Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement

Template:Mob

鸡(Chicken)是一种被动型的生物,最早是出现在Alpha版本之中。牠们有着白色的羽毛和翅膀、黄色的鸟喙,以及一个红色的肉垂,鸡的大小分别有0.875个方块高、0.5个方块宽、0.8125个方块长。鸡的主要在游戏中的主要目的是为了提供羽毛、鸡蛋和生鸡肉,这些分别可直接当作食物实用,或者是拿来制作蛋糕等。

历史

鸡早在Alpha版本之中便作为一种被动型的生物出现,这时玩家杀死鸡之后只会取得羽毛。自从1.8Beta版本引进饥饿之后,鸡死亡后也开始会掉下生鸡肉。而在1.8Beta版本之后鸡生下的机率也有一定程度的增加;这主要是因为游戏在针对鸡的设定上做了些为调整,并一直持续使用到今日。另外自1.8Beta版本开始,玩家饲养鸡也需要提供一个足够大小的土地来让鸡走动,否则鸡将会随着数量的增加而死亡。

习性

File:Captured chickens.jpeg

一名玩家在洞穴中饲养2只鸡。

自从Beta版本更新以后,鸡似乎已经成为了游戏中最常见的生物。鸡在游戏画面中通常只会单独生成,但也会以1只到3只为单位一次一同生成。另外在鸡的周遭也往往会看见其所生下的蛋,通常这些但会以2颗到6颗为一组出现在画面中。鸡在游戏中出现时玩家看起来会以为牠们是漫无目的地四处走动,这也让许多玩家认为鸡的移动与其他被动型生物一样,是设定成完全随机走动的,但事实上在游戏的设定中这些鸡仍然有一定程度地认路能力。

当牠们意外掉落中的话,牠们会设法从水中出来而尽可能不要待在水中,因此在游戏中看见鸡在水上上下弹跳是十分常见的情景。当玩家一直站在鸡附近时,它会先把头朝向玩家一会儿,然后再继续四处漫步前进。不过如果玩家手上正好有小麦的话,鸡便会受到吸引而跟着玩家走。

在一般的情况下鸡也会出现在黑暗的洞穴中闲逛,不过这往往是因为在牠们不慎从洞穴边缘掉下去,却又无法自己爬出所导致的。在一般的情况下玩家会看到在黑暗的环境之中,鸡似乎更会被光亮所吸引,甚至会愿意以游泳的方式前往光亮处。不过在夜间也常会看到其他被动型生物聚集在光亮附近,这有一部份的原因是因为这是牠们在游戏中唯一能够生成的地方。

和其它所有的生物一般,鸡并不能直接跃过栅栏。而如果它们如果被困在围地或者栅栏内的话,便会不断在邻近的或者栅栏门跳跃,彷佛试图想藉由门口来逃离。此外虽然鸡会爬上阶梯,但牠们并不会特别为了往上走而爬上阶梯,而是往往是为了逃离坑洞。因此玩家可以趁鸡正在尝试从楼梯离开坑洞时,将牠推入坑洞之中。之后玩家只要先从楼梯爬离坑洞之后,再将楼梯破坏便能捕捉到鸡,不过鸡也可能寻找其他阶梯继续尝试爬离该处。另外当鸡从高处跌落地面时,将会作出快速搧动翅膀并比平常情况更加缓慢下降,以避免自身受伤。

鸡所生下的玩家可以拿来直接扔向敌人,或者拿来制做蛋糕食用。1只鸡平均每10到15分钟便会生下一颗鸡蛋,而自12月20日所推出的Beta1.8版本更新开始,鸡有1/8的几率得以透过扔掷鸡蛋的方式出生[1]。当玩家将鸡蛋扔向一个方块时蛋会破碎,但并不会产生任和鸡蛋破碎的声音,取而代之的是在游戏中这个动作将会和扔雪球共享一样的声响。

饲养

鸡蛋孵化之后便会出现雏鸡,在等待它长大成为成鸡之后又会继续下更多的蛋,因此鸡可以被归类为一种可再生的资源,而玩家也可以饲养鸡来获取资源。鸡在饲养时必须提供一个大面积的空间以让牠们走动,否则当鸡过度繁殖时将会到处推挤,最后会不断挤压靠近墙壁的鸡而让牠窒息而死。而要解决这样的问题,玩家可以利用栅栏来取代由岩石等固定物做成的围墙。

由于鸡所生下的蛋很容易随者水流移动,因此玩家可以藉由铁栏杆玻璃板来促使鸡下蛋于水边并帮助拾取。或者玩家也可以利用玻璃结构为出围墙,并在水面上盖筑玻璃平台以饲养大量的鸡。这时只要让水覆盖一个1x3块大小玻璃,这时玩家只要站在此处便能轻易地在拾取由鸡所生下的蛋。

繁殖

主条目:繁殖

就如同所有被动型生物一般,鸡可以利用小麦来繁殖。玩家可以利用自野外所取得亦然生出的,或者是自己饲养的鸡所下的蛋来让牠孵化。

你知道吗

  • 鸡是仅次于蠹虫和小型史莱姆的第3小的生物。它们能穿过1X1的缝隙。


参考

  1. 实际的数据为在40分钟之内,9只鸡能够生下大约50颗蛋,换而言之平均1分钟鸡能够生下7.2颗蛋。


Advertisement