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黑森林
Dark Forest
Dark Forest
种类

森林

温度

0.7

稀有程度

不常见

主要结构地物
主要方块
草地颜色


 #507A32

树叶颜色


 #59AE30

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

 #3B6CD1[仅BE]

水下迷雾颜色


 #050533[仅JE]

 #3B6CD1[仅BE]

黑森林(Dark Forest)是一种森林类型的生物群系,具有非常茂密的植被。

描述[]

相较于其他森林类生物群系,黑森林的树木要密集得多,宽大的树冠紧密相连,遮天蔽日。橡树深色橡树桦树可在此生成,其中深色橡树仅会在黑森林中生成。此外,两种巨型蘑菇均会在这里生成,其中红色的品种较为常见。类似于普通的森林,玫瑰丛丁香可在此生成,蒲公英虞美人也较为常见。草方块树叶在此生物群系会显示为鲜艳的深绿色调。

由于原木和树叶分布得特别密集,自然生成的熔岩湖可能会在此引起毁灭性的森林火灾。

尽管此处木材资源丰富,在这里生存仍然可能比在其他类型的森林困难。茂密的树冠遮挡了阳光,以至于有些地方足够黑暗,在白天也能生成敌对生物。此外,敌对生物还可能于晚上在巨型蘑菇顶部生成,并掉下来袭击玩家。高密度的树木使得玩家在不用火把或其他显眼的物品标记路线时很容易迷路。使用打火石可以引燃并清除一些树木。

林地府邸是黑森林独有的结构,它是一种在林间生成的庞大建筑,有着多种房间和珍贵的战利品。未经充分准备就去探索林地府邸是很危险的,因为庞大的建筑内有难对付的灾厄村民和许多常规的敌对生物。

黑森林通常可在其他茂密的生物群系附近找到。

Java版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1005154
骷髅1005154
史莱姆[生成 1]1005154
蜘蛛1005154
僵尸955154
末影人105151–4
女巫55151
僵尸村民55151
环境生物
蝙蝠18
动物
绵羊12404
10404
10404
8404
地下水生生物
发光鱿鱼14–6
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。

基岩版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1004951
史莱姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
僵尸954952–4
骷髅804951–2
末影人104951–2
女巫54951
僵尸村民54952–4
动物
绵羊12502–3
10502–4
发光鱿鱼[生成 2]10502–4
10501–3
8502–3
环境生物
蝙蝠12
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  2. 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID生物群系标签JE本地化键名
黑森林dark_foresthas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
has_structure/woodland_mansion
is_forest
is_overworld
stronghold_biased_to
biome.minecraft.dark_forest

基岩版

名称命名空间ID数字ID
[无显示名称]roofed_forest29

历史[]

Java版
1.7.213w36a加入了叶盖森林和叶盖森林变种。
1.1116w39a加入了林地府邸,罕见地生成于叶盖森林及其变种。
1.1318w16a将叶盖森林变种名称的后缀“M”改为前缀“Mutated”(变种)。
18w19a将叶盖森林(Roofed Forest)重命名为黑森林(Dark Forest)。
将叶盖森林变种(Mutated Roofed Forest)重命名为黑森林丘陵(Dark Forest Hills)。
pre5将黑森林的ID由roofed_forest改为dark_forest
将黑森林丘陵的ID由mutated_roofed_forest改为dark_forest_hills
1.18exp1黑森林丘陵不再自然生成。
21w40a移除了黑森林丘陵。
携带版Alpha
0.9.0build 1加入了叶盖森林和叶盖森林变种。
携带版
1.1.01.1.0.0加入了林地府邸,罕见地生成于叶盖森林及其变种。
基岩版
1.17.301.17.30.23现在开启实验性玩法后,黑森林丘陵不再自然生成。
原主机版
TU54CU441.52Patch 241.0.4加入了林地府邸,罕见地生成于叶盖森林及其变种。

画廊[]

参见[]

语言

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