13w18a
版本 | |
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類型 |
快照 |
發布日期 |
2013年5月2日 |
快照歸屬 | |
下載 | |
協定版本 |
65 |
13w18a是Java版1.6.1的第4個快照,發布於2013年5月2日[1],加入了煤炭方塊、乾草捆、地獄要塞和新的紋理載入系統,以及為拴繩加入了新的合成配方,並修復了一些錯誤。
新內容[]
方塊[]
- 使用3×3煤炭而不是木炭合成。
- 能作為熔爐燃料使用,一塊能熔煉72個物品,相當於9個煤炭。
- 可用於儲存大量煤炭。
- 加入了合成配方。
- 乾草捆能透過3×3的小麥合成。
- 乾草捆不能還原為小麥。
物品[]
- 加入了新的合成配方。
世界生成[]
- 加入了儲物箱戰利品。
- 一般出現在內部的角落內。
常規[]
- 開始使用新的紋理載入系統。
- 新的丟失方塊紋理。
變更[]
方塊[]
- 地毯現在能被放置在透明方塊上了。
- 這包括螢光石,玻璃,玻璃片,和烽火台。
- 烽火台在地毯下仍會發揮作用。
- 這包括螢光石,玻璃,玻璃片,和烽火台。
- 更新了上鎖的儲物箱的紋理。
- 現在能夠根據鍋釜和終界傳送門框架的狀態輸出訊號。
- 鍋釜在空著時不會輸出訊號,在滿水時會輸出強度為3的訊號,每填裝一個玻璃瓶訊號會減弱一格。
- 終界傳送門框架如果沒有放入終界之眼則不會輸出訊號,如有放入則輸出強度為15的訊號。
物品[]
- 從地牢儲物箱中被移除。
- 玩家無法合成馬鎧了。
- 馬鎧加入到地牢儲物箱中。
- 移除了馬鞍。
- 鞍現在能在大多數生成的儲物箱內找到。
生物[]
- 變更了馬裝備的可獲得性。
- 控制馬騎行現在需要普通的鞍。
- 馬和豬現在共有一種鞍。
- 調整了與馬相關的特性,使得它們在稍後的遊戲中更加實用。
- 調整了殭屍生成更多的殭屍的機制,並且殭屍不再容易被玩家發現。
- 殭屍現在會生成於玩家遠處的黑暗區域或者洞穴裡。
修復[]
- 修復了7個錯誤
- 1.6.1前正式版的錯誤
- MC-590 — 生物在擊殺其攻擊對象之後仍會繼續試圖攻擊一個不存在的「攻擊對象」。
- MC-1320 — 狼在被除主人外的生物攻擊後會不停地咆哮。
- MC-1980 — 治癒過程中的殭屍村民會消失。
- MC-4631 — 熔岩源在消失後不會更新其周圍的方塊。
- MC-14221 — 進入地獄或終界後,方塊更新會暫停大約一分鐘。
- 1.6.1開發版本的錯誤
- MC-14586 — 玩家在生存模式下可以使用任意品質的鎬來開採指令方塊。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-14786 — 無法將地毯放置在半透明的方塊上。
參考[]
- ↑ Minecraft snapshot 13w18a (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年5月2日。
語言