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鸡(Chicken)是一種被动型的生物,最早是出现在Alpha版本之中。牠們有著白色的羽毛和翅膀、黃色的鳥喙,以及一個紅色的肉垂,鸡的大小分別有0.875个方块高、0.5个方块宽、0.8125个方块长。鸡的主要在遊戲中的主要目的是為了提供羽毛、鸡蛋和生雞肉,這些分别可直接當作食物實用,或者是拿來制作箭和蛋糕等。
歷史
雞早在Alpha版本之中便作為一種被动型的生物出現,這時玩家殺死雞之後只會取得羽毛。自從1.8Beta版本引進飢餓(Hunger)之後,雞死亡後也開始會掉下生雞肉。而在1.8Beta版本之後雞生下蛋的機率也有一定程度的增加;這主要是因為遊戲在針對雞的設定上做了些為調整,並一直持續使用到今日。另外自1.8Beta版本開始,玩家飼養雞也需要提供一個足夠大小的土地來讓雞走動,否則雞將會隨著數量的增加而死亡。
习性
一名玩家在洞穴中飼養2隻雞。
自从Beta版本更新以後,雞似乎已經成为了遊戲中最常见的生物。鸡在遊戲畫面中通常只會单独生成,但也会以1隻到3隻為單位一次一同生成。另外在雞的周遭也往往會看見其所生下的蛋,通常這些但會以2顆到6顆為一組出現在畫面中。鸡在遊戲中出現時玩家看起來会以為牠們是漫无目的地四處走動,這也讓許多玩家認為雞的移動與其他被動型生物一樣,是設定成完全隨機走動的,但事實上在遊戲的設定中這些雞仍然有一定程度地認路能力。
當牠們意外掉落水中的話,牠们會設法从水中出来而盡可能不要待在水中,因此在遊戲中看見雞在水上上下彈跳是十分常见的情景。當玩家一直站在鸡附近時,它会先把头朝向玩家一会兒,然后再继续四處漫步前進。不過如果玩家手上正好有小麥的話,雞便會受到吸引而跟著玩家走。
在一般的情況下雞也會出現在黑暗的洞穴中閒逛,不過這往往是因為在牠們不慎從洞穴边缘掉下去,卻又無法自己爬出所導致的。在一般的情況下玩家會看到在黑暗的環境之中,雞似乎更會被光亮所吸引,甚至會願意以游泳的方式前往光亮處。不過在夜間也常会看到其他被动型生物聚集在光亮附近,這有一部份的原因是因為這是牠們在遊戲中唯一能夠生成的地方。
和其它所有的生物一般,雞並不能直接跃过栅栏。而如果它们如果被困在圍地或者柵欄內的話,便會不斷在鄰近的門或者柵欄門跳躍,彷彿試圖想藉由門口來逃離。此外雖然雞會爬上階梯,但牠們並不會特別為了往上走而爬上階梯,而是往往是為了逃離坑洞。因此玩家可以趁雞正在嘗試從樓梯離開坑洞時,將牠推入坑洞之中。之後玩家只要先從樓梯爬離坑洞之後,再將樓梯破壞便能捕捉到雞,不過雞也可能尋找其他階梯繼續嘗試爬離該處。另外當雞從高處跌落地面時,將會作出快速搧動翅膀並比平常情況更加緩慢下降,以避免自身受傷。
鸡所生下的蛋玩家可以拿來直接扔向敌人,或者拿來製做蛋糕食用。1隻雞平均每10到15分鐘便會生下一顆雞蛋,而自12月20日所推出的Beta1.8版本更新開始,鸡有1/8的几率得以透过扔擲鸡蛋的方式出生[1]。当玩家將鸡蛋扔向一个方块时蛋会破碎,但並不会产生任和雞蛋破碎的声音,取而代之的是在遊戲中这个动作將会和扔雪球共用一样的声響。
飼育
飼養
鸡蛋孵化之後便会出现雏鸡,在等待它长大成為成雞之後又會繼續下更多的蛋,因此雞可以被歸類為一種可再生的資源,而玩家也可以飼養雞來獲取資源。雞在飼養時必須提供一個大面積的空間以讓牠們走動,否則當雞過度繁殖時將會到處推擠,最後會不斷擠壓靠近牆壁的雞而讓牠窒息而死。而要解決這樣的問題,玩家可以利用柵欄來取代由岩石等固定物做成的圍牆。
由於雞所生下的蛋很容易隨者水流移動,因此玩家可以藉由鐵欄杆與玻璃板來促使雞下蛋於水邊並幫助拾取。或者玩家也可以利用玻璃結構為出圍牆,並在水面上蓋築玻璃平台以飼養大量的雞。這時只要讓水覆蓋一個1x3塊大小玻璃,這時玩家只要戰在此處便能輕易地在拾取由雞所生下的蛋。
繁殖(Breeding)
就如同所有被動型生物一般,雞可以利用小麥來繁殖。玩家可以利用自野外所取得亦然生出的蛋,或者是自己飼養的雞所下的蛋來讓牠孵化。
细節
參考資料
- ↑ 實際的數據為在40分鐘之內,9隻雞能夠生下大約50顆蛋,換而言之平均1分鐘雞能夠生下7.2顆蛋。