13w18a
版本 | |
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类型 |
快照 |
发布日期 |
2013年5月2日 |
快照归属 | |
下载 | |
协议版本 |
65 |
13w18a是Java版1.6.1的第4个快照,发布于2013年5月2日[1],加入了煤炭块、干草捆、下界要塞和新的纹理加载系统,以及为拴绳加入了新的合成配方,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 使用3×3煤炭而不是木炭合成。
- 能作为熔炉燃料使用,一块能烧炼72个物品,相当于9个煤炭。
- 可用于储存大量煤炭。
- 加入了合成配方。
- 干草捆能通过3×3的小麦合成。
- 干草捆不能还原为小麦。
物品[]
- 加入了新的合成配方。
世界生成[]
- 加入了箱子战利品。
- 一般出现在内部的角落内。
常规[]
- 开始使用新的纹理加载系统。
- 新的丢失方块纹理。
更改[]
方块[]
- 地毯现在能被放置在透明方块上了。
- 这包括荧石,玻璃,玻璃板,和信标。
- 信标在地毯下仍会发挥作用。
- 这包括荧石,玻璃,玻璃板,和信标。
- 更新了上锁的箱子的纹理。
- 现在能够根据炼药锅和末地传送门框架的状态输出信号。
- 炼药锅在空着时不会输出信号,在满水时会输出强度为3的信号,每填装一个玻璃瓶信号会减弱一格。
- 末地传送门框架如果没有放入末影之眼则不会输出信号,如有放入则输出强度为15的信号。
物品[]
- 从地牢箱子中被移除。
- 玩家无法合成马铠了。
- 马铠加入到地牢箱子中。
- 移除了马鞍。
- 鞍现在能在大多数生成的箱子内找到。
生物[]
- 更改了马装备的可获得性。
- 控制马骑行现在需要普通的鞍。
- 马和猪现在共有一种鞍。
- 调整了与马相关的特性,使得它们在稍后的游戏中更加实用。
- 调整了僵尸生成更多的僵尸的机制,并且僵尸不再容易被玩家发现。
- 僵尸现在会生成于玩家远处的黑暗区域或者洞穴里。
修复[]
- 修复了7个漏洞
- 1.6.1前正式版的漏洞
- MC-590 — 生物在击杀其攻击对象之后仍会继续试图攻击一个不存在的“攻击对象”。
- MC-1320 — 狼在被除主人外的生物攻击后会不停地咆哮。
- MC-1980 — 治愈过程中的僵尸村民会消失。
- MC-4631 — 熔岩源在消失后不会更新其周围的方块。
- MC-14221 — 进入下界或末地后,方块更新会暂停大约一分钟。
- 1.6.1开发版本的漏洞
- MC-14586 — 玩家在生存模式下可以使用任意品质的镐来开采命令方块。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-14786 — 无法将地毯放置在半透明的方块上。
参考[]
- ↑ Minecraft snapshot 13w18a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年5月2日。
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