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13w24a
版本 | |
---|---|
類型 |
快照 |
發佈日期 |
2013年6月13日 |
快照歸屬 | |
下載 | |
協定版本 |
69 |
13w24a是Java版1.6.1的第13個快照,發佈於2013年6月13日[1],加入了一條新的遊戲規則,加入了資源包以取代紋理包,並修復了一些錯誤。
新內容[]
指令格式[]
- 為晝夜更替加入了新的遊戲規則——
doDaylightCycle
。- 設為
false
將停止在目前的時間,使天空暫停移動。
- 設為
變更[]
物品[]
- 現在可在水上使用。
生物[]
- 現在有機率在生成時帶著藥水效果。
常規[]
修復[]
- 修復了11個錯誤
- 1.6.1前正式版的錯誤
- MC-1126 — 伺服器指令
/whitelist list
並不會顯示完整的玩家名單。 - MC-1202 — 和平難易度下,攻擊型生物仍然會生成,然後會迅速消失。
- MC-2097 — 無法獲得「結束了?」成就。
- MC-2419 — 當實體的
Persistence
標籤為1b
時,該實體便會停止移動。 - MC-2692 — 在水裏無法使用魷魚生怪蛋。
- MC-15732 — 進入終界傳送門會獲得成就「我們需要再深入些」。
- 1.6.1開發版本的錯誤
- MC-11199 — 終界之眼並不總是會指引玩家到最近的要塞。
- MC-14690 — 計分板的
health
計分項會使遊戲崩潰。 - MC-15058 — 多人遊戲中,將計分板的
health
計分項的顯示狀態設定為belowname
會導致玩家重新加入伺服器時出現空指針異常。 - MC-16149 — 由於遊戲無法識別控制熔岩流動動畫的檔案,導致熔岩流動動畫的速度過快。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-17573 — 某些情況下女巫會攻擊自己。
參考[]
- ↑ Minecraft snapshot 13w24a (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年6月13日。