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14w06b
14w06a.png
Java Edition 14w06b Simplified.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2014年2月6日

快照归属

1.8

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

10

14w06bJava版1.8的第11个快照,发布于2014年2月6日[1],发布以修复14w06a里的漏洞和崩溃。

修复[]

修复了46个漏洞
1.8以往正式版的漏洞
  • MC-1893 — 多次潜行会使得液体的源方块放置位置错误。
  • MC-3230 — 使用第三人称视角时会出现黑块。
  • MC-4077 — 调试模式中,玩家的碰撞箱显示位置过高。
  • MC-4767 — 阴影会在玩家上方的方块上被显示。
  • MC-8898 — 在背包界面中,玩家的碰撞箱被显示。
  • MC-19886 — 如果植物下方的方块被破坏(或者光照有变化),植物不会产生一个方块更新。
  • MC-29515 — 使用Shift键收取合成界面的合成物时,记分板上stat.craftItem会记录两次。
  • MC-29796 — 被雪覆盖的方块会滴水。
  • MC-40367 — 当没有玩家在线时使用/tellraw @a命令会抛出空指针异常。
  • MC-41917 — 不能在正在攻击其他玩家时播放声音minecraft.damage(单人和多人模式)。
  • MC-41962 — 水的纹理错误。
  • MC-44166 — 记分板对熔炼项目的记录不准确。
  • MC-44727 — 超平坦世界自定义界面中,使用不存在物品形式的方块ID时导致崩溃。
1.8开发版本的漏洞
  • MC-46410 — 旁观模式中,当正在使用生物视角时更改游戏模式,行为与新游戏模式的预期不符。
  • MC-46411 — 旁观生物时换成生存模式,视角仍然保持不变,并且导致连接丢失,并有“尝试攻击一个无效实体”的提示。
  • MC-46413 — 退出旁观模式时,UI不恢复正常。
  • MC-46422 — 屏障有阴影。
  • MC-46511 — 旁观模式中,相邻放置的不同名称的陷阱箱被打开时,显示的是被合并后的界面。
  • MC-46847 — 旁观模式下的物品展示框的透视过高。
  • MC-46883 — 地图上的安山岩看起来像沙漠。
  • MC-46970/scoreboard objectives add ~ stat.damageTaken ~命令不工作。
上个开发版本的漏洞
  • MC-47427 — 破坏某些方块时游戏崩溃。
  • MC-47428 — 奇怪的黏液块纹理。
  • MC-47429 — 在世界中飞行时,会随机发生崩溃。
  • MC-47430 — 加载以前1.8快照版的世界时,游戏崩溃。
  • MC-47434 — 错误的草方块纹理。
  • MC-47438 — 杀史莱姆时游戏崩溃。
  • MC-47440Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive
  • MC-47442 — 背包界面中有阴影。
  • MC-47448 — 坐在矿车里有三格高度,在两格高隧道中会造成窒息。
  • MC-47457 — 挖掘方块导致崩溃。
  • MC-47459 — 活塞放置不正确。
  • MC-47464 — 当使用流畅画质且关闭平滑光照时,方块侧面的阴影不被应用。
  • MC-47466 — 使用特定种子生成的地图会遇到Tesselating block in world崩溃。
  • MC-47468 — 持续性游戏崩溃(某种情况下)。
  • MC-47469 — 种植在花盆里的仙人掌的纹理显示不正确。
  • MC-47470 — 两种高的花变种不会自然生成。
  • MC-47471 — 挖掘荧石(以及其他方块)时显示奇怪的闪烁,并且会导致游戏崩溃。
  • MC-47477 — 关闭平滑关照导致游戏崩溃。
  • MC-47482 — 告示牌被破坏时显示的是红石粒子。
  • MC-47489 — 无法使用使用钓鱼竿。
  • MC-47492 — 游戏的阴影不正常。
  • MC-47505 — 不同大小的史莱姆有相同大小的阴影。
  • MC-47539 — 挖掘石头时没有破坏动画。
  • MC-47542 — 蹲下时披风不能正常显示。
  • MC-47560 — 放置火把时有时游戏会崩溃。

参考[]

  1. Minecraft snapshot 14w06b (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年2月6日。
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