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Disambig gray  本文章介紹的是一種被動型生物。關於生食物,請見「生雞肉」。關於熟食物,請見「烤雞」。
生命值

4(♥♥

生成

上至少2×1×1的空間或透過投擲雞蛋孵化(1/8的機率)

命名空間ID

Chicken

雞(Chicken) (有時候被當成鴨子[1]是Minecraft中的一種被動型生物。雞能夠提供羽毛生雞肉雞蛋,它們分別是製作的必需品、食物、製作蛋糕的必需品。雞的尺寸為0.875個方塊高、0.5個方塊寬以及0.8125個方塊長。白天時雞在開闊的地方產生,通常以2~6隻為一個族群。一個投擲出去的雞蛋有1/8的機率孵化出一隻小雞,有1/256的機率一次性孵化出4隻小雞。

外觀

雞有著白色的羽毛和翅膀、黃色的喙以及紅色的肉垂。

行為

雞看起來是在漫無目的地遊蕩,實際上它們有一定的認路能力。它們不會刻意避開水域。雞在黑暗的環境中會被光所吸引,也會跟著手拿小麥的玩家(詳見本頁面的繁殖)。雞會在受到攻擊時逃跑。

當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。雞在水中時也會扇動翅膀來使自己浮在水面上。雞不會爬梯子,但可以被玩家推上去。小雞會跟隨著成年雞,無論成年雞是不是它的父母。

理論上一隻雞每5~10分鐘(6000~12000刻)會下一個蛋;在一次實驗中,9隻雞在40分鐘內生下了50個雞蛋(平均每隻雞每7.2分鐘下一個蛋);在另一次實驗中,20隻雞在30分鐘內生下了81個雞蛋(平均每隻雞每7.4分鐘下一個蛋)。

繁殖

主條目:繁殖

透過投擲雞蛋可以孵化出雞,這就使雞的繁殖變得十分簡單。每個雞蛋(被投擲時)會有1/8的機率孵化出一隻小雞,1/256的機率一次孵化出4隻小雞,這就意味著5組(共80個)雞蛋平均能孵化出11隻小雞。

小雞比成年雞跑得更快,叫聲也不同。小雞出生後平均20分鐘就能成長為成年雞。小雞不會下蛋,殺死小雞也不會掉落任何東西。

每隻雞平均每7.5分鐘生下一個雞蛋,所以透過收集和投擲一隻雞生下的雞蛋,平均55分鐘就可以孵化出一隻小雞;如果你有一大群雞(好幾打)並一直這樣做的話,每過一個小時你的雞群數量就能翻倍。

你也可以透過給雞餵食小麥來使其繁殖。作為父母的雞在繁殖之後要有5分鐘的間隔才能再次繁殖。新出生的小雞會跟著它的父母(如果小雞是從蛋裡孵化出來的,它會跟著離它最近的成年雞)。

如果你拿著小麥從雞的身邊經過,它們會脫離其它動物跟著你去任何地方。據此你可以很容易地將動物引誘到一起圈養起來。如果你不慎讓它們逃走,你坐在船上時上述方法依然有效——這可以作為遠距離引進動物的應急措施。

在一次實驗中,每5分鐘給雞餵食一次小麥並投擲所有雞蛋, 在經過30分鐘、共餵食18個小麥後,2隻雞變成了5隻雞和8隻小雞;在經過60分鐘、共餵食74個小麥後,變成了19隻雞和18隻小雞。

飼養

玩家可以很容易地建造一個安全且封閉的地方來飼養雞。飼養雞群是一個無限獲得羽毛生雞肉雞蛋的好辦法。因為雞會定期下蛋,所以你可以建造一個全自動出產雞蛋的農場;常用的方法是把雞養在由告示牌構成的水池上,雞下的蛋會穿過水層掉下去, 你就可以在下面收雞蛋了。[note 1]

歷史

a
[[a 1.0.14

(Seecret Friday 7)|1.0.14

(Seecret Friday 7)]]
雞被加入到遊戲中來。
b
1.8生雞肉同飢餓系統一起加入遊戲。在此之前,雞在死亡時只會掉落羽毛。
r
12w07a雞使用了一套新的AI

你知道嗎

  • 當雞被殺死時被攻擊向上推或被推下懸崖時,它的「屍體」會比平常下落得慢,它的翅膀仍然會扇動。
  • 當一隻雞坐在礦車裡時,你只能打到礦車而打不到雞,這是因為雞的碰撞箱與礦車的碰撞箱完全重合了。
  • 在生存模式中雞是唯一能在地獄中出生的主世界生物(除非作弊或用修改器修改),原因是它們能夠透過投擲雞蛋來孵化。
  • 由於雞會游泳而且喙比較寬,所以有時候被誤認為是鴨子。
    • 也許是受到上面這一點的啟發,Notch在Twitter中說他將在Beta版本結束前幾個星期把雞改成鴨子[2],這在Twitter上引起了熱議。幾天後,Jeb仍接受到關於這條訊息的意見回饋,他證實這條訊息只是一個玩笑。[3]
  • 如果你將雞蛋投擲到玻璃片上,會有很小的機率使小雞出生在玻璃片的另一邊。
  • 儘管在現實中雞無法直接生下幼崽,但在遊戲中可以。
  • 雞能夠被小麥吸引。
  • 雞的頭部下面沒有材質,因此你可以看到它的內部。
  • 山貓會對雞發起攻擊。
  • 研究表明,雞逃離有出口的陷阱或建築的速度是最快的。
  • 雞在臨死前也可以下蛋。

材質

Default Chicken Texture

畫廊

另見

參考

備註

  1. 許多玩家對養雞場裏發出的噪音十分反感,所以建議將養雞場建造在離你經常去到的地方至少16個方塊的位置。
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