14w04a
版本 | |
---|---|
類型 |
快照 |
發佈日期 |
2014年1月23日 |
快照歸屬 | |
下載 | |
協定版本 |
7 |
14w04a是Java版1.8的第6個快照,發佈於2014年1月23日[1],加入了命令/particle
,並修復了一些錯誤。
新內容[]
命令格式[]
- 在指定區域內生成粒子。
- 可以在實體的相對位置生成。
- 用法:
/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> [數量] [玩家:實體]
- 例子:
/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
- 粒子列表:
hugeexplosion
、largeexplode
、fireworksSpark
、bubble
、suspended
、depthsuspend
、townaura
、crit
、magicCrit
、smoke
、mobSpell
、mobSpellAmbient
、spell
、instantSpell
、witchMagic
、note
、portal
、enchantmenttable
、explode
、flame
、lava
、footstep
、splash
、wake
、largesmoke
、cloud
、reddust
、snowballpoof
、dripWater
、dripLava
、snowshovel
、slime
、heart
、angryVillager
、happyVillager
、iconcrack_(ID)_(DATA)
、blockcrack_(ID)_(DATA)
和blockdust_(ID)_(DATA)
。
變更[]
方塊[]
- 之前的工作成本增加從線性(每修復1次)變為指數(每次修復2次+1)。
- 用「犧牲」的方式修復現在花費2個等級而不是1個等級。
- 現在可放置在天花板/地板上。
- 當燃料耗盡時,熔煉過程將以正常速度的兩倍反轉。
- 現在是可燃的。
生物[]
- 現在又會在死亡時跌落鐵錠了。
- 現在可以使用發射器來放置南瓜來生成。
- 現在可以使用發射器來放置南瓜來生成。
- 現在可以使用發射器來放置凋零骷髏骨頭來生成。
- 村民現在會收割、收集和補種小麥、薯仔和紅蘿蔔。
- 村民不會擁有無限種子,種子必須被補充才能補種農作物。
- 村民會將小麥合成麪包,並給予其他村民。
- 村民現在能透過給予食物來變得願意繁殖:3個麪包或12個薯仔或12個紅蘿蔔。
- 現在又會在死亡時跌落金粒了。
非生物實體[]
- 放在框內的物品現在可以被旋轉45度(總共8個方向)。
- 物品展示框現在會根據物品的方向而向紅石比較器傳遞訊號。
- 訊號強度如下:0:空;1:有物品;2:物品被旋轉1次;3:物品被旋轉2次……8:物品被旋轉7次。
命令格式[]
/fill
- 加入了過濾方塊的能力,前提是不包含方塊實體。
- 僅能在replace模式中的「正常」方塊使用。
- 語法:
/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [方塊名] [數據] replace [過濾方塊名] [過濾數據]
遊戲內容[]
- 掠奪附魔現在每等級會給予額外1%的概率獲得稀有跌落物。
- 門將被加入至最近的村莊。
- 這不會破壞鐵錠農場,但會「稍微」改變它們。[2]
常規[]
- 當面向東西方向時,X座標欄會被加粗,Y座標欄則會在面向南北方向時被加粗。
- 普通的十字標將顯示出3條彩色的短線,分別指向每個軸的方向:x/紅色,y/綠色,z/藍色。
- 現在會在第一人稱視角中顯示右手的第二層外觀。
- 外觀和披風資訊現在由伺服器發送。
- 外觀伺服器將減少到期的現象。
- 伺服器是無法變更外觀/披風的,只有URL被儲存在伺服器中。
- 更換外觀不再需要用戶端重啟來顯示,最壞的情況僅需重新登入伺服器來為所有人更新。
- 相同的外觀不再需要被下載兩次。
- 伺服器流量幾乎不會受影響。
- 繪製
- 只有透明的方塊會被繪製成透明(消除了透視紋理包的使用)。
修復[]
- 修復了36個錯誤
- 1.8前正式版的錯誤
- MC-888 —
/difficulty
命令不能修改單人模式暫停選單中的預設難易度。 - MC-1253 — 梯、指示牌、欄杆、閘門、地板門會導致它們放置的地方變暗。
- MC-1580 — 按住Shift鍵交易時出現幽靈物品。
- MC-5824 — 仙人掌可以在方塊相鄰位置生長。
- MC-8662 — 展示框中的物品居中不正確。
- MC-9582 — 全字選擇在聊天中表現不正常。
- MC-16457 — 製成積雪人後,南瓜的紋理會被翻轉。
- MC-18284 — 使用新AI的生物可以看見隱形玩家。
- MC-25370 — 滑鼠指針在使用ESC鍵返回上一個選單時被居中。
- MC-29999 — Realms按鈕在快照版用戶端中依然可見。
- MC-30995 — 使用
/setblock
命令不能替換具有不同tile entity或NBT數據的相同方塊。 - MC-31081 — 蟲蝕石頭可以生成2隻蠹魚。
- MC-31203 — 熔爐中的進度條在變更材料後仍然存在。
- MC-32301 — 熔岩的嘶嘶聲每當空氣方塊被熔岩方塊破壞時都會被播放。
- MC-36847 — 世界選項中的遊戲模式設定中的「模式」後面沒有冒號。
- MC-37355 — server-icon.png中alpha通道的顯示不正確。
- 1.8開發版本的錯誤
- MC-44368 — 使用命令方塊變更了已鎖定難易度的世界的難易度後,界面上顯示的難易度不是已被命令方塊修改過的難易度。
- MC-44467 — 花在湖邊過分生成。
- MC-44551 — 蠹魚可以侵蝕安山岩、閃長岩和花崗岩。
- MC-44592 — 熔岩引起的火焰的蔓延範圍超出預期。
- MC-44700 — 使用命令
/me @e
導致崩潰。 - MC-44890 — 門被反覆加入到村莊門列表中。
- MC-44893 —
/kill
命令不能殺死無敵實體。 - MC-45011 —
/clone
命令不能複製TileEntity的朝向。 - MC-45084 — 第一人稱視角下,外層外觀不可見。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-45056 —
Hopper: java.lang.NullPointerException: Loading entity NBT
。 - MC-45063 — 絆線不可見。
- MC-45071 — 當終界使者被擊中時,世界會卡住。
- MC-45087 — 熟魚的ID是
minecraft:cooked_fished
。 - MC-45172 — 裝備了附魔褲時,新外觀模型中上身的外層外觀會被表現為被附魔的狀態。
- MC-45235 — 可以按兩次Shift鍵疾走。
- MC-45278 — 使用命令
/spawnpoint
兩次,則在重載世界前,重生點都不會被更新為最後設定的座標。 - MC-45345 —
/fill
Tile Entity:java.lang.ClassCastException
. - MC-45459 — 除錯代碼在伺服器控制台上顯示。
- 目前版本的熱修復錯誤
你知道嗎[]
- 此版本曾經在啟動器中移除,但在2018年9月重新加入。
參考[]
- ↑ Minecraft snapshot 14w04a (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年1月23日。
- ↑ https://twitter.com/_grum/status/426299865673777152
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