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File:Natural obsidian.png

自然形成的黑曜石。

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水倾倒在岩浆泉源上,形成黑曜石

黑曜石是一块紫黑色的方块,最初于游戏中0.30版本出现。黑曜石自然形成的机会较为罕见,流必须靠近岩浆泉涌方块时才会发生。当水流碰到岩浆"泉源方块",便能产生黑曜石;若水与岩浆流相撞,会产生圆石。黑曜石实际上不会在板块里直接诞生,但却会在环境中形成。黑曜石只能被钻石成功挖掘。使用钻石镐时,每块黑曜石需要挖掘15秒。若使用非钻石的镐时,仍可以破坏黑曜石,但需时50秒,亦不能得到可收集的方块。

由于黑曜石经常会在熔岩块上,因此自然形成的黑曜石较为罕有,亦较难挖掘。因此,「培植」是较可行的方法去获得大量黑曜石。简单培植黑曜石的方法,是首先建造七格长的槽,然后利用将七块熔岩倾倒在槽内,其后将水方块放在其中一边的槽边上,水就会流到熔岩上,令熔岩转变成黑曜石。

万圣节更新后,黑曜石可用以制造传送门通往地狱。这需要至少10块黑曜石(全副框架需要14块),以及打火石

现实用途

  • 通往地狱传送门
  • 装饰
  • 抗爆炸躲避处。黑曜石抗爆炸数值为6000,仅次于基岩。由于黑曜石能有效阻挡熔岩及爆炸,因此在单人模式或多人模式中,玩家会特别地倾向使用黑曜石作为防御性建筑的建筑材料。挖掘黑曜石需时亦较其它方块长,因此它亦可用以赶走其它玩者。

历史

黑曜石于Classic模式中出现,普遍地用作制造黑色的建筑,或点像艺术作品中的黑线条。

生存测试模式中,黑曜石变得非常坚固,难以破坏。而破坏黑曜石后会掉下一至两块圆石

黑曜石曾于Indev中移除,但于Infdev重新出现。黑曜石曾经用作标记主要方向的位置。系统制造了两块相交平面,仅伸延在包围它们的固体物料表面之上。但现在已被移除了。

培植与铸造

于2011年3月16日,有人发现一种新方法培植黑曜石,但须使用红石作为唯一不能重复使用的材料(除了熔岩)。首先将红石线铺设在一列水流旁,然后倾倒熔岩在红石上,它们便会依次变成黑曜石。这是现在唯一已知方法 可不须用数桶熔岩,而制造大量黑曜石方块。但就算Notch道知此事,此方法在1.4版后仍然有效。

当然!就算游戏正式版发行,我预计仍会有一连串修正。无限黑曜石在将来应该会消失。

——Notch在 reddit.com发表

红石变黑曜石转换器简单教学

黑曜石生产器-不同建筑方法

利用红石变黑曜石制造黑曜石屋(无需生产器/挖掘黑曜石)

黑曜石亦可以靠制造地狱传送门的方法而轻易培植。由于当在地面世界制造传送门时,地狱亦会出现传送门。借着制造一对传送门,然后破坏第一道传送门,再从第二道传送门返回地面世界,便可以得到黑曜石。

简单黑曜石培植法

不需用钻石镐,亦可以建造黑曜石建筑物。只需要制造铸模,然后将熔岩泉源放在铸模内,再让水流在熔岩上,便可形成黑曜石。但没有钻石镐,便很难清除黑曜石。比起挖掘法,若你拥有大量铁桶,而熔岩又在附近,较为建议使用铸造法。

亦有改良铸造法,用作建造大型建筑物,首先搭建脚架,以在铸建黑曜石的目标地点两格外建造框架,然后利用框架去在铸建黑曜石地点一格外制造人工瀑布。这样便可以"浮"在瀑布内,在旁摆放数桶熔岩以制造大量黑曜石。此方法的优点是不需要向上搭建铸模,又不用让水流到每行新行,亦让最多36桶熔岩一次过转换成黑曜石。但必须小心谨记要与铸建黑曜石的地方保持距离,因为当方块被建造时,会有机会将在该地点的玩家拋到空中,令玩家坠下,造成重大损伤。

改良黑曜石制造法

多人模式中复制法

由于近期1.6版本的更新,修正了多人模式中有关地狱部份的问题,因此现在可以利用传送门复制黑曜石。建议至少有两位玩家,各带钻石镐去进行过程,否则过程会很缓慢。

首先,一位玩家于地面世界制造传送门,然后通过传送门进入地狱。这样会于地狱自动制造了一道相对的传送门,以让玩家可以回程。此时,另一位玩家须于地面世界打破传送门的其中一块方块,使传送门受到破坏,变成没有传送作用的黑曜石建筑。仍在地狱的玩家则再次进入传送门,返回地面世界。如刚才进入地狱般,游戏系统会于地面世界制造另一道相对的传送门,而两道传送门则会相通,而这道全新的传送门会出现在旧传送门附近。

这方法可以不断重复使用,可以制造无限数量的黑曜石。

(较)安全挖掘法

在野外找到的黑曜石,经常都会直接在熔岩上,令挖掘造成危险及困难。解决方法是将水方块直接放在将挖掘的黑曜石上。这样会令黑曜石周围的熔岩变成更多黑曜石,因此减低黑曜石掉进熔岩的机会。

File:Water Trough Obsidian Farm.png

利用水泉源挖掘黑曜石。

同样有效的方法是在黑曜石「湖」的边缘,挖掘一格深,而下方没有熔岩的洞,然后将水泉源放在洞里。之后开始挖掘水泉源旁的黑曜石。当黑曜石破裂,快速流动的水会较快填满空隙,令已被挖掘的黑曜石不会掉进熔岩。玩家可以由水泉源继续向外挖掘,直到水流的尽头。这种方法与第一种方法相同,都是应用水的性质,但第二种方法令玩家不需要于挖掘时在水流上移动,及抵抗水流。

你知道吗?

  • Notch曾经计划,要建造浮岛群,需要利用黑曜石脉络形结构去令岛群保持飘浮。但是他之后在Twitter说明他不再喜欢这主意,所以这计划不太可能会执行。
  • 就算黑曜石是第二种最难破坏的方块,但在现实,黑曜石与玻璃相似(形态上,但不是颜色上。实际上它是黑色,但有光泽),熔岩冷却时形成,实际上它颇易碎。此误解大概是由于黑曜石的锋利度可媲美钻石。但黑曜石却又容易制作,因此,于石器时代人们比较喜欢用黑曜石作为制作剑身及箭头的物料。
  • 游戏系统所制造的黑曜石传送门,四角通常会有方块,所以你可以重制传送门成为没有四角的传送门,去取得额外四块黑曜石块。但若然出口传送门是飘浮在空中,游戏系统会沿传送门每边最底排各加上两块黑曜石,将额外的黑曜石增加至八块。
  • 在不使用钻石镐的情况下,在水底去破坏黑曜石块,需时250秒,或者是4分钟10秒。
  • 有流言说足够数量的TNT能破坏黑曜石。但是,就算黑曜石的抗爆炸数值有限,但是在系统程序编码里有一套规则,若被TNT完全包围的方块,不能被TNT爆炸所破坏,就算再增加TNT也不能破坏它。但是,目前为止此规则只适用于基岩及黑曜石,而其它被TNT包围的方块,TNT爆炸都可以破坏它们。但是Notch曾经发放了一段片段,显示了一场含285个炸弹的爆炸场面,黑曜石能被该场爆炸所破坏;但到了现在,黑曜石只能被挖掘方式所破坏。
  • 在beta1.9 pre6里,黑曜石只需要4秒就能被钻石镐摧毁,这是为了测试boss战的功能。
  • 在minecraft 1.0 后,黑曜石的摧毁时间由原来的15秒改成10秒。
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