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Disambig gray  本文章介紹的是遊戲數據資料夾。關於廣義上的遊戲,請見「Minecraft」。
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此特性為Java版獨有。

.minecraft(或在macOS中的minecraft)是Minecraft建立的並用於執行的資料夾。該資料夾包含.jar檔案、音效、音樂、資源包、個人設定、世界等。在第一次啟動啟動器時,會自動建立Minecraft資料夾。

找到.minecraft

找到.minecraft資料夾對於安裝資源包或查找任何製作出來的熒幕截圖至關重要。

系統 檔案路徑 操作(示例)
Windows Windows %appdata%/.minecraft ⊞ Windows + R
Linux Linux ~/.minecraft Strg + H 在檔案資源管理器中
macOS macOS ~/Library/Application Support/minecraft ⌘ Cmd + ⇧ Shift + G 在查找器中

上表中的Windows位置只是預設情況。啟動器可以在任何路徑上設定.minecraft。

.minecraft索引

  • Template:JSON
    • Template:JSONMinecraft的預設資源的一部分。
      • Template:JSON
        • Template:JSON
      • Template:JSON
        • Template:JSON
      • Template:JSON
      • Template:JSON
    • Template:JSON具有Minecraft使用的功能的所有程式庫。
      • [[wikipedia:zh:Apache Maven|Template:JSON]]按公約包裝的各種文庫(不含POM檔案)
    • Template:JSON所有用戶端日誌檔案。
      • Template:JSON
      • Template:JSON
    • [[資源包|Template:JSON]]所有資源包都在此資料夾中。安裝透過選單/選項/資源包完成。
    • [[存檔#世界資料夾|Template:JSON]]單人模式的所有世界在都儲存在存檔資料夾中。
    • [[截屏|Template:JSON]]您使用F2的每個熒幕截圖都將儲存在此處。
      • Template:JSON
    • Template:JSON所有遊戲版本。
      • Template:JSON
        • [[minecraft.jar|Template:JSON]]
        • Template:JSON
    • Template:JSON
    • [[launcher_profiles.json|Template:JSON]]
    • [[options.txt|Template:JSON]]所有用戶端設定都儲存在此文字檔案中。
    • Template:JSON
    • [[servers.dat|Template:JSON]]伺服器列表。
    • Template:JSON
    • Template:JSON
    • Template:JSON
    • Template:JSON
    • Template:JSON
    • Template:JSON

你可以透過將其zip檔案命名為resources.zip並將其放在儲存世界的根資料夾中來強制使用資源包。[1]此功能僅限單人遊戲;[2]然而,伺服器還有另一種方法可以詢問用戶端是否要使用伺服器資源包。

1.6 版本之前的 .minecraft 索引

1.7.2 版本之後的 .minecraft 索引

歷史

Java版
1.13?移除了結構數據。
加入了數據包(datapacks)資料夾。
1.1418w47a加入了raids.dat
19w13a移除了villages.dat並加入了poi區域檔案。

參考

  1. https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/
  2. https://bugs.mojang.com/browse/MC-73716

注釋

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