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Dragon Egg Heatmap

點擊龍蛋後瞬移位置的熱量圖

龍蛋(Dragon Egg)是一種擊殺終界龍後生成的裝飾性方塊

取得

當第一隻終界龍被擊敗時,在返回傳送門的頂部會生成一隻龍蛋。龍蛋不能直接開採,因為大多數時候嘗試開採龍蛋時會導致龍蛋瞬移。然而,當龍蛋的瞬移目的地沒有任何有效的空氣方塊時,它會停止瞬移,從而允許對龍蛋進行開採。[1]當它以非固體透明方塊(例如火炬)跌落或者被活塞推動時,會跌落成為一個物品。

Java版中,每個世界只有一顆龍蛋,只有第一隻終界龍會生成龍蛋。在基岩版中,每個世界有兩顆龍蛋,分別在第一和第二隻終界龍被擊敗時生成。

Java版中,龍蛋不在創造模式物品欄裡,但可以透過/give命令獲得,也可以用/setblock/clone建立一個龍蛋;在基岩版中,龍蛋可以在創造模式物品欄中獲得。

Template:Breaking row

用途

參見:沙§行為

龍蛋會在沒有方塊支撐時向下跌落,直到落到一個方塊上。當它受到重力作用往下跌落時,它會顯示平滑的跌落動畫。

龍蛋在跌落時覆蓋玩家或生物時不會對它們造成窒息傷害。

龍蛋可以放置在非固體方塊上且不會跌落。

與其他跌落的方塊(鐵砧除外)不同,當龍蛋漂浮時,它的下面沒有粒子效果。

爆炸摧毀的龍蛋總是會跌落。

光源

龍蛋發出亮度等級為1級的光。

瞬移

在生存或冒險模式裡攻擊使用(創造模式裡則只能使用)龍蛋,會導致龍蛋瞬移到附近的區域裏(垂直方向上最多7方塊,水平方向上最多15方塊),並產生與終界使者相同的粒子。它也可能瞬移到空氣方塊裡並掉到地上,因為它能被重力效果影響。

如果龍蛋試圖傳送到無效的位置(例如y座標為負值),它會以無效位置為中心而不是原位置再次嘗試尋找有效位置。這或許意味着它在y值較低時有小概率「逃逸」,即反覆在無效位置瞬移以至於它最終位置離原位置極遠。

音效

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
方塊被破壞方塊破壞方塊block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上block.stone.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.stone.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.stoneitem.use.on1.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.stonebreak1.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.stonehit0.370.5 16
方塊放置方塊dig.stoneplace1.0 0.8-1 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.stonestep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.stonejump0.121.0 16
方塊在方塊上着陸land.stoneland0.221.0 16

數據值

ID

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
龍蛋dragon_eggblock.minecraft.dragon_egg

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
龍蛋dragon_egg122tile.dragon_egg.name

falling_block實體

掉落的方塊
Dragon Egg
尺寸

高:0.98格
寬:0.98格

生成

掉落的方塊§生成

命名空間ID

falling_block

Java版

  • 掉落的方塊實體數據值
    • 實體共通標籤
    •  BlockState:此掉落的方塊實體代表的方塊。
      • 方塊狀態
    •  DropItem:表示掉落的方塊在被破壞後是否要跌落物品。如果一個方塊沒有與方塊同ID的對應物品,即使此值設定為true也不會跌落物品。
    •  FallHurtAmount:乘以 FallDistance來計算出造成的傷害。
    •  FallHurtMax:被這個掉落的方塊砸中的實體所承受的最大傷害。
    •  HurtEntities:表示是否要對它碰到的實體造成傷害。
    •  TileEntityData:該方塊的方塊實體標籤。可能不存在。
    •  Time:實體已存在的刻數,生成時設為0,每刻增加1。當此值超過600,或者處於世界建造高度之外且此值超過100時,該實體就會被刪除。

基岩版

進度

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-oval-raw下一世代
The Next Generation
攞到龍蛋解放終界在物品欄中獲得龍蛋end/dragon_egg

歷史

Java版
2011年10月26日Notch第一次透露了龍蛋這個物品,由於之前特性凍結了,[2][3]儘管他當時正在進行與龍蛋相關的工作。
1.0.0Beta 1.9-pre6Dragon Egg 加入了龍蛋。
1.3.112w17a選取方塊不再適用於龍蛋。
1.915w49a選取方塊再次對龍蛋起作用。
1.1317w47a平坦化前,方塊的數字ID為122。
攜帶版
1.0.00.17.0.1Dragon Egg 加入了龍蛋。
原主機版
TU9CU11.00Patch 1 Dragon Egg 加入了龍蛋。
New Nintendo 3DS版
1.7.10Dragon Egg 加入了龍蛋。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • Mojang曾出價請Minecraft漫畫《WonderCraft》的作者Samcube設計一些Minecraft的官方海報。在這些作品中的一幅裡可以看到:一個有着終界龍的地方,還有一隻站在巨型蘑菇上的,在雞旁邊有一個紫色蛋形方塊——這就是龍蛋。

畫廊

參考

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