鸚鵡(Parrot)是一種生成於叢林的、色彩鮮艷的可馴服鳥類,可以發出附近敵對生物的音效,馴服之後可以站在玩家的肩上。
生成
鸚鵡會在叢林生態域中以1⁄5的機率自然生成。它們可以在70層或以上的地方以1-2隻為一組生成,且只會生成在原木、樹葉或草地上。
外形
鸚鵡有5種不同的顏色:紅色、綠色、藍色、青色和灰色。
掉落物
殺死一隻鸚鵡時會掉落:
行為
鸚鵡正在叢林中飛行。(點擊播放動畫)
運動
鸚鵡是被動型生物,永遠不會攻擊其他生物。它們可以飛行,當受到攻擊後通常會向上飛走。在正常情況下,它們都可以飛,但它們也會「疲憊」[1]並回到地面。
鸚鵡會聚集並落在附近的生物旁,包括中立生物和敵對生物。
馴服
玩家可以透過給鸚鵡吃小麥種子、西瓜種子、南瓜種子或甜菜種子來馴服它們,馴服成功的機率是1⁄3。一旦被馴服,玩家就可以透過互動來讓鸚鵡坐下。
就像馴服的狼和貓一樣,馴服的鸚鵡會跟隨玩家,除非玩家讓它坐下。當玩家離鸚鵡太遠時,鸚鵡會傳送到玩家身邊。與所有被馴服的動物類似,已被馴服的鸚鵡被殺死時,會給該鸚鵡的主人顯示一條死亡訊息。
鸚鵡的傳送過程不會發出聲音。[2]
與其他大多數動物不同,鸚鵡沒有幼年形式,也不能繁殖。
坐在肩膀上
玩家可以穿過被馴服的鸚鵡來讓鸚鵡坐在玩家的肩膀上。被馴服的鸚鵡也會主動向玩家飛行並坐在玩家肩上,除非它被指令坐下或被拴繩拴住。玩家的2個肩膀上均可以坐1隻鸚鵡。如果2個肩膀上都沒有鸚鵡,那麼鸚鵡總會坐到左肩膀上。
鸚鵡遇到下列情況時會從玩家肩膀上下來:
- 玩家從高處跳下,即:
- 玩家著陸的方塊的高度差低於1⁄2格
- 玩家從高於3⁄4格處的邊緣墜落
- 這包括創造模式的玩家進入飛行狀態
- 玩家受到傷害
- 玩家的腳浸在水中
- 玩家開始溺水
- 玩家在床上睡覺
- 玩家的頭浸在熔岩裡(即使玩家擁有抗火效果,鸚鵡也會下來並自燃)
坐在肩膀上的鸚鵡總是與玩家的頭看向同一方向。
坐在肩膀上的鸚鵡不會承受傷害,但鸚鵡在從玩家的肩上下來或在玩家的頭浸在熔岩裡的瞬間會受到傷害。
坐在玩家肩膀上的鸚鵡會和玩家一起顯示在物品欄介面裡。
模仿聲音
鸚鵡會模仿離自身20格半徑範圍內的敵對生物和特定中立型生物的空閒聲音。鸚鵡發出的聲音要比原聲高一個音調。它們趨向於盯著它們模仿聲音的生物的方向。有時候鸚鵡會模仿不在此範圍內的生物的聲音。[3]
跳舞
在唱片機運作的時候,附近的鸚鵡都會跳舞。這個行為引用自「派對鸚鵡表情(Party Parrot meme)」[4]由於遊戲無法判定音樂何時結束,鸚鵡會在音樂停止之後也會繼續跳舞。
在Java版中,鸚鵡站在玩家肩膀上時不會跳舞。
餅乾
在Java版中,給鸚鵡餵餅乾吃,會立即殺死鸚鵡,且因食用餅乾而死的鸚鵡會在死亡時發出中毒粒子。在基岩版中,給鸚鵡餵食餅乾則會使其獲得中毒(致命)效果。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 鸚鵡講嘢 | 友好生物 | 空閒時隨機播放此聲音 | entity.parrot.ambient | subtitles.entity.parrot.ambient | |
| 鸚鵡死亡 | 友好生物 | 死亡 | entity.parrot.death | subtitles.entity.parrot.death | |
| 鸚鵡食嘢 | 友好生物 | 進食 | entity.parrot.eat | subtitles.entity.parrot.eats | |
| 鸚鵡飛行 | 友好生物 | 飛行 | entity.parrot.fly | subtitles.entity.parrot.fly | |
| 鸚鵡受傷 | 友好生物 | 受傷 | entity.parrot.hurt | subtitles.entity.parrot.hurts | |
| 無[音效 1] | 友好生物 | 行走 | entity.parrot.step | 無[音效 1] |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 友好生物 | 空閒時隨機播放此聲音 | mob.parrot.idle | ambient | 0.7 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 受傷 | mob.parrot.hurt | hurt | 1.0 | 0.64-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 死亡 | mob.parrot.death | death | 1.0 | 0.64-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 腳步聲 | mob.parrot.step | step | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 進食 | mob.parrot.eat | eat | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 飛行 | mob.parrot.fly | fly | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 鸚鵡 | parrot | entity.minecraft.parrot |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 鸚鵡 | parrot | 30 | entity.parrot.name |
實體資料
鸚鵡有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。
當鸚鵡站在玩家的肩膀上時,它不再是一個獨立的實體,它的實體資料會儲存在玩家的ShoulderEntityLeft或者ShoulderEntityRight標籤。詳見Player.dat格式。
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- 可馴服生物額外字段
- Variant:根據鸚鵡顏色變種指定。預設值是0。
基岩版:
鸚鵡的額外資料儲存在 definitions標籤裡,包含了鸚鵡顏色(例如綠色鸚鵡為+minecraft:parrot_green)的資料。
進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 那是鳥嗎? Is It a Bird? | 用望遠鏡觀察鸚鵡 | 冒險 | 在可視距離內用望遠鏡看一隻鸚鵡。 | adventure/spyglass_at_parrot |
![]() | 永遠的好搭檔 Best Friends Forever | 馴服一隻動物 | 農牧 | – | husbandry/tame_an_animal |
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.12 | 2017年3月23日 | Maria Lemón發佈了她的新生物,這個新生物是在RazzleberryFox的幫助下製作完成的,會在下一個快照中出現。 | |||
| 在稍後,她透露道,這個新生物會是鸚鵡。[5] | |||||
| 2017年3月26日 | Maria透露道,鸚鵡可以模仿它附近其他生物的聲音。 | ||||
| 稍後,他發佈了一張圖片,圖中,「鸚鵡之王」史蒂夫的肩膀上扛著兩隻鸚鵡。[6] | |||||
| 2017年3月28日 | Maria發佈了另一張關於鸚鵡的圖片,展示它們飛行和緩慢下落的能力。 | ||||
| 2017年3月30日 | 在快照發佈之前,Maria又透露了鸚鵡可以透過餵食餅乾來馴服。 | ||||
| 17w13a | |||||
| 17w13b | |||||
| 17w14a | 變更了右鍵的動作:現在會讓鸚鵡坐下。 | ||||
| 現在讓鸚鵡坐在玩家的肩膀上需要玩家走過鸚鵡。 | |||||
| 現在鸚鵡會在附近有正在播放音樂的唱片機時跳舞並變色。 | |||||
| 現在當鸚鵡坐在玩家的肩膀上是會有新音效。 | |||||
| 17w15a | 鸚鵡不會在跳舞時變色了。 | ||||
| pre3 | 玩家現在需要給鸚鵡餵食小麥種子才可以馴服鸚鵡,而非之前的餅乾。 | ||||
| 嘗試給鸚鵡餵餅乾吃,會立即殺死鸚鵡。因吃了餅乾而死的鸚鵡會在死亡時發出中毒粒子。在Motherboard的一封電子郵件中,Jens Bergensten解釋說:「我們最初使用餅乾有雙重的理由:一是它給予了餅乾在Minecraft裡的存在感,二是它微妙地參考了Nirvana的歌曲「Polly.」(鸚哥)然而,我們沒有考慮到巧克力原料對於現實的鸚鵡意味著什麼!」 [7] | |||||
| 鸚鵡現在會像1.12版本之前在叢林中生成了。 | |||||
| 1.13 | 18w19a | 鸚鵡現在會模仿夜魅和沉屍的聲音了。 | |||
| 1.14 | 19w11a | 鸚鵡現在會模仿劫毀獸、掠奪者和貓熊的聲音了。 | |||
| 1.14.2 | pre1 | 鸚鵡現在不再生成在草上,而是會生成在草地上。 | |||
| 1.15 | 19w40a | 現在當玩家騎乘其它生物時鸚鵡也能坐到玩家的肩膀上了。 | |||
| 19w41a | 鸚鵡不再模仿貓熊的聲音。 | ||||
| 19w44a | 鸚鵡不再模仿北極熊、狼和殭屍豬人的聲音。 | ||||
| 19w45a | 鸚鵡不再模仿終界使者的聲音。 | ||||
| 1.16 | 20w12a | 降低了鸚鵡模仿敵對生物的機率。 | |||
| 現在在和平難易度下鸚鵡不會模仿敵對生物了。 | |||||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | 1.2.0.2 | ||||
| 1.4.0 | 1.2.13.8 | 鸚鵡現在會模仿沉屍的聲音了。 | |||
| 1.6.0 | 1.6.0.1 | 鸚鵡現在會模仿夜魅的聲音了。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | |
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 5種鸚鵡中的4種是基於現實生活中的金剛鸚鵡製作的:紅色——五彩金剛鸚鵡;藍色——紫藍金剛鸚鵡;綠色——大綠金剛鸚鵡;青色——藍喉金剛鸚鵡。灰色鸚鵡的原型是現實生活中備受寵愛的玄鳳鸚鵡,眼睛下方的腮紅(其實玄鳳鸚鵡眼睛下方的腮紅是它們的耳朵)是它的特徵。[8]
- 有兩個不同的閃爍標語警告玩家不要給鸚鵡餵食巧克力和鱷梨。在現實中巧克力對鸚鵡有較強的毒性,這也是遊戲中給鸚鵡餵食餅乾會致其死亡或中毒的來源。
- Minecraft團隊的成員在交流時經常使用不同的派對鸚鵡表情。[9]
畫廊
| 坐在其他預設外觀上的鸚鵡 |
|---|
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|
參考
- ↑ 「雖然它們可以想飛多高就飛多高:),但它們會累,這時候就會想找個地方著陸。」 – @MiaLem_n,2017年3月29日
- ↑ MC-166291
- ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-115509 resolved as "Works as Intended"
- ↑ 「It took you no time at all to find the party parrot easter egg! But there is one more you haven't found...」 – @MiaLem_n,2017年4月5日
- ↑ 「Let me present the newest member of the Minecraft world! The parrot! Model by @RazzleberryFox」 – @MiaLem_n,2017年3月23日
- ↑ 「Steve is the parrot king!」 – @MiaLem_n,2017年3月26日
- ↑ https://motherboard.vice.com/en_us/article/minecraft-parrots-patch
- ↑ 「Macaws with a little Minecraft twist.」 – @MiaLem_n,2017年3月23日
- ↑ "Really. We have over 20 different party parrot emojis. :D" – HelenAngel 2017年4月5日

















































































































