.minecraft(或在macOS中的minecraft)是Minecraft建立的並用於執行的資料夾。該資料夾包含.jar檔案、音效、音樂、資源包、個人設定、世界等。在第一次啟動啟動器時,會自動建立Minecraft資料夾。
找到.minecraft
找到.minecraft資料夾對於安裝資源包或查找任何製作出來的畫面截圖至關重要。
| 系統
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檔案路徑
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操作(示例)
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Windows
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%appdata%/.minecraft
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⊞ Windows + R
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Linux
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~/.minecraft
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Strg + H 在檔案資源管理器中
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macOS
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~/Library/Application Support/minecraft
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⌘ Cmd + ⇧ Shift + G 在查找器中
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上表中的Windows位置只是預設情況。啟動器可以在任何路徑上設定.minecraft。
.minecraft索引
- Template:JSON
- Template:JSONMinecraft的預設資源的一部分。
- Template:JSON
- Template:JSON
- Template:JSON
- Template:JSON
- Template:JSON具有Minecraft使用的功能的所有程式庫。
- [[wikipedia:zh:Apache Maven|Template:JSON]]按公約包裝的各種文庫(不含POM檔案)
- Template:JSON所有用戶端日誌檔案。
- Template:JSON
- Template:JSON
- [[資源包|Template:JSON]]所有資源包都在此資料夾中。安裝透過選單/選項/資源包完成。
- [[存檔#世界資料夾|Template:JSON]]單人模式的所有世界在都儲存在存檔資料夾中。
- [[截屏|Template:JSON]]您使用F2的每個畫面截圖都將儲存在此處。
- Template:JSON所有遊戲版本。
- Template:JSON
- [[minecraft.jar|Template:JSON]]
- Template:JSON
- Template:JSON
- [[launcher_profiles.json|Template:JSON]]
- [[options.txt|Template:JSON]]所有用戶端設定都儲存在此文字檔案中。
- Template:JSON
- [[servers.dat|Template:JSON]]伺服器列表。
- Template:JSON
- Template:JSON
- Template:JSON
- Template:JSON
- Template:JSON
- Template:JSON
你可以透過將其zip檔案命名為resources.zip並將其放在儲存世界的根資料夾中來強制使用資源包。[1]此功能僅限單人遊戲;[2]然而,伺服器還有另一種方法可以詢問用戶端是否要使用伺服器資源包。
1.6 版本之前的 .minecraft 索引
1.7.2 版本之後的 .minecraft 索引
歷史
參考
注釋
Java版
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| 版本
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| 開發週期
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| 技術
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| 多人遊戲
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| 遊戲訂製
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