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13w22a
13w22a
Java Edition 13w22a
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2013年5月30日

快照歸屬

1.6.1

下載

用戶端.json
伺服器端.exe

協定版本

67

13w22aJava版1.6.1的第10個快照,發布於2013年5月30日[1],為許多生物加入了音效,並修復了一些錯誤。

新內容

生物

驢子騾子殭屍馬骷髏馬
  • 加入了音效。
村民
  • 加入了音效。
    • 聲音包括多種空閒,接受,拒絕,爭論和被攻擊的聲音,以及單一的死亡聲音。

變更

物品

拴繩
  • 有了更高的拉伸度,這使其更難斷裂。

修復

修復了20個錯誤
1.6.1前正式版的錯誤
  • MC-2200 — 在礦車上對床按下使用鍵後,玩家將會睡在礦車內而不是睡在床上。
  • MC-9355 — 「team」參數無法解析「!」標記。
  • MC-11385 — 計分板「seeFriendlyInvisibles」的錯誤。
  • MC-14757 — 生怪磚會不斷地生成隱形實體。
1.6.1開發版本的錯誤
  • MC-13723 — 馬在張嘴時不會發出嘶鳴聲。
  • MC-13731 — 馬能夠攀爬梯子和藤蔓。
  • MC-13788 — 即使是在非草地上或在水中,馬也會低頭吃草。
  • MC-14114 — 騎馬時馬身上的拴繩會斷開。
  • MC-14604 — 無法使用拴繩拴住未馴服的馬。
  • MC-14930 — 裝備有附魔馬鎧的馬在死亡後掉落的是未附魔的馬鎧。
  • MC-15423 — 紋理包內的pack.png損壞會導致遊戲崩潰。
  • MC-16051 — 當馬停下來吃草時,馬身上的拴繩會斷開。
  • MC-16156 — 重載世界會導致正在騎乘的馬無法移動。
  • MC-16168 — 在騎乘未馴服的馬時可以打開其物品欄,且可以為其上鞍。
  • MC-16182 — 馬無法移動。
  • MC-16196 — 在創造模式中騎乘馬時馬的行進速度比生存模式下要慢很多。
  • MC-16229 — 玩家下馬後遊戲仍然判定玩家按著⇧ Shift鍵,這導致玩家對馬按下使用鍵時會打開馬的物品欄而不是騎上去。
  • MC-16381 — 馴服的驢子和騾子會在死亡後掉落兩個鞍。
  • MC-16415 — 遊戲會在玩家離開伺服器後崩潰:IllegalStateException: Server tried to update attributes of a non-living
  • MC-16421 — 不同的遊戲版本中同一匹馬的行進速度並不相同。

參考

  1. Minecraft snapshot 13w22a存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年5月30日。
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