13w36a
版本 | |
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类型 |
快照 |
发布日期 |
2013年9月5日 |
快照归属 | |
下载 | |
协议版本 |
75 |
13w36a是Java版1.7.2的首个快照,发布于2013年9月5日[1],加入了首批改变世界的更新的特性,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 新的大型蕨变种。
- 可通过对蕨使用骨粉生成。
- 常规
- 新的两格高变种。
- 对它们使用骨粉会使它们掉落一个可拾取的花物品,因此所有两格高的花都是可再生的。
- 绒球葱
- 可用于合成品红色染料。
- 蓝花美耳草
- 可用于合成淡灰色染料。
- 兰花
- 可用于合成淡蓝色染料。
- 丁香
- 可用于合成2个品红色染料。
- 滨菊
- 可用于合成淡灰色染料。
- 牡丹
- 可用于合成2个粉红色染料。
- 虞美人
- 替代已有的玫瑰。
- 铁傀儡现在会掉落虞美人而不是玫瑰。
- 替代已有的玫瑰。
- 玫瑰丛
- 可用于合成2个红色染料。
- 向日葵
- 面向东方。
- 可以生成,和虞美人与蒲公英不同。
- 可用于合成2个黄色染料。
- 郁金香
- 有红色、橙色、白色和粉红色变种。
- 可分别用于合成红色、橙色、淡灰色和粉红色染料。
- 有红色、橙色、白色和粉红色变种。
- 两格高的草。
- 可通过对草丛使用骨粉生成。
- 草不能传播到此方块上。
- 只能通过
/give
获得。 - 方块数字ID为
3:1
。
- 虫蚀方块变种
- 加入了苔石砖、裂纹石砖和雕纹石砖变种。
物品[]
- 食用后回复1()饥饿值。
- 通过使用熔炉烹饪生鲑鱼获得。
- 食用后回复6()饥饿值。
- 使用铁砧合并多个魔咒的附魔书现在会根据工具给予正确的魔咒。
- 食用后回复2()饥饿值。
- 可使用熔炉烹饪熟鲑鱼。
生物[]
- 现在会携带附有耐久魔咒的装备生成。
世界生成[]
- 恶地
- 红木森林
- 冷沙滩
- 冰刺之地
- 包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱。
- 石滩
- 主要由石头组成。
- 与陡坡相似,但更为平坦。
- 热带草原
- 包含金合欢树。
- 加上草原,热带草原是仅有的两个马会生成的生物群系。
- 村庄有可能在热带草原生成。
- 叶盖森林
- 包含暗色的草,巨型蘑菇,以及2×2粗的叶盖橡树。
- 树木的密度极高,即使在白天也非常昏暗。
- 怪物能全天候生成的概率很高。
- 这是除蘑菇岛第一个能天然生成巨型蘑菇的生物群系。
- 白桦森林
- 一个由桦树组成的森林。
- 向日葵平原
- 与草原相同,但能生成向日葵。
- 繁花森林
- 会生成各种花朵的森林,包括牡丹、橙色郁金香、白色郁金香、滨菊、玫瑰丛和绒球葱。
- 深海
- 比普通的海洋更深的变种。最高高度仅在海拔20左右,有可能延伸到基岩层。
- 峭壁+
- 包含云杉树。
- 针叶林
- 无雪的针叶林,先前的针叶林被改为冷针叶林生物群系。
- 沙砾海滩
- 包含沙砾的海滩变种。
- 生物群系变种
- 山地
- 更多生物群系的高山版本。
- M - 拥有M变种的生物群系比普通版本要稀少
- 峭壁M、针叶林M、黑森林M、峭壁+M、热带草原M、恶地高原M、以及恶地高原F M为普通版本的山区版本。
- 沙漠M与普通沙漠不同,拥有小型的水源
- 桦木森林M拥有更高的桦树
- 沼泽M、丛林M、丛林边缘M、桦木森林山丘M、冷针叶林M、热带草原高原M为其他的稀少技术性生物群系变种
- 高原——拥有高原变种的高原将于山丘技术性生物群系相似,但顶部是平的
- 包括热带草原高原和恶地高原
- 山丘——更多的技术性山丘生物群系被添加以配合新的生物群系。
- 桦木森林山丘、冷针叶林山丘、以及红木森林山丘现在会生成在世界中。
- M - 拥有M变种的生物群系比普通版本要稀少
- 更多生物群系的高山版本。
- 新的世界类型:放大化
- 需要强劲的电脑运行。
- 在此类型下的高山能延伸至海拔256米。
- 常规
- 现在会根据生物群系的温度和海拔的变化生成雪。
- 取决于生物群系。
游戏内容[]
- 新的钓鱼竿魔咒,可以改变钓鱼时的运气。
- 饵钓——增加钓到鱼的概率。
- 海之眷顾——增加钓到宝藏的概率。
命令格式[]
常规[]
- 新的粒子效果。
- 加入了关于钓鱼的许多粒子效果。
- 在有东西上钩之前能看到有泡泡向着你的浮漂移动,看起来像是有鱼朝浮漂游过来。
- 加入了坠落时的粒子效果。
- 大小取决于坠落高度。
- 加入了关于钓鱼的许多粒子效果。
更改[]
方块[]
- 现在会展示最近运行过的命令。
- 现在能够被放置在陶瓦和染色陶瓦的上面。
- 现在会根据
foliage.png
调整颜色。
- 现在是可燃的。
- 放置时不再总是位于方块顶部的正中间。
- 现在会根据
foliage.png
调整颜色。
- 左键点击会掉落展示的物品,没有展示的物品时会掉落自身。
- 现在会展示自定义后的名称。
- 现在会生成于丛林中。
- 现在会根据生物群系而改变颜色。
- 纹理本身并无更改。
- 测重压力板现在会根据在其上方的实体数量输出信号,任何实体的存在都将使其输出至少强度为1的信号。
- 对于轻型压力板,任何实体会使信号强度增加1。
- 对于重型压力板,从1开始,每增加10个实体信号强度增加1。
- 现在可以像地图一样被复制,通过使用书与笔和成书合成复制。
- 可复制多次。
物品[]
- 合成配方现在是无序的。
生物[]
- 可通过对其使用打火石手动爆炸。
世界生成[]
- 现在被分类四个大类。
- 积雪
- 冷
- 中性
- 干燥/温暖
- 生物群系生成时会避免不同类别的生物群系紧挨在一起。
- 峭壁现在会生成更多的平坦或者陡峭的区域。
- 石头会更多生成在地表。
- 海洋现在会以更小的大小生成。
- 河流现在会生成更多的沙砾。
- 沼泽里的草现在会变得更绿,并且颜色的变化会更敏感。
- 在浅滩区域中,草方块会水交织在一起。
- 针叶林在高度低于y=120的地方不再被雪覆盖。
游戏内容[]
- 减少了迷雾距离。
命令格式[]
/give
- 现在能给予玩家拥有自定义名称和背景的物品。
- 同时可用于附魔物品。
- 例子:
/give <玩家> <ID> <数量> <数据值> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]
。
- 例子:
- 同时也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅。
- 使得玩家不必使用NBT编辑程序来获取这些物品。
- 命令也能给予特定属性的物品。
- 例子:给予+50伤害的钻石剑给最近的玩家:
/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]
。
- 例子:给予+50伤害的钻石剑给最近的玩家:
- 这使得在不使用NBT编辑程序的情况下使用命令可以为物品添加附加属性。
/time set day
- 现在会把时间设置为1000而不是0。
常规[]
- 重写了成就系统
- 每个世界/服务器有其独立数值。
- 加入了744个对象准则。
- 新的成就:“种群恢复”、“探索的时光”、“开始了?”、“开始了。”以及信标工程师。
- 成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了。
- 成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就。
- 例子:完成“获得木头”成就时才会出现“钻石!”成就。
- 重写了按键配置。
- 功能键和疾跑键可被更改了。
- 按下即能进入疾跑,默认为左ctrl键。
- 在创造模式下飞行也能使用疾跑。
- 双击前进仍能触发疾跑。
- 圆鼠标标的默认按键从F8改成了F4。
- 装饰性方块的图标被更改为牡丹。
- 更少地出现黑点。
- 要塞和废弃矿井里的火把光照被修复了。
- 重写了选项界面。
- 完全新的界面。
- 加入选择资源包界面。
- 一次性可选择多个资源包。
- 优先度从高往低排序。
- 允许非手动合并多个资源包。
- 新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数。
- 重写了统计系统。
- 现在与记分板联系在一起。
- 加入了744个对象准则。
- 每个世界/服务器有其独立数值。
- 方块、物品和生物的数据不会出现在各自的选项栏里,除非玩家它们互动。
- 游戏背景音效音量、音符盒和唱片机的音量、敌对生物、被动生物、玩家、方块/环境、天气和主音量现在都能分开控制。
修复[]
- 修复了33个漏洞
- 1.7.2前正式版的漏洞
- MC-715 — 窗口模式下垂直同步的选项会在游戏重启后恢复原样。
- MC-944 — 附有保护魔咒的盔甲能够抵消饥饿伤害。
- MC-1018 — 有时地形会被渲染为黑色。
- MC-2915 — 使用
/tp
传送至无效的坐标处会返回信息“commands.generic.double.invalid”。 - MC-4150 — 幼年僵尸死亡后不会掉落任何战利品和经验值。
- MC-4482 — 无法使用骨粉催熟种在耕地上的树苗。
- MC-4732 — 攻击创造模式的玩家会使武器耐久度下降。
- MC-5238 — 服务器资源包的10MB限制过小。
- MC-5550 — 即使已经入夜,仍需过一段时间后才能睡觉。
- MC-6820 — 平面地形生成的漏洞。
- MC-7449 — 蠹虫能够蚀入虫蚀方块内。
- MC-9547 —
/scoreboard teams
用法的本地化键名为空。 - MC-10257 — 猪转化为僵尸猪人后手上未持有金剑。
- MC-11280 — 有时新生成的村庄中农田内的水和盔甲房内的熔岩会流出来。
- MC-11518 — RCON协议客户端的
/scoreboard
的输出格式有误。 - MC-12450 —
/scoreboard players
的用法显示为“listcommands.scoreboard.players.list.usage”。 - MC-12452 —
/scoreboard team join
不会检查队伍名称是否有效,这会导致空指针异常。 - MC-12454 —
/scoreboard option
的seeFriendlyInvisibles
参数未显示在帮助列表中。 - MC-12541 — 平滑光照“关闭”(Off)选项的“f”未大写。
- MC-12731 — 编辑或删除局域网服务器会使游戏崩溃。
- MC-15564 — 游戏在启动时崩溃:
IllegalStateException: "Cannot determine close requested state of uncreated window"
。 - MC-16324 — 客户端ping服务器时,服务器控制台上会输出“[SEVERE] Reached end of stream”信息。
- MC-16910 — Packet250CustomPayload(dk)数据包的发送长度被限制在32767,导致该包有时会无法被读取。
- MC-17090 — 无效的
teamcolors
会在控制台返回空指针异常而不是“invalid color”错误信息。 - MC-18569 — 服务器无法附加资源包。
- MC-21870 — 修改行走速度有时会导致屏幕中的物体无法渲染。
- MC-22927 — 动物在受到攻击后会不停地奔跑而不会在一段时间后停下。
- MC-26608 —
/spreadplayers
的帮助文本错误。 - MC-27284 —
/scoreboard teams option color
的参数无法使用Tab ↹键补全。 - MC-29279 — 命令方块会被蓝色凋灵之首破坏。
- MC-29321 — 唱片机总是会以最大音量来播放音乐,除非在选项界面重新调整音量。
- MC-29361 — 海洋生物群系过大。
- 当前版本的热修复漏洞
- MC-29477 — 泥土的名称显示为“tile.dirt.default.name”。
重新上传[]
13w36a于2013年9月6日被重新上传以修复以下漏洞:
你知道吗[]
- 此版本曾经在启动器中移除,但在2018年9月重新加入。
参考[]
- ↑ Minecraft snapshot 13w36a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年9月5日。
- ↑ “Totally ninja fixed the weird language selection and Mesa biomes! Meso happy!” – @_grum,2013年9月5日
- ↑ MC-29446 – Mesa biome generation
语言