13w16a
13w16a是Java版1.6.1的首个快照。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 地毯可以通过两个同样颜色的羊毛横放来合成。
- 能够像木头一样以各种方向放置。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 拥有钻石质、铁质和金质变种。
- 合成配方为6个铁锭/金锭/钻石和一个羊毛。
- 可堆叠至32。
- 通过使用5个皮革和3个铁锭合成。
- 加入了马刷怪蛋。
- 使用后可获得不同的马品种。
- 行为与其他刷怪蛋一样。
- 可用于将动物拴在栅栏上或牵着走。
- 先右击动物,然后右击栅栏来拴住,可通过再次右击动物来取回拴绳。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 可通过右击骑乘,潜行键来下马,持续按下跳跃键蓄力,放开后可跳跃,用通常的移动键控制前进方向。最大速度与弹跳高度与马的品种相关。
- 最大生命值各不相同,可以用小麦和胡萝卜来恢复生命。
- 死后掉落皮革。
- 可用小麦喂养。小马可以用苹果、金苹果与小麦使其成长。
- 长按space可以使它们跳起来。
- 它们会自然走过1格高的地方,从而允许你步行上山而不需要不停跳跃。
- 它们也可以爬梯,当驾驶它们时。
- 在更多生物mod作者DrZhark的协助下完成。
- 代码内包含僵尸马和骷髅马,但是需要编辑NBT来生成。
- 行为与马相似,但可以在背上放置箱子,虽然这时没有物品栏可用。
- 可以通过喂养一只马和一只驴繁殖出来。
更改[编辑 | 编辑源代码]
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 更改了生物难度的概念。[2]
- 区域难度:在一个地方呆的越久,难度越高。
- 随难度调整:物品,附魔与人工智能会随着难度提高而增强。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 改进了“水下呼吸”魔咒。
- 现在能够帮助玩家在水下看得更清楚(取决于附魔等级,1-3)。
- 骑乘
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 制作人员名单
- 加入更多生物mod开发者到credits.txt。
- 目录结构
- 更改了.minecraft的目录结构。
- “assets”文件夹:存储语言包和声音等资源。
- 所有的音乐唱片现在使用
.ogg
格式而不是.mus
。
- 所有的音乐唱片现在使用
- “library”文件夹:存储诸如LWJGL和jinput.jar之类的Java库。
- “versions”文件夹:每个版本有“versions.json”(元数据)和存储minecraft.jar的文件夹(名称与版本号相同,例如13w16a为
versions/13w16a/13w16a.jar
)。
- “assets”文件夹:存储语言包和声音等资源。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了6个漏洞
- 1.6.1以往正式版的漏洞
- MC-3090 — 除非手动替换LWJGL,否则会无法启动游戏。
- MC-4253 — 末影人在受到环境伤害后会表现出敌对的外观。
- MC-5674 — 客户端在窗口模式下可以通过按alt或f10来使服务器卡顿以免受攻击伤害。
- MC-11229 — 使用铁砧无需花费经验。
- MC-12017 — 玩家会被永久地卡在下界传送门的矿车中。
- MC-12369 — 1.5.1预发布版的服务器会使游戏崩溃。