBT标签的物品,此物品可以导致游戏崩溃。 - MC-32434 — 各种豹猫生成的问题。
- MC-32867 — 染色粘土块下方有栅栏时,其表现的像木头一样。
- MC-38014 — 当
/setblock
命令中的原方块处理方式被设置为替换时,被替换的容器中的物品仍然会掉落。 - MC-40986 — 使用
/tellraw
命令导致崩溃(stat.entityKilledBy
)。 - MC-46329 — Realms的玩家数统计不再更新。
- MC-47857 — Realms里备份界面中的“否”按钮不工作。
- 1.8开发版本的漏洞
- MC-44347 — 结构在不正确的群系里生成。
- MC-44364 — 多人游戏中,箱子没有动画。
- MC-44382 —
/blockdata
命令对告示牌不起作用。 - MC-44651 — 选择器
@e
在命令方块界面中没有对应的描述。 - MC-45114 — 超平坦世界自定义选项中仍然使用方块ID。
- MC-45674 — 农民只种小麦。
- MC-46457 — 玩家会在世界边界上被卡住。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-48386 — 铁活板门显示的名称是
tile.ironTrapdoor.name
。 - MC-48395 — 在水中游泳时,玩家不会被淹死。
- MC-48399 —
/execute
命令不遵守commandBlockOutput false
规则。 - MC-48408 —
Hopper: java.lang.NullPointerException: Handling packet
。 - MC-48411 —
java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop
。 - MC-48414 — 玩家的名牌在背包界面中也会显示。
- MC-48449 —
/execute testforblock
形式的命令不能正确更新比较器。 - MC-48464 —
/scoreboard players test playername
命令中对象参数不能使用Tab ↹键补全。 - MC-48507 —
/testforblock
命令在/execute
命令中不工作。 - MC-48509 — 没有办法隐藏OP或实体执行的
/execute
命令的提示信息。 - MC-48515 — 在水中移动时有光照错误。
- MC-48955 — 洞穴蜘蛛在水下可以呼吸。
- MC-49019 — 部分NBT数据匹配中断了对空容器的检查。
参考[]
- ↑ Minecraft snapshot 14w08a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年2月19日。
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