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13w36a
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2013年9月5日

快照归属

1.7.2

下载

原始版本
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服务端.exe
重新上传
客户端.json
服务端.exe

协议版本

75

13w36aJava版1.7.2的首个快照,发布于2013年9月5日[1],加入了首批改变世界的更新的特性,并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

  • 新的大型蕨变种。
    • 可通过对蕨使用骨粉生成。
  • 常规
    • 新的两格高变种。
    • 对它们使用骨粉会使它们掉落一个可拾取的花物品,因此所有两格高的花都是可再生的。
  • 绒球葱
    • 可用于合成品红色染料。
  • 蓝花美耳草
    • 可用于合成淡灰色染料。
  • 兰花
    • 可用于合成淡蓝色染料。
  • 丁香
    • 可用于合成2个品红色染料。
  • 滨菊
    • 可用于合成淡灰色染料。
  • 牡丹
    • 可用于合成2个粉红色染料。
  • 虞美人
    • 替代已有的玫瑰。
      • 铁傀儡现在会掉落虞美人而不是玫瑰。
  • 玫瑰丛
    • 可用于合成2个红色染料。
  • 向日葵
    • 面向东方。
    • 可以生成,和虞美人与蒲公英不同。
    • 可用于合成2个黄色染料。
  • 郁金香
    • 有红色、橙色、白色和粉红色变种。
      • 可分别用于合成红色、橙色、淡灰色和粉红色染料。
草丛
  • 两格高的草。
    • 可通过对草丛使用骨粉生成。
无草泥土
  • 草不能传播到此方块上。
  • 只能通过/give获得。
  • 方块数字ID为3:1
虫蚀方块变种
  • 加入了苔石砖、裂纹石砖和雕纹石砖变种。
浮冰
  • 被破坏后不会生成
  • 不会被熔化。
  • 完全不透明。
  • 火把红石粉不能放置在上面。
灰化土
  • 新的泥土变种。
  • 草不能传播到此方块上。
  • 可通过精准采集魔咒获得。
  • 只在巨型针叶林生物群系生成。

物品[]

小丑鱼
  • 食用后回复1(饥饿值。
熟鲑鱼
  • 通过使用熔炉烹饪生鲑鱼获得。
  • 食用后回复6(饥饿值。
附魔书
  • 使用铁砧合并多个魔咒的附魔书现在会根据工具给予正确的魔咒。
河豚
  • 使用后给予玩家饥饿、反胃和中毒状态效果
  • 可用于酿造水肺药水
生鲑鱼
  • 食用后回复2(饥饿值。
  • 可使用熔炉烹饪熟鲑鱼

生物[]

骷髅僵尸
  • 现在会携带附有耐久魔咒的装备生成。

世界生成[]

生物群系
  • 恶地
  • 红木森林
  • 冷沙滩
  • 冰刺之地
    • 包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱。
  • 石滩
    • 主要由石头组成。
    • 与陡坡相似,但更为平坦。
  • 热带草原
    • 包含金合欢树。
    • 加上草原,热带草原是仅有的两个马会生成的生物群系。
    • 村庄有可能在热带草原生成。
  • 叶盖森林
    • 包含暗色的草,巨型蘑菇,以及2×2粗的叶盖橡树。
    • 树木的密度极高,即使在白天也非常昏暗。
    • 怪物能全天候生成的概率很高。
    • 这是除蘑菇岛第一个能天然生成巨型蘑菇的生物群系。
  • 白桦森林
    • 一个由桦树组成的森林。
  • 向日葵平原
    • 与草原相同,但能生成向日葵。
  • 繁花森林
    • 会生成各种花朵的森林,包括牡丹、橙色郁金香、白色郁金香、滨菊、玫瑰丛和绒球葱。
  • 深海
    • 比普通的海洋更深的变种。最高高度仅在海拔20左右,有可能延伸到基岩层。
  • 峭壁+
    • 包含云杉树。
  • 针叶林
    • 无雪的针叶林,先前的针叶林被改为冷针叶林生物群系。
  • 沙砾海滩
    • 包含沙砾的海滩变种。
生物群系变种
  • 山地
    • 更多生物群系的高山版本。
      • M - 拥有M变种的生物群系比普通版本要稀少
        • 峭壁M、针叶林M、黑森林M、峭壁+M、热带草原M、恶地高原M、以及恶地高原F M为普通版本的山区版本。
        • 沙漠M与普通沙漠不同,拥有小型的水源
        • 桦木森林M拥有更高的桦树
        • 沼泽M、丛林M、丛林边缘M、桦木森林山丘M、冷针叶林M、热带草原高原M为其他的稀少技术性生物群系变种
      • 高原——拥有高原变种的高原将于山丘技术性生物群系相似,但顶部是平的
        • 包括热带草原高原和恶地高原
      • 山丘——更多的技术性山丘生物群系被添加以配合新的生物群系。
        • 桦木森林山丘、冷针叶林山丘、以及红木森林山丘现在会生成在世界中。
世界类型
  • 新的世界类型:放大化
    • 需要强劲的电脑运行。
    • 在此类型下的高山能延伸至海拔256米。
常规
  • 现在会根据生物群系的温度和海拔的变化生成雪。

游戏内容[]

魔咒
  • 新的钓鱼竿魔咒,可以改变钓鱼时的运气。
    • 饵钓——增加钓到鱼的概率。
    • 海之眷顾——增加钓到宝藏的概率。

命令格式[]

  • 新的/summon命令,用于生成实体。
    • 用法:/summon <实体名称> [x] [y] [z] [数据标签]

常规[]

粒子
  • 新的粒子效果。
    • 加入了关于钓鱼的许多粒子效果。
      • 在有东西上钩之前能看到有泡泡向着你的浮漂移动,看起来像是有鱼朝浮漂游过来。
    • 加入了坠落时的粒子效果。
      • 大小取决于坠落高度。

更改[]

方块[]

命令方块
  • 现在会展示最近运行过的命令。
枯萎的灌木
  • 现在能够被放置在陶瓦和染色陶瓦的上面。
  • 现在会根据foliage.png调整颜色。
  • 现在是可燃的。
  • 放置时不再总是位于方块顶部的正中间。
  • 现在会根据foliage.png调整颜色。
物品展示框
  • 左键点击会掉落展示的物品,没有展示的物品时会掉落自身。
  • 现在会展示自定义后的名称。
西瓜
  • 现在会生成于丛林中。
甘蔗
  • 现在会根据生物群系而改变颜色。
    • 纹理本身并无更改。
测重压力板
  • 测重压力板现在会根据在其上方的实体数量输出信号,任何实体的存在都将使其输出至少强度为1的信号。
    • 对于轻型压力板,任何实体会使信号强度增加1。
    • 对于重型压力板,从1开始,每增加10个实体信号强度增加1。
成书
  • 现在可以像地图一样被复制,通过使用书与笔和成书合成复制。
  • 可复制多次。

物品[]

打火石
  • 合成配方现在是无序的。

生物[]

苦力怕
  • 可通过对其使用打火石手动爆炸。

世界生成[]

Minecraft 1.6 and 1.7 biome map comparison

Minecraft 1.6与1.7生物群系分布比较

生物群系
  • 现在被分类四个大类。
    • 积雪
    • 中性
    • 干燥/温暖
  • 生物群系生成时会避免不同类别的生物群系紧挨在一起。
  • 峭壁现在会生成更多的平坦或者陡峭的区域。
    • 石头会更多生成在地表。
  • 海洋现在会以更小的大小生成。
  • 河流现在会生成更多的沙砾。
  • 沼泽里的草现在会变得更绿,并且颜色的变化会更敏感。
    • 在浅滩区域中,草方块会水交织在一起。
  • 针叶林在高度低于y=120的地方不再被雪覆盖。

游戏内容[]

钓鱼
  • 减少了迷雾距离。

命令格式[]

/give
  • 现在能给予玩家拥有自定义名称和背景的物品。
  • 同时可用于附魔物品。
    • 例子:/give <玩家> <ID> <数量> <数据值> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]
  • 同时也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅。
    • 使得玩家不必使用NBT编辑程序来获取这些物品。
  • 命令也能给予特定属性的物品。
    • 例子:给予+50伤害的钻石剑给最近的玩家:/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]
  • 这使得在不使用NBT编辑程序的情况下使用命令可以为物品添加附加属性。
/time set day
  • 现在会把时间设置为1000而不是0。
记分板
  • 现在可以使用统计信息创建对象,并且这些对象可被追踪。
  • 现在可以追踪成就

常规[]

成就
  • 重写了成就系统
    • 每个世界/服务器有其独立数值。
    • 加入了744个对象准则。
  • 新的成就:“种群恢复”、“探索的时光”、“开始了?”、“开始了。”以及信标工程师。
  • 成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了。
  • 成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就。
    • 例子:完成“获得木头”成就时才会出现“钻石!”成就。
控制
  • 重写了按键配置。
  • 功能键和疾跑键可被更改了。
    • 按下即能进入疾跑,默认为左ctrl键。
    • 在创造模式下飞行也能使用疾跑。
    • 双击前进仍能触发疾跑。
  • 圆鼠标标的默认按键从F8改成了F4
物品栏
  • 装饰性方块的图标被更改为牡丹。
亮度
  • 更少地出现黑点。
  • 要塞和废弃矿井里的火把光照被修复了。
选项
  • 重写了选项界面。
  • 完全新的界面。
  • 加入选择资源包界面。
资源包
  • 一次性可选择多个资源包。
    • 优先度从高往低排序。
    • 允许非手动合并多个资源包。
统计
  • 新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数。
  • 重写了统计系统。
  • 现在与记分板联系在一起。
    • 加入了744个对象准则。
  • 每个世界/服务器有其独立数值。
  • 方块、物品和生物的数据不会出现在各自的选项栏里,除非玩家它们互动。
音效
  • 游戏背景音效音量、音符盒和唱片机的音量、敌对生物、被动生物、玩家、方块/环境、天气和主音量现在都能分开控制。

修复[]

修复了33个漏洞
1.7.2前正式版的漏洞
  • MC-715 — 窗口模式下垂直同步的选项会在游戏重启后恢复原样。
  • MC-944 — 附有保护魔咒的盔甲能够抵消饥饿伤害。
  • MC-1018 — 有时地形会被渲染为黑色。
  • MC-2915 — 使用/tp传送至无效的坐标处会返回信息“commands.generic.double.invalid”。
  • MC-4150 — 幼年僵尸死亡后不会掉落任何战利品和经验值。
  • MC-4482 — 无法使用骨粉催熟种在耕地上的树苗。
  • MC-4732 — 攻击创造模式的玩家会使武器耐久度下降。
  • MC-5238 — 服务器资源包的10MB限制过小。
  • MC-5550 — 即使已经入夜,仍需过一段时间后才能睡觉。
  • MC-6820 — 平面地形生成的漏洞。
  • MC-7449 — 蠹虫能够蚀入虫蚀方块内。
  • MC-9547/scoreboard teams用法的本地化键名为空。
  • MC-10257 — 猪转化为僵尸猪人后手上未持有金剑。
  • MC-11280 — 有时新生成的村庄中农田内的水和盔甲房内的熔岩会流出来。
  • MC-11518 — RCON协议客户端的/scoreboard的输出格式有误。
  • MC-12450/scoreboard players的用法显示为“listcommands.scoreboard.players.list.usage”。
  • MC-12452/scoreboard team join不会检查队伍名称是否有效,这会导致空指针异常。
  • MC-12454/scoreboard optionseeFriendlyInvisibles参数未显示在帮助列表中。
  • MC-12541 — 平滑光照“关闭”(Off)选项的“f”未大写。
  • MC-12731 — 编辑或删除局域网服务器会使游戏崩溃。
  • MC-15564 — 游戏在启动时崩溃:IllegalStateException: "Cannot determine close requested state of uncreated window"
  • MC-16324 — 客户端ping服务器时,服务器控制台上会输出“[SEVERE] Reached end of stream”信息。
  • MC-16910 — Packet250CustomPayload(dk)数据包的发送长度被限制在32767,导致该包有时会无法被读取。
  • MC-17090 — 无效的teamcolors会在控制台返回空指针异常而不是“invalid color”错误信息。
  • MC-18569 — 服务器无法附加资源包。
  • MC-21870 — 修改行走速度有时会导致屏幕中的物体无法渲染。
  • MC-22927 — 动物在受到攻击后会不停地奔跑而不会在一段时间后停下。
  • MC-26608/spreadplayers的帮助文本错误。
  • MC-27284/scoreboard teams option color的参数无法使用Tab ↹键补全。
  • MC-29279 — 命令方块会被蓝色凋灵之首破坏。
  • MC-29321 — 唱片机总是会以最大音量来播放音乐,除非在选项界面重新调整音量。
  • MC-29361 — 海洋生物群系过大。
当前版本的热修复漏洞
  • MC-29477 — 泥土的名称显示为“tile.dirt.default.name”。

重新上传[]

13w36a于2013年9月6日被重新上传以修复以下漏洞:

  • 修复了“异常的语言选项”。[2]
  • 修复了草方块泥土的名称。
  • 尝试修复了一个与恶地生物群系相关的漏洞,但未能成功。[3]

你知道吗[]

  • 此版本曾经在启动器中移除,但在2018年9月重新加入。

参考[]

  1. Minecraft snapshot 13w36a存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年9月5日。
  2. “Totally ninja fixed the weird language selection and Mesa biomes! Meso happy!”@_grum,2013年9月5日
  3. MC-29446 – Mesa biome generation
版本
开发周期
资源更新
愚人节更新
Combat Test
Cave Game
Minecraft: Order of the Stone
Minecraft
Minecraft Alpha
早期创造
多人测试
♥ 生存测试
后期创造
服务器
0.31
2009年12月
2010年1月
2010年2月
Minecraft Indev
2010年2月
Minecraft Infdev
2010年2月
2010年3月
2010年4月
2010年6月
v1.0指南
v1.1指南
v1.2指南
万圣节更新
v1.2.0
服务器
1.0指南
1.1指南
1.2指南
1.3指南
1.4指南
1.5指南
1.6指南
1.6
1.7指南
1.8指南
冒险更新(第一部分)
1.8
1.0
冒险更新
(第二部分)
指南
1.0.0
1.1
指南
1.1
1.2
指南
1.2.1
1.3
指南
1.3.1
1.4
骇人更新
指南
1.4.2
1.4.4
1.4.6**
1.5
红石更新
指南
1.5*
1.5.1*
1.6
马匹更新
指南
1.6.1
1.6.4
1.7
改变世界的更新
指南
1.7.2
1.7.4*
1.7.6*
1.7.10
1.8
缤纷更新
指南
1.8
1.8.1
1.8.2
1.9
战斗更新
指南
1.9
1.9.1
1.9.3
1.10
霜炙更新
指南
1.10
1.11
探险更新
指南
1.11
1.11.1
1.12
多彩世界更新
指南
1.12
1.12.1
1.12.2
1.13
水域更新
指南
1.13
1.13.1
1.13.2
1.14
村庄与掠夺
指南
1.14
1.14.1
1.14.2
1.14.3
1.14.4
1.15
嗡嗡蜂群
指南
1.15
1.15.1
1.15.2
1.16
下界更新
指南
1.16*
1.16.2
1.16.3
1.16.4
1.16.5
1.17
洞穴与山崖
(第一部分)
指南
1.17
1.17.1
1.18
洞穴与山崖
(第二部分)
指南
1.18
1.18.1
1.18.2
1.19
荒野更新
指南
1.19
1.19.1
1.19.2
1.19.3
1.19.4
1.20
足迹与故事
指南
1.20
1.20.1
1.20.2
1.20.3
1.20.4
1.20.5
1.20.6
1.21
1.21
语言