13w01a
13w01a是Java版1.5的首个快照,也是在2013年发布的首个快照。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 有2个输入端和1个输出端。
- 如果A≥B,那么输出将为A,否则输出为0——当比较器切换时,它将输出满强度而不是A,它会从A中减去B,并需要一个比较器作为B的输入。
- 电容器的替代物。
- 无论哪一方提供更大的信号都将被视为信号B。
- 在阳光下输出能源。
- 级别根据时区而变化,并且在晚上不起作用。
- 可以激活红石。
- 会根据打开箱子的玩家数量来决定信号的强弱。1人=1级,2人=2级,以此类推。
- 通过用箱子和绊线钩来合成。
- 大型陷阱箱可以紧挨着普通大型箱子,这让玩家能造出更紧凑的存储空间。
- 材质与普通箱子有细微的不同,锁的周围有个红圈。
- 可以检测物品数量。
- 金质最多可以感应60个物品。
- 铁质最多可以感应600个物品。
- 线性上升,信号强度10代表拥有比强度5多一倍的物品。
- 下界独有的新矿石。
- 开采后掉落1个下界石英。
- 生成于下界中下界岩的周围。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 通过挖掘下界石英矿石获得。
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 红石元件
- 红石电路更加紧密结合,活塞更加稳定。
- 更加稳定。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 在游戏中的在GUI外现在会展示物品的名称。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 死亡信息
- 死亡信息现在会显示导致死亡的武器。
- 物品栏管理
- 更改了物品栏的管理。
- 双击一样物品将尽可能多地拿起那样物品。
- 按住左键会将它们平等地分散到格子中并将剩下的留在手里。
- 当槽位没有被占用时,右键会将物品一个一个的放。
- 按住⇧ Shift然后双击一个箱子内的物品将把箱子内的同等物品以最少组的方式移动到你的物品栏中。
- 当在物品栏或容器内,按下Q将掉落你鼠标所指的物品。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了2个漏洞
- 1.5以往正式版的漏洞