12w40a
版本 | |
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类型 |
快照 |
发布日期 |
2012年10月4日 |
快照归属 | |
下载 | |
协议版本 |
44 |
12w40a是Java版1.4.2的第10个快照,发布于2012年10月4日[1]。
新内容[]
世界生成[]
- 生成于沼泽地。
- 生成女巫。
常规[]
- 物品NBT标签可以自定义(为地图制作者设计)。
- 编辑NBT标签可以自定义名称和物品,或者是该物品的详细内容列表。
- 加入了“红石就绪”超平坦预设,其拥有52层砂岩,3层石头与1层基岩。
更改[]
方块[]
- 更改了纹理(包括光柱的纹理)。
- 为防止火的无限蔓延,火的蔓延机制得到了适当限制。
物品[]
- 现在可以在超平坦世界里使用(仅允许生成要塞结构时)。
生物[]
- 史莱姆会在低亮度的沼泽区域生成。
游戏内容[]
- 更好的物品栏管理。
- 选择方块功能现在也可以选择物品。
- 在按下1-9热键时在物品上悬停可以将此物品放入物品热键栏。
- 在创造模式中,你可以按住Shift再点击快捷栏物品,这样物品会被移到生存模式物品栏里。
- 鼠标左键现在无法开启门、按下按钮、开关活板门与拉下拉杆。
- 超平坦设置中现在允许生成树、要塞等结构。
- 现在,南瓜、草丛、花、废弃矿井、树、地牢、要塞、湖、沙漠水井、洞穴与矿石也能在超平坦中生成。
修复[]
修复了13个漏洞
- 修复了
mobGriefing
规则不能禁止凋灵开始爆炸的过程。[2] - 修复了几个关于世界生成、拓展地图范围和其他内容的问题。
- 回退了先前对光照所做的变更,修复了以下漏洞:
- 下界占用CPU过高。
- 世界生成需要花很长的时间。
- 修复了在生物AI中,将圆石墙判定为普通方块的高度的问题。
- 修复了几个关于女巫的奇怪纹理的问题。
- 修复了实体在水中产生不正常的声音的问题。
- 同时收到多级经验时,升级音效不再会按照升了多少级就播放多少次的方式播放了。
- 修复了“推荐安装64位的Java以使用能见度选项‘高’(你目前使用的是32位的JAVA)”这句话被底部的两个按钮遮挡住的问题。
- 修复了宠物随机传送到身边的漏洞。[3]
- 修复了不能放置大于1×2的画,和画会在以前放置过的地方掉落下来的漏洞。
- 修复了玩家使用附有效率附魔的工具破坏下方方块的问题。
- 修复了药水刷怪笼导致游戏崩溃的问题。[4]
参考[]
- ↑ Minecraft Snapshot 12w40a (存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年10月4日。
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/252685565147881472
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/252717015553413120
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/252479682476376065
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