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#重新導向1.8
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14w04a
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2014年1月23日

快照歸屬

1.8

下載

用戶端.json
伺服器端(原始版本).exe
伺服器端(重新上傳).exe

協定版本

7

14w04aJava版1.8的第6個快照,發布於2014年1月23日[1],加入了指令/particle,並修復了一些錯誤。

新內容[]

指令格式[]

/particle
  • 在指定區域內生成粒子。
    • 可以在實體的相對位置生成。
  • 用法:/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> [數量] [玩家:實體]
  • 例子:/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
  • 粒子列表:hugeexplosionlargeexplodefireworksSparkbubblesuspendeddepthsuspendtownauracritmagicCritsmokemobSpellmobSpellAmbientspellinstantSpellwitchMagicnoteportalenchantmenttableexplodeflamelavafootstepsplashwakelargesmokecloudreddustsnowballpoofdripWaterdripLavasnowshovelslimeheartangryVillagerhappyVillagericoncrack_(ID)_(DATA)blockcrack_(ID)_(DATA)blockdust_(ID)_(DATA)

變更[]

方塊[]

鐵砧
  • 之前的工作成本增加從線性(每修復1次)變為指數(每次修復2次+1)。
  • 用「犧牲」的方式修復現在花費2個等級而不是1個等級。
按鈕
  • 現在可放置在天花板/地板上。
青苔鵝卵石
熔爐
  • 當燃料耗盡時,熔煉過程將以正常速度的兩倍反轉。
枯灌木
  • 現在是可燃的。

生物[]

鐵魔像
  • 現在又會在死亡時掉落鐵錠了。
  • 現在可以使用發射器來放置南瓜來生成。
雪人
  • 現在可以使用發射器來放置南瓜來生成。
凋零怪
  • 現在可以使用發射器來放置凋零骷髏頭顱來生成。
村民
  • 村民現在會收割、收集和補種小麥、馬鈴薯和胡蘿蔔。
    • 村民不會擁有無限種子,種子必須被補充才能補種農作物。
  • 村民會將小麥合成麵包,並給予其他村民。
  • 村民現在能透過給予食物來變得願意繁殖:3個麵包或12個馬鈴薯或12個胡蘿蔔。
殭屍豬人
  • 現在又會在死亡時掉落金粒了。

非生物實體[]

物品展示框
  • 放在框內的物品現在可以被旋轉45度(總共8個方向)。
  • 物品展示框現在會根據物品的方向而向紅石比較器傳遞訊號。
    • 訊號強度如下:0:空;1:有物品;2:物品被旋轉1次;3:物品被旋轉2次……8:物品被旋轉7次。

指令格式[]

/fill
  • 加入了過濾方塊的能力,前提是不包含方塊實體。
    • 僅能在replace模式中的「正常」方塊使用。
    • 語法:/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [方塊名] [資料] replace [過濾方塊名] [過濾資料]

遊戲內容[]

附魔
  • 掠奪附魔現在每等級會給予額外1%的機率獲得稀有掉落物。
村莊機制
  • 門將被加入至最近的村莊。
  • 這不會破壞鐵錠農場,但會「稍微」改變它們。[2]

常規[]

除錯畫面
Crosshairsindebug14w04a

除錯畫面中展示XYZ軸的十字準心

  • 當面向東西方向時,X座標欄會被加粗,Y座標欄則會在面向南北方向時被加粗。
  • 普通的十字標將顯示出3條彩色的短線,分別指向每個軸的方向:x/紅色,y/綠色,z/藍色。
外觀
  • 現在會在第一人稱視角中顯示右手的第二層外觀。
  • 外觀和披風資訊現在由伺服器發送。
    • 外觀伺服器將減少過期的現象。
    • 伺服器是無法變更外觀/披風的,只有URL被儲存在伺服器中。
    • 更換外觀不再需要用戶端重啟來顯示,最壞的情況僅需重新登入伺服器來為所有人更新。
    • 相同的外觀不再需要被下載兩次。
    • 伺服器流量幾乎不會受影響。
繪製
  • 只有透明的方塊會被繪製成透明(消除了透視紋理包的使用)。

修復[]

修復了36個錯誤
1.8前正式版的錯誤
  • MC-888/difficulty指令不能修改單人模式暫停選單中的預設難易度。
  • MC-1253 — 梯子、告示牌、柵欄、柵欄門、地板門會導致它們放置的地方變暗。
  • MC-1580 — 按住Shift鍵交易時出現幽靈物品。
  • MC-5824 — 仙人掌可以在方塊相鄰位置生長。
  • MC-8662 — 展示框中的物品居中不正確。
  • MC-9582 — 全字選擇在聊天中表現不正常。
  • MC-16457 — 製成雪人後,南瓜的紋理會被翻轉。
  • MC-18284 — 使用新AI的生物可以看見隱形玩家。
  • MC-25370 — 滑鼠指針在使用ESC鍵返回上一個選單時被居中。
  • MC-29999 — Realms按鈕在快照版用戶端中依然可見。
  • MC-30995 — 使用/setblock指令不能替換具有不同tile entity或NBT資料的相同方塊。
  • MC-31081 — 蟲蝕石頭可以生成2隻蠹魚。
  • MC-31203 — 熔爐中的進度條在變更材料後仍然存在。
  • MC-32301 — 熔岩的嘶嘶聲每當空氣方塊被熔岩方塊破壞時都會被播放。
  • MC-36847 — 世界選項中的遊戲模式設定中的「模式」後面沒有冒號。
  • MC-37355 — server-icon.png中alpha通道的顯示不正確。
1.8開發版本的錯誤
  • MC-44368 — 使用指令方塊變更了已鎖定難易度的世界的難易度後,介面上顯示的難易度不是已被指令方塊修改過的難易度。
  • MC-44467 — 花在湖邊過分生成。
  • MC-44551 — 蠹魚可以侵蝕安山岩、閃長岩和花崗岩。
  • MC-44592 — 熔岩引起的火焰的蔓延範圍超出預期。
  • MC-44700 — 使用指令/me @e導致崩潰。
  • MC-44890 — 門被反覆加入到村莊門列表中。
  • MC-44893/kill指令不能殺死無敵實體。
  • MC-45011/clone指令不能複製TileEntity的朝向。
  • MC-45084 — 第一人稱視角下,外層外觀不可見。
上個開發版本的錯誤
  • MC-45056Hopper: java.lang.NullPointerException: Loading entity NBT
  • MC-45063 — 絆線不可見。
  • MC-45071 — 當終界使者被擊中時,世界會卡住。
  • MC-45087 — 熟魚的ID是minecraft:cooked_fished
  • MC-45172 — 裝備了附魔褲子時,新外觀模型中上身的外層外觀會被表現為被附魔的狀態。
  • MC-45235 — 可以按兩次Shift鍵疾走。
  • MC-45278 — 使用指令/spawnpoint兩次,則在重載世界前,重生點都不會被更新為最後設定的座標。
  • MC-45345/fillTile Entity:java.lang.ClassCastException.
  • MC-45459 — 除錯代碼在伺服器控制台上顯示。
目前版本的熱修復錯誤
  • MC-45557 — 伺服器不能產生日誌檔案。
  • MC-45595 — 伺服器被鎖定在除錯模式,並且在控制台上洗頻。

你知道嗎[]

  • 此版本曾經在啟動器中移除,但在2018年9月重新加入。

參考[]

  1. Minecraft snapshot 14w04a存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年1月23日。
  2. https://twitter.com/_grum/status/426299865673777152
語言