Template:Food
鸡蛋(Egg)是能用于合成食物类物品或用作可投掷实体的物品。
获取
参见:刷蛋教程
鸡
鸡每5-10分钟下蛋,这些在地上的蛋能被收集。
用途
合成材料
| 名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 蛋糕 | 奶桶 + 糖 + 鸡蛋 + 小麦 |
合成后,3个奶桶会变为铁桶。 | |
| 南瓜派 | 南瓜 + 糖 + 鸡蛋 |
战斗
玩家能对玩家和生物丢鸡蛋并造成击退,但不会造成伤害。对中立型生物丢鸡蛋会激怒它们,鸡蛋也能从发射器发射并被重力影响。
生成鸡
鸡蛋被丢出时有1⁄8的几率生成一只小鸡。当这发生,有1⁄32的几率额外生成3只小鸡(平均来说,每256个鸡蛋有1只会生出4只小鸡)。换句话说,当鸡蛋被丢出,有31⁄256的几率生成1只小鸡和1⁄256的几率生成4只小鸡。
一只鸡蛋能生出的小鸡数量的期望值是35⁄256或0.137。这表示平均来说,需要7.3个鸡蛋来生成一只小鸡,一组16个鸡蛋会生成2.1875只小鸡,而包括快捷栏的满物品栏鸡蛋(36×16=576个)会生成大约78.75只小鸡。
数据值
参见:区块格式
鸡蛋有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。它们的存档ID是egg。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 弹射物共通标签
- 物品弹射物共通标签
基岩版:
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
历史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.14 | 加入鸡蛋。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.0 | 鸡蛋因为由于Twitter谈话而出现的玩家要求而变得可投掷。[1] | ||||
| 1.2 | 鸡蛋能用于合成蛋糕。 | ||||
| 音效更新 | 丢鸡蛋的声音被改变。 | ||||
| release | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 加入繁殖系统,使鸡蛋更容易获得。 | |||
| 1.4.2 | 12w37a | 鸡蛋能用于合成南瓜派。 | |||
| 1.9 | 15w32a | 鸡蛋不再能伤害末影龙。 | |||
| 1.11 | 16w32a | 实体ID从ThrownEgg变为egg。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.7.0 | 加入鸡蛋,能用于合成蛋糕。 | ||||
| 0.8.0 | build 2 | 鸡蛋能用于合成南瓜派。 | |||
| build 3 | 丢鸡蛋有机会生成小鸡。 | ||||
| 携带版 | |||||
| 1.1 | build 1 | 实体ID从thrownegg变为egg。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入鸡蛋。 | |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 鸡蛋会在被其它弹射物撞到时破坏,但生成小鸡的几率不会被影响。
- 对着下界传送门丢鸡蛋会使它在撞到传送门时破坏。
- 对着展示框扔鸡蛋可以将物品击落变成实体状态,同时也可以击落展示框。
参考
[[1]]