光照透明 |
是 |
---|---|
可再生 |
否 |
命名空间ID |
chalkboard |
黑板(Chalkboard)是一种功能类似告示牌,但能展示更多文本的方块。[1]黑板共有三种不同尺寸的变种:1×1的小黑板(Slate)、2×1的告示板(Poster)和2×3的大黑板(Board)。
生成[]
黑板不会生成在世界中。
获取[]
黑板的物品形式只能通过创造模式物品栏、创造模式中使用选取方块或/give
命令获得。
破坏[]
挖掘黑板的合适工具是斧。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
黑板被破坏后会掉落自身。
用途[]
黑板可用于展示文本。玩家可以选中放置好的黑板,编辑需要展示的文字并按下“OK”按钮来保存。点击黑板UI右上角的“×”可以关闭编辑界面。
黑板可以放置在方块(包括栅栏、玻璃、铁轨及黑板本身等非固体方块)的顶部或侧面。放置在方块顶部的小黑板会有一根立柱支持,且玩家可通过改变摆放时面朝的方向来调整小黑板的朝向。小黑板共有16种朝向可供调整,而告示板和大黑板只有4种。
小黑板和告示板可以输入6行文本,而大黑板可以输入15行文本。
与告示牌不同,黑板不能被活塞移动。
音效[]
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
方块 | chalkboard | 230 | tile.chalkboard.oneByOne.name tile.chalkboard.twoByOne.name tile.chalkboard.threeByTwo.name |
物品 | board | 593 | item.board.slate.name item.board.poster.name item.board.chalkboard.name |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
direction | 0 | 0—3 | 黑板朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
|
方块实体[]
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- BaseX:底部的X轴坐标。
- BaseY:底部的Y轴坐标。
- BaseZ:底部的Z轴坐标。
- Size:黑板的大小。
- OnGround:放置在地面时为true。
- Locked:黑板内容被锁定时为true。
- Owner:黑板拥有者的独特ID。
- Text:黑板上的文本信息。
历史[]
关于“黑板”的历史,请见各版本页面。
关于“黑板”的历史,请见各版本页面。
关于“黑板”的历史,请见各版本页面。
关于“黑板”的历史,请见各版本页面。
关于“黑板”的历史,请见各版本页面。
关于“黑板”的历史,请见各版本页面。
关于“黑板”的历史,请见各版本页面。
画廊[]
在携带版0.16.0.b1中的黑板
备注[]
语言