13w42a是Java版1.7.2的第12個快照。
變更
方塊
- 有了一個更柔和、更透明的材質。
- 現在可以寫上不同的符號了。
物品
生物
- 現在可以生成在亮度低於7的任何地方,包括任何生態域和地下。
常規
- 盔甲槽在空閒時或離開游標時變黑。
- 將游標放在盔甲槽上可以顯示盔甲在哪裏。
- 重寫了聲音系統。
- 資源包能夠用於新增的聲音了。
- 資源包現在可以透過使用JSON來加入、移除、補充、隨機化和給聲音分組。
- 聲音和音效現在同時儲存在
.minecraft/assets/sounds資料夾內。
修復
- 修復了14個錯誤
- 1.7.2前正式版的錯誤
- MC-4921 — 遊戲暫停後聲音不會立即停止播放。
- MC-10633 — 冰和染色玻璃片在物品欄中繪製為不透明,但在快捷欄中繪製為半透明。
- MC-19483 — 離開世界後世界內的聲音仍然在播放。
- MC-26660 — 礦車行進的聲音會不停地播放。
- MC-28478 — 命中成功的聲音與assets目錄內的聲音不一致。
- 1.7.2開發版本的錯誤
- MC-31577 — 骷髏射出的箭無法被刷掉。
- MC-32082 — 告示牌、生物頭顱和鍋釜有著完整的方塊破壞材質。
- MC-32314 — 載入介面的圖像模糊不清。
- MC-33141 — 降雨不會停止。
- MC-33182 — 將指令方塊礦車放置於啟動的觸發鐵軌上方時會失去與伺服器的連結。
- MC-34096 — 礦車行進的聲音被判定為敵對生物的聲音類型。
- MC-34649 — 玻璃片、染色玻璃和冰各個面的材質會同時顯示。
- 上個開發版本的錯誤
