Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
12w40a
12w40a.png
Java Edition 12w40a Simplified.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2012年10月4日

快照归属

1.4.2

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

44

12w40aJava版1.4.2的第10个快照,发布于2012年10月4日[1]

新内容[]

世界生成[]

女巫小屋
  • 生成于沼泽地。
  • 生成女巫。

常规[]

NBT标签
  • 物品NBT标签可以自定义(为地图制作者设计)。
    • 编辑NBT标签可以自定义名称和物品,或者是该物品的详细内容列表。
超平坦
  • 加入了“红石就绪”超平坦预设,其拥有52层砂岩,3层石头与1层基岩。

更改[]

方块[]

信标
  • 更改了纹理(包括光柱的纹理)。
  • 为防止火的无限蔓延,的蔓延机制得到了适当限制。

物品[]

末影之眼
  • 现在可以在超平坦世界里使用(仅允许生成要塞结构时)。

生物[]

史莱姆
  • 史莱姆会在低亮度的沼泽区域生成。

游戏内容[]

物品栏
  • 更好的物品栏管理。
  • 选择方块功能现在也可以选择物品。
  • 在按下1-9热键时在物品上悬停可以将此物品放入物品热键栏。
  • 在创造模式中,你可以按住Shift再点击快捷栏物品,这样物品会被移到生存模式物品栏里。
  • 鼠标左键现在无法开启门、按下按钮、开关活板门与拉下拉杆。
超平坦
  • 超平坦设置中现在允许生成树、要塞等结构。
    • 现在,南瓜、草丛、花、废弃矿井、树、地牢、要塞、湖、沙漠水井、洞穴与矿石也能在超平坦中生成。

修复[]

修复了13个漏洞

  • 修复了mobGriefing规则不能禁止凋灵开始爆炸的过程。[2]
  • 修复了几个关于世界生成、拓展地图范围和其他内容的问题。
  • 回退了先前对光照所做的变更,修复了以下漏洞:
    • 下界占用CPU过高。
    • 世界生成需要花很长的时间。
  • 修复了在生物AI中,将圆石墙判定为普通方块的高度的问题。
  • 修复了几个关于女巫的奇怪纹理的问题。
  • 修复了实体在水中产生不正常的声音的问题。
  • 同时收到多级经验时,升级音效不再会按照升了多少级就播放多少次的方式播放了。
  • 修复了“推荐安装64位的Java以使用能见度选项‘高’(你目前使用的是32位的JAVA)”这句话被底部的两个按钮遮挡住的问题。
  • 修复了宠物随机传送到身边的漏洞。[3]
  • 修复了不能放置大于1x2的画,和画会在以前放置过的地方掉落下来的漏洞。
  • 修复了玩家使用附有效率附魔的工具破坏下方方块的问题。
  • 修复了药水刷怪笼导致游戏崩溃的问题。[4]

参考[]

Advertisement