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Disambig gray.svg  本文章介绍的是物品。关于末影龙的攻击方式,请见“末影龙 § 龙息”。
龙息
Dragon's Breath JE2 BE2.png
稀有度颜色

Java版:少见
基岩版:常见

可再生

可堆叠

是(64)

命名空间ID

dragon_breath

Marsh Davies Mojang avatar.png

你现在可以使用龙息来创造一种“滞留药水”——可抛出的魔药。让你的后面流下光滑的带有药效的气泡,非常适合作为不谨慎的敌人的陷阱。

龙息(Dragon's Breath)末影龙吐出的龙息团被收集后的物品,可用于酿造滞留药水

获取[]

龙息可以通过在末影龙进行龙息攻击时在其中或附近使用玻璃瓶获取。

用途[]

酿造材料[]

名称 材料 酿造配方
滞留药水 龙息 +
任意喷溅药水



滞留型再生药水滞留型迅捷药水滞留型抗火药水滞留型剧毒药水滞留型治疗药水滞留型夜视药水滞留型虚弱药水滞留型力量药水滞留型迟缓药水滞留型跳跃药水滞留型伤害药水滞留型水肺药水滞留型隐身药水滞留型缓降药水滞留型幸运药水滞留型衰变药水滞留型神龟药水

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
你需要薄荷
You Need a Mint
玻璃瓶收集龙息30G银杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-oval-raw.png你需要来点薄荷糖
You Need a Mint
用玻璃瓶收集一些龙息解放末地在物品栏中获得龙息end/dragon_breath

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
水瓶:装满玩家获得龙息item.bottle.fill_dragonbreathsubtitles.item.bottle.fill

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
玩家获得龙息bottle.dragonbreathbottle.dragonbreath1.0 0.7 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
龙息dragon_breathitem.minecraft.dragon_breath

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
龙息dragon_breath437item.dragon_breath.name

历史[]

Java版
1.915w33aDragon's Breath JE1 BE1.png 加入了龙息。
1.1317w47a扁平化之前,该物品的数字ID为437。
1.1418w43aDragon's Breath JE2 BE2.png 更改了龙息的纹理。
携带版
1.0.00.17.0.1Dragon's Breath JE1 BE1.png 加入了龙息。
基岩版
1.10.01.10.0.3Dragon's Breath JE2 BE2.png 更改了龙息的纹理。
原主机版
TU46CU361.38Patch 15 Dragon's Breath JE1 BE1.png 加入了龙息。
  1.90 Dragon's Breath JE2 BE2.png 更改了龙息的纹理。
New Nintendo 3DS版
1.7.10Dragon's Breath JE1 BE1.png 加入了龙息。

漏洞[]

关于“龙息”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

  • 如果使用Mod数据包将龙息用于合成,其将变成空瓶而非被完全消耗。

参考[]

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