13w22a
| 版本 | |
|---|---|
| 類型 |
快照 |
| 發佈日期 |
2013年5月30日 |
| 快照歸屬 | |
| 下載 | |
| 協定版本 |
67 |
13w22a是Java版1.6.1的第10個快照,發佈於2013年5月30日[1]。
新內容
生物
- 加入了音效。
- 加入了音效。
- 聲音包括多種空閒,接受,拒絕,爭論和被攻擊的聲音,以及單一的死亡聲音。
變更
物品
- 有了更高的拉伸度,這使其更難斷裂。
修復
- 修復了20個錯誤
- 1.6.1前正式版的錯誤
- MC-2200 — 在礦車上對牀按下使用鍵後,玩家將會睡在礦車內而不是睡在牀上。
- MC-9355 — 「team」參數無法解析「!」標記。
- MC-11385 — 計分板「seeFriendlyInvisibles」的錯誤。
- MC-14757 — 生成籠會不斷地生成隱形實體。
- 1.6.1開發版本的錯誤
- MC-13723 — 馬在張嘴時不會發出嘶鳴聲。
- MC-13731 — 馬能夠攀爬梯和藤蔓。
- MC-13788 — 即使是在非草地上或在水中,馬也會低頭吃草。
- MC-14114 — 騎馬時馬身上的牽繩會斷開。
- MC-14604 — 無法使用牽繩拴住未馴服的馬。
- MC-14930 — 裝備有附魔馬甲的馬在死亡後跌落的是未附魔的馬甲。
- MC-15423 — 材質包內的pack.png損壞會導致遊戲崩潰。
- MC-16051 — 當馬停下來吃草時,馬身上的牽繩會斷開。
- MC-16156 — 重載世界會導致正在騎乘的馬無法移動。
- MC-16168 — 在騎乘未馴服的馬時可以打開其物品欄,且可以為其上鞍。
- MC-16182 — 馬無法移動。
- MC-16196 — 在創造模式中騎乘馬時馬的行進速度比生存模式下要慢很多。
- MC-16229 — 玩家下馬後遊戲仍然判定玩家按着⇧ Shift鍵,這導致玩家對馬按下使用鍵時會打開馬的物品欄而不是騎上去。
- MC-16381 — 馴服的驢和騾會在死亡後跌落兩個鞍。
- MC-16415 — 遊戲會在玩家離開伺服器後崩潰:
IllegalStateException: Server tried to update attributes of a non-living。 - MC-16421 — 不同的遊戲版本中同一匹馬的行進速度並不相同。
參考
- ↑ Minecraft snapshot 13w22a (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年5月30日。

