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13w18a
13w18a
Java Edition 13w18a
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2013年5月2日

快照歸屬

1.6.1

下載

用戶端.json
伺服器端.exe

協定版本

65

13w18aJava版1.6.1的第4個快照,發布於2013年5月2日[1],加入了煤炭方塊、乾草捆、地獄要塞和新的紋理載入系統,以及為拴繩加入了新的合成配方,並修復了一些錯誤。

新內容[]

方塊[]

煤炭方塊
  • 使用3×3煤炭而不是木炭合成。
  • 能作為熔爐燃料使用,一塊能熔煉72個物品,相當於9個煤炭。
  • 可用於儲存大量煤炭。
乾草捆
  • 加入了合成配方。
    • 乾草捆能透過3×3的小麥合成。
    • 乾草捆不能還原為小麥。

物品[]

拴繩
  • 加入了新的合成配方。

世界生成[]

地獄要塞
  • 加入了儲物箱戰利品。
    • 一般出現在內部的角落內。

常規[]

紋理包
  • 開始使用新的紋理載入系統。
  • 新的丟失方塊紋理。

變更[]

方塊[]

地毯
  • 地毯現在能被放置在透明方塊上了。
    • 這包括螢光石,玻璃,玻璃片,和烽火台。
      • 烽火台在地毯下仍會發揮作用。
上鎖的儲物箱
紅石比較器
  • 現在能夠根據鍋釜和終界傳送門框架的狀態輸出訊號。
    • 鍋釜在空著時不會輸出訊號,在滿水時會輸出強度為3的訊號,每填裝一個玻璃瓶訊號會減弱一格。
    • 終界傳送門框架如果沒有放入終界之眼則不會輸出訊號,如有放入則輸出強度為15的訊號。

物品[]

可可豆
  • 從地牢儲物箱中被移除。
馬鎧
  • 玩家無法合成馬鎧了。
  • 馬鎧加入到地牢儲物箱中。
馬鞍
  • 移除了馬鞍。
  • 鞍現在能在大多數生成的儲物箱內找到。

生物[]

  • 變更了馬裝備的可獲得性。
  • 控制馬騎行現在需要普通的鞍。
    • 馬和豬現在共有一種鞍。
  • 調整了與馬相關的特性,使得它們在稍後的遊戲中更加實用。
殭屍
  • 調整了殭屍生成更多的殭屍的機制,並且殭屍不再容易被玩家發現。
  • 殭屍現在會生成於玩家遠處的黑暗區域或者洞穴裡。

修復[]

修復了7個錯誤
1.6.1前正式版的錯誤
  • MC-590 — 生物在擊殺其攻擊對象之後仍會繼續試圖攻擊一個不存在的「攻擊對象」。
  • MC-1320 — 狼在被除主人外的生物攻擊後會不停地咆哮。
  • MC-1980 — 治癒過程中的殭屍村民會消失。
  • MC-4631 — 熔岩源在消失後不會更新其周圍的方塊。
  • MC-14221 — 進入地獄或終界後,方塊更新會暫停大約一分鐘。
1.6.1開發版本的錯誤
  • MC-14586 — 玩家在生存模式下可以使用任意品質的鎬來開採指令方塊。
上個開發版本的錯誤
  • MC-14786 — 無法將地毯放置在半透明的方塊上。

參考[]

  1. Minecraft snapshot 13w18a存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年5月2日。

語言

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