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#重新導向1.6.1
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13w24a
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2013年6月13日

快照歸屬

1.6.1

下載

用戶端.json
伺服器端.exe

協定版本

69

13w24aJava版1.6.1的第13個快照,發布於2013年6月13日[1],加入了一條新的遊戲規則,加入了資源包以取代紋理包,並修復了一些錯誤。

新內容[]

指令格式[]

/gamerule
  • 晝夜更替加入了新的遊戲規則——doDaylightCycle
    • 設為false將停止在目前的時間,使天空暫停移動。

變更[]

物品[]

生怪蛋
  • 現在可在上使用。

生物[]

蜘蛛
  • 現在有機率在生成時帶著藥水效果。

常規[]

資源包

修復[]

修復了11個錯誤
1.6.1前正式版的錯誤
  • MC-1126 — 伺服器指令/whitelist list並不會顯示完整的玩家名單。
  • MC-1202 — 和平難易度下,攻擊型生物仍然會生成,然後會迅速消失。
  • MC-2097 — 無法獲得「結束了?」成就。
  • MC-2419 — 當實體的Persistence標籤為1b時,該實體便會停止移動。
  • MC-2692 — 在水裡無法使用魷魚生怪蛋。
  • MC-15732 — 進入終界傳送門會獲得成就「我們需要再深入些」。
1.6.1開發版本的錯誤
  • MC-11199 — 終界之眼並不總是會指引玩家到最近的要塞。
  • MC-14690 — 計分板的health計分項會使遊戲崩潰。
  • MC-15058 — 多人遊戲中,將計分板的health計分項的顯示狀態設定為belowname會導致玩家重新加入伺服器時出現空指針異常。
  • MC-16149 — 由於遊戲無法識別控制熔岩流動動畫的檔案,導致熔岩流動動畫的速度過快。
上個開發版本的錯誤
  • MC-17573 — 某些情況下女巫會攻擊自己。

參考[]

  1. Minecraft snapshot 13w24a存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年6月13日。
語言