13w42a
版本 | |
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类型 |
快照 |
发布日期 |
2013年10月17日 |
快照归属 | |
下载 | |
协议版本 |
1 |
13w42a是Java版1.7.2的第12个快照,发布于2013年10月17日[1]。
更改[]
方块[]
- 有了一个更柔和、更透明的纹理。
- 现在可以写上不同的符号了。
物品[]
生物[]
- 现在可以生成在亮度低于7的任何地方,包括任何生物群系和地下。
常规[]
- 盔甲槽在空闲时或离开光标时变黑。
- 将光标放在盔甲槽上可以显示盔甲在哪里。
- 重写了声音系统。
- 资源包能够用于添加新的声音了。
- 资源包现在可以通过使用JSON来添加、移除、补充、随机化和给声音分组。
- 声音和音效现在同时储存在
.minecraft/assets/sounds
文件夹内。
修复[]
- 修复了14个漏洞
- 1.7.2前正式版的漏洞
- MC-4921 — 游戏暂停后声音不会立即停止播放。
- MC-10633 — 冰和染色玻璃板在物品栏中渲染为不透明,但在快捷栏中渲染为半透明。
- MC-19483 — 离开世界后世界内的声音仍然在播放。
- MC-26660 — 矿车行进的声音会不停地播放。
- MC-28478 — 命中成功的声音与assets目录内的声音不一致。
- 1.7.2开发版本的漏洞
- MC-31577 — 骷髅射出的箭无法被清除。
- MC-32082 — 告示牌、生物头颅和炼药锅有着完整的方块破坏纹理。
- MC-32314 — 加载界面的图像模糊不清。
- MC-33141 — 降雨不会停止。
- MC-33182 — 将命令方块矿车放置于激活的激活铁轨上方时会失去与服务器的链接。
- MC-34096 — 矿车行进的声音被判定为敌对生物的声音类型。
- MC-34649 — 玻璃板、染色玻璃和冰各个面的纹理会同时显示。
- 上个开发版本的漏洞
参考[]
- ↑ Minecraft snapshot 13w42b (Updated!) (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年10月17日。
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/390926161091768320
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