黑森林(Dark Forest)是一種森林類型的生態域,以茂密的樹冠著稱。
描述
相較於其他森林類生態域,黑森林的樹木要密集得多,寬大的樹冠緊密相連,遮天蔽日。橡木、黑橡木和樺木可在此生成,其中黑橡木是此處特有的樹木。此外,兩種巨型蘑菇均會在這裡生成,其中紅色的品種較為常見。類似於普通的森林,玫瑰叢和紫丁香可在此生成,蒲公英和罌粟也較為常見。草地和樹葉在此生態域會顯示為鮮艷的深綠色調。
由於原木和樹葉分布得特別密集,自然生成的熔岩湖可能會在此引起毀滅性的森林火災。在暴風雨天氣中擊中樹木的閃電也能夠導致類似的後果,儘管閃電引起的火情往往很快就被雨水撲滅。
儘管此處木材資源豐富,在這裡生存仍然可能比在其他類型的森林困難。茂密的樹冠遮擋了陽光,以至於有些地方會黑暗到在白天也能生成敵對生物。此外,敵對生物還能夠生成在巨型蘑菇頂上並突然掉下來突襲玩家。高密度的樹木使得玩家在不用火把或其他顯眼的物品標記路線時很容易迷路。使用打火石可以引燃並清除一些樹木。
綠林府邸是黑森林所獨有的生成結構,它是一種在林間生成的龐大建築,有著多種房間和珍貴的戰利品。未經充分準備就去探索綠林府邸是很危險的,因為龐大的建築內有難對付的窳民和許多常規的敵對生物。
黑森林通常可在其他茂密的生態域附近找到。
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 生態域標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 黑森林 | dark_forest | has_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold has_structure/woodland_mansion is_forest is_overworld stronghold_biased_to | biome.minecraft.dark_forest |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID |
|---|---|---|
| [無顯示名稱] | roofed_forest | 29 |
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.7.2 | 13w36a | 加入了葉蓋森林和葉蓋森林變種。 | |||
| 1.11 | 16w39a | 加入了綠林府邸,罕見地生成於葉蓋森林及其變種。 | |||
| 1.13 | 18w16a | 將葉蓋森林變種名稱的後綴「M」改為前綴「Mutated」(變種)。 | |||
| 18w19a | 將葉蓋森林(Roofed Forest)重新命名為黑森林(Dark Forest)。 | ||||
| 將葉蓋森林變種(Mutated Roofed Forest)重新命名為黑森林丘陵(Dark Forest Hills)。 | |||||
| pre5 | 將黑森林的ID由roofed_forest改為dark_forest。
| ||||
將黑森林丘陵的ID由mutated_roofed_forest改為dark_forest_hills。 | |||||
| 1.18 | exp1 | 黑森林丘陵不再自然生成。 | |||
| 21w40a | 移除了黑森林丘陵。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | 加入了葉蓋森林和葉蓋森林變種。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 加入了綠林府邸,罕見地生成於葉蓋森林及其變種。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.17.30 | 1.17.30.23 | 現在開啟實驗性玩法後,黑森林丘陵不再自然生成。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 加入了綠林府邸,罕見地生成於葉蓋森林及其變種。 |





