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鹦鹉(Parrot)是一种可以驯服的飞行生物。

生成

鹦鹉会在丛林生物群系中自然生成。

外形

鹦鹉5种不同的颜色

5只颜色不同的鹦鹉。

鹦鹉有5种不同的颜色:红色、绿色、蓝色、青色和灰色。

它们有1个方块高,0.5个方块宽。

掉落

当被杀死时,它们会掉落1-2个羽毛

行为

ParrotsInJungle

鹦鹉正在丛林中飞行(点击播放动画)。

运动

鹦鹉是可驯服生物,永远不会攻击其他生物,即使自己受到攻击。它们可以飞行,当受到攻击后通常会向上飞走。在正常情况下,它们都可以飞,但它们也会“疲惫”[1]并回到地面。

鹦鹉会聚集并落在附近的生物旁,包括中立生物和敌对生物。

如果鹦鹉落到水中,它们会拍打翅膀来游泳。

驯服

玩家可以通过给鹦鹉吃小麦种子来驯服它们。一旦被驯服,玩家就可以通过单击右键来让鹦鹉坐下。

驯服的鹦鹉会跟随玩家,除非玩家让它坐下。当玩家离鹦鹉太远时,鹦鹉会传送到玩家身边。当已被驯服的鹦鹉被杀死时,会给该鹦鹉的主人显示一条死亡信息

坐在肩膀上

玩家可以穿过被驯服的鹦鹉来让鹦鹉坐在玩家的肩膀上。被驯服的鹦鹉会缓慢飞行以跟随玩家,如果玩家和鹦鹉距离太远,鹦鹉就会传送到玩家旁边。玩家的每个肩膀可以让一只鹦鹉坐在上面。如果两只肩膀上都没有鹦鹉,那么鹦鹉总会坐到左肩膀上。

如果玩家跳跃,进入水中,或从高于一格的地方跳下,鹦鹉就会下来。

坐在玩家肩膀上的鹦鹉会和玩家一起显示在物品栏界面里。

模仿声音

鹦鹉会模仿玩家附近的敌对生物的空闲声音(包括爬行者的嘶嘶声);鹦鹉发出的声音要比原声高一个音调。它们趋向于盯着它们模仿声音的生物的方向。

跳舞

鹦鹉会在附近有正在播放唱片唱片机时跳舞。

曲奇

给鹦鹉喂曲奇吃,会立即杀死鹦鹉。因吃了曲奇而死的鹦鹉会在死亡时发出中毒颗粒

数据值

参见:区块格式

鹦鹉有与其相关联的实体数据,包含了它的不同属性。鹦鹉的实体ID是parrot

当鹦鹉站在玩家的肩膀上时,它不再是一个独立的实体,它的实体数据会同时存储在玩家的ShoulderEntityLeft或者ShoulderEntityRight标签。详见Player.dat

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 可驯服生物额外字段
    •  Variant:根据鹦鹉颜色变种指定。默认值是0。

基岩版

鹦鹉的额外数据储存在 definitions标签里,包含了鹦鹉颜色(例如绿色鹦鹉为+minecraft:parrot_green)的数据。

鹦鹉的颜色

主条目:鹦鹉/DV
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进度

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历史

release
1.122017年3月23日Maria Lemón发布了她的新生物,这个新生物是在RazzleberryFox的帮助下制作完成的,会在下一个快照中出现。
在稍后,她透露道,这个新生物会是鹦鹉。[2]
2017年3月26日Maria透露道,鹦鹉可以模仿它附近其他生物的声音。
稍后,他发布了一张图片,图中,“鹦鹉之王”史蒂夫的肩膀上扛着两只鹦鹉。[3]
2017年3月28日Maria发布了另一张关于鹦鹉的图片,展示它们飞行和缓慢下落的能力。
2017年3月30日在快照发布之前,Maria又透露了鹦鹉可以通过喂食曲奇来驯服。
17w13a加入了鹦鹉。
17w13b加入了灰色鹦鹉。
17w14a更改了右键的动作:现在会让鹦鹉坐下。
现在让鹦鹉坐在玩家的肩膀上需要玩家走过鹦鹉。
现在鹦鹉会在附近有正在播放音乐的唱片机时跳舞并变色。
现在当鹦鹉坐在玩家的肩膀上是会有新音效。
17w15a鹦鹉不会在跳舞时变色了。
pre3玩家现在需要给鹦鹉喂食小麦种子才可以驯服鹦鹉,而非之前的曲奇。
尝试给鹦鹉喂曲奇吃,会立即杀死鹦鹉。因吃了曲奇而死的鹦鹉会在死亡时发出中毒颗粒。在Motherboard的一封电子邮件中,Jens Bergensten解释说:“我们最初使用曲奇有双重的理由:一是它给予了曲奇在Minecraft里的存在感,二是它微妙地参考了Nirvana的歌曲“Polly.”(鹦哥)然而,我们认为巧克力配方对现实生活中的鹦鹉并不那么重要!” [4]
鹦鹉现在会在1.12版本之前生成的丛林里生成了。
携带版
1.2build 1加入了鹦鹉。
原主机版
TU54CU441.52Patch 24Patch s4加入了鹦鹉。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 鹦鹉是基于现实生活中的金刚鹦鹉制作的。[5]
  • 有两个不同的闪烁标语警告玩家不要给鹦鹉喂食巧克力和鳄梨。
  • Minecraft团队的成员在交流时经常使用 “various party parrot emojis”。

画廊

参考

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